Ghosts 'n Goblins (яп. 魔界村 Makaimura, букв. «Адская деревня». На имевших хождение в России пиратских картриджах — «Ghostly Village», то есть «Призрачная деревня»), альтернативное написание Ghost'n Goblins — компьютерная игра 1985 года в жанре платформер, разработанная Capcom для аркадных автоматов, позже выпущенная на ряде других платформ. Это первая игра во франшизе Ghosts’n Goblins. Считается очень сложной игрой.
| Ghosts 'n Goblins | |
|---|---|
| | |
| Разработчики | Capcom, Micronics (версия для NES) |
| Издатель | Capcom |
| Дата выпуска | |
| Жанр | платформер |
| Возрастные рейтинги |
ACB: PG — Parental Guidance ESRB: E — Everyone PEGI: 12 |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Токуро Фудзивара |
| Композитор | Аяко Мори |
| Технические данные | |
| Платформы | Аркада, Nintendo Entertainment System, различные домашние системы |
| Режимы игры |
однопользовательский и два игрока (по очереди) |
| Управление | джойстик (с 4 направлениями) и кнопки |
| Тип корпуса | вертикальный |
| Дисплей | горизонтальный растровый, цветной |

В Ghosts’n Goblins игрок управляет рыцарем по имени сэр Артур, который должен побеждать зомби, огров, демонов, циклопов, драконов и других монстров, чтобы спасти принцессу Прин Прин, которая была похищена Астаротом, королём мира демонов. По пути игрок подбирает новое оружие, бонусы и доспехи, которые помогают ему в выполнении задания.
Игра считается очень трудной по стандартам аркадных автоматов и обычно характеризуется как одна из самых сложных выпущенных игр. По версии сайта Gametrailers.com игра является второй в мире по сложности из когда-либо созданных игр[1]. Игрок может выдержать лишь два удара: первый удар забирает у персонажа броню, и он должен продолжать игру в нижнем белье, пока не закончит уровень или не найдёт новые доспехи. Если игрок теряет жизнь, он возвращается в начало или середину уровня (если он смог дойти до неё). Кроме того, каждая жизнь длится лишь определённое время (обычно около трёх минут). Таймер сбрасывается в начале уровня. Если он истекает, игрок теряет жизнь.
После того, как игрок убьёт последнего босса (что возможно только с использованием креста — если у игрока нет креста, ему скажут, что он необходим для победы и отправят обратно в начало уровня 5, после чего необходимо повторно пройти 5 и 6 уровень) в первый раз, ему сообщают, что битва была ловушкой Сатаны. Игрок затем должен снова пройти игру на повышенной сложности, прежде чем достичь реально последнего боя. В американо-европейской версии крест был заменён на щит с крестом.
| Рецензии | |
|---|---|
| Сводный рейтинг | |
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | NES: 55%[2] GBC: 76%[3] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| AllGame | Arcade: NES: |
| CVG | 33/40[6] |
| Sinclair User | |
| ACE | |
| The Games Machine | 95%[9] |
| Zzap!64 | 97%[10] |
| TouchArcade | iOS: |
| Награды | |
| Издание | Награда |
| Crash | Crash Smash |
| Sinclair User | SU Classic |
| C+VG | C+VG Hit |
| Zzap!64 | Gold Medal |
За Ghosts’n Goblins последовала серия продолжений и спин-оффов. В итоге франшиза заняла 8-е место среди самых продаваемых в линейке Capcom. Всего было продано более 4,4 миллионов копий[12]. Продолжениями игры являются Ghouls'n Ghosts, Super Ghouls'n Ghosts (порт Ghouls 'n Ghosts на SNES) и Ultimate Ghosts'n Goblins, а спин-оффами серии Gargoyle's Quest и Maximo.
Серия игр Ghosts’n Goblins | |
|---|---|
| Основная серия |
|
| Серия Gargoyle’s Quest |
|
| Серия Maximo |
|
| Игры-головоломки | Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons |
| Игры-кроссоверы |
|