Factorio — компьютерная игра в жанре симулятора строительства и управления, разрабатываемая независимой чешской студией Wube Software. Выход альфа-версии игры состоялся 25 февраля 2016 года в Steam в раннем доступе[2]. 14 августа 2020 года игра вышла из раннего доступа с версией 1.0[7]. Разработка игры была частично профинансирована краудфандингом через сайт Indiegogo[8].
Factorio | |
---|---|
![]() Логотип игры | |
Разработчик |
![]() |
Издатель | Wube Software |
Дата анонса | 24 октября 2012 года [1] |
Дата выпуска | |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия |
1.1.69[4] (16 сентября 2022) |
Жанры | симулятор строительства и управления, tower defense |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux [5] |
Режимы игры | одиночный, многопользовательский |
Языки интерфейса | каталанский[6], чешский, датский, немецкий, английский, испанский, французский, корейский, польский, русский, украинский и китайский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Factorio выполнена в жанре изометрического экономического симулятора с элементами стратегии. Главным игровым режимом является песочница (свободный режим). Игрок управляет одним персонажем, который может свободно перемещаться по карте заданного или условно бесконечного размера, представляющей собой поверхность неизведанной планеты, вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — полезными ископаемыми, водой и растительностью. Персонаж может добывать эти ресурсы вручную при помощи инструментов, но гораздо более эффективный способ — постройка добывающих устройств. Аналогичная ситуация с обработкой сырья и всеми последующими этапами производства. Уже начиная с самой ранней стадии игры, игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Таким образом, основой игрового процесса является создание обширных производственных цепочек и повсеместная автоматизация. От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как месторождения ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться железнодорожная сеть — ещё один важный элемент игры. Управление поездами сходно с системой из игры Transport Tycoon.
Загрязнение, распространяемое фабрикой, тревожит обитателей планеты — вымышленных членистоногих существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, автоматические турели, мины и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до танков и тяжёлой артиллерии.
Условной целью игры является запуск ракеты в космос, однако при желании можно продолжать игру и после запуска. В частности, отправляя на ракетах спутники, можно получать материалы для исследования «бесконечных» технологий.
Сюжет кампании повествует об астронавте, потерпевшем крушение на отдалённой неизвестной планете, полной низших форм жизни и природных богатств. Теперь его основная задача — выжить и при этом постараться собрать ракету, чтобы покинуть планету. К счастью, главный герой, благодаря хорошему знанию техники, способен создавать устройства от парового двигателя до экзоскелета и инфраструктуру от ЛЭП до нефтеперерабатывающего завода. Однако фауна планеты стремится уничтожить источник загрязнения, атакуя строения и самого астронавта[9].
Разработка игры идёт с середины 2012 года. Изначально команда состояла из одного разработчика, но позже выросла до шести. Для финансирования игры была начата кампания на краудфандинговом сайте Indiegogo. Сбор средств продолжался с 31 января по 3 марта 2013 года. Собранная сумма составила 21 тыс. евро при цели в 17 тыс. евро[8]. Вдохновлённые успехом, разработчики начали продавать альфа-версию Factorio на официальном сайте игры. На февраль 2016 продажи составили 114 тыс. копий. В Wube Software считают, что такого значительного числа удалось достичь благодаря трейлеру игры, выпущенному в апреле 2014 года[10].
Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул Minecraft с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры[11].
25 февраля 2016 года Factorio вышла в Steam в раннем доступе. Выход полной версии был запланирован на лето 2019 года[12]. В ноябре 2019 года была назначена точная дата релиза версии 1.0 — 25 сентября 2020 года[13]. Позже, в мае 2020 года, разработчики сообщили, что игра выйдет несколько раньше запланированного — 14 августа. Основной причиной изменения даты выпуска является близкий к изначальной дате выпуск Cyberpunk 2077, так как в январе 2020 года CD Projekt Red объявила о задержке выпуска своей игры до 17 сентября, за 1 неделю до изначальной даты выпуска Factorio 1.0[3].
Для игры существуют моды, создаваемые комьюнити на языке программирования Lua.[14][15][16]
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 94/100[17] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
PC Gamer (US) | 91/100[18] |
Factorio получила всеобщее признание критиков и игроков[18][17]. На сервисе цифровой дистрибуции игр Steam игра имеет «крайне положительные» отзывы игроков[19]. Factorio номинировалась на Steam Awards в номинации «Вижу даже во сне» в 2017 году[20] и «Кладезь машинного веселья» в 2018[21]. В конце 2020 года игра вошла в номинацию «Инди года» издания «Игромания» на третьем месте[22].
К 2020 году было продано 2 миллиона копий игры[23]. К февралю 2022 года общий тираж проданных копий игры превысил 3.1 млн[24].
![]() ![]() | |
---|---|
Фото, видео и аудио | |
Тематические сайты |