software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

EverQuest II — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG). Она была выпущена 8 ноября 2004 года и является сиквелом проекта EverQuest, разработанного Sony Online Entertainment. Изменения коснулись графики и геймплея.

EverQuest II
Разработчик Sony Online Entertainment
Издатель Sony Online Entertainment
Ubisoft
Square Enix
Gamania
Akella-Online
Локализатор Akella-Online
Дата выпуска 8 ноября, 2004
Жанр ролевая игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows
Режим игры многопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носитель DVD, загрузка
Управление клавиатура
Официальный сайт

Игра переведена и издана на русском языке компанией Akella-Online. Она стала одной из первых официально переведённых фэнтезийных MMORPG и привлекла большое внимание игроков, предпочитающих общение на русском языке. Стоит отметить, что перевод коснулся только текстовой составляющей игры: персонажи переозвучены не были. С декабря 2011 года игра перешла на модель Free to Play, став условно-бесплатной[2]. В среду, 30 марта 2016 года, в 23:59 по московскому времени компания Акелла завершила оперирование проектом «EverQuest II по-русски». Аккаунты и персонажи с русских серверов были перенесены на серверы Daybreak Game Company. Все игровые тексты и поддержка пользователей теперь предоставляется на английском языке[3].


Игровая вселенная


События игры разворачиваются в мире Норрат, аналогично оригинальной игре, однако создатели игры перенесли действие на 500 лет в будущее. При этом мир EverQuest II рассматривается как параллельная реальность, что позволяет всё ещё популярной EverQuest не ограничиваться сюжетно событиями сиквела. Согласно EverQuest II, Норрат пережил несколько катастроф, которые полностью поменяли привычное расположение материков и изолировали некоторые земли. Тем не менее, забытые пути постепенно восстанавливают, открывая новые зоны для исследований, знакомые игрокам оригинального EverQuest, в каждом игровом дополнении.

Весь мир Норрат биполярен и разделён на два крупных лагеря. Королевой Антонией Бэйл и столицей света Кейносом представлены силы добра, зло олицетворяют Владыка Лукан Д’Лире и построенный на костях Фрипорт. Кроме ключевых городов Кейноса и Фрипорта, у противоборствующих сил есть несколько второстепенных крупных городов-аванпостов. Причём сам Норрат вовсе не поделён резко на добрых и злых — существуют нейтральные поселения и целые расы и возможность перебежать из одного лагеря в другой.

Интересно, что мир EverQuest изначально не был создан для PvP-игры, поэтому, как отмечают многие игроки, настоящего противоборства не получается. На PvE-серверах зло и добро вообще не враждует: игроки обеих фракций могут свободно общаться и вместе покорять Норрат. В настоящее время в русском EverQuest II работают два сервера, PvE — Barren Sky и PvP — Harla Dar. Сервер The Nexus, являвшийся вторым PvE — сервером, и всё его население, был соединён с Barren Sky' в конце января 2011 года.


Музыка и озвучивание


Музыка к оригинальной версии игры и первым обновлениям была написана американским композитором Лаурой Карпман. В дальнейшем музыкальное сопровождение писал Инон Зур. Многие NPC в игре были профессионально озвучены. К некоторым из них даже приложили руку голливудские звезды. Например, Владыка Лукан Ди Лире говорит голосом Кристофера Ли, а королева Антония Бэйл голосом Хизер Грэм. Так же в игре звучат голоса Уила Уитона, Дуайта Шультца, Даники Маккеллар, Стивена Блума.


Игровой процесс


Игроки создают персонажей, которые являются их аватарами в онлайновом мире. При генерации героя в EverQuest II возможен выбор из 19 различных рас, причём число рас увеличивалось с некоторыми игровыми дополнениями, и 25 различных классов. Приключения в Норрате включают выполнение квестов, различающися по типу и приносящих в связи с этим различные награды, уничтожение монстров в поисках полезных предметов, исследование мира, общение и взаимодействие с другими игроками. Реализована система мирных ремесленных профессий, позволяющая создавать вещи ручной работы, которые гораздо практичней вещей, купленных у NPC. Квесты и охота на монстров увеличивают боевой уровень, в то время как создание предметов поднимает уровень ремесленный. На данный момент (после выхода дополнения Visions of Vetrovia) пороговым значением для них является 125 уровень.

В отличие от многих других MMORPG, в EverQuest II существует возможность и необходимость приобретать квартиры или дома, для которых имеется огромное количество специальных предметов обстановки. В своём доме игрок может открыть собственный магазин, товары в котором продаются без дополнительной наценки брокера. Полноценная игра в EverQuest II невозможна без создания гильдий — добровольных объединений игроков для совместного прохождения сложных испытаний, убийства особенно сложных монстров, помощи новичкам и получении уникальных предметов для боя или украшения интерьера квартир. Кроме того, некоторые особо ценные дома или средства передвижения могут требовать членства в гильдии высокого уровня. Развитие гильдий аналогично развитию игрока: числясь в гильдии, герой добавляет ей часть заработанного опыта.


Отличия от игрового процесса приквела



Расы



Классы


В EverQuest II существуют 4 архетипа персонажей: Воин, Разведчик, Жрец и Маг. Выбрав один из архетипов, игрок может подобрать различные класс и подкласс. Для каждой из четырёх групп существуют по три класса, подклассы одного из них строго разбиты на добро и зло, а у двух обязательно нейтральны. Выбор боевой профессии ограничивает древо навыков, даёт начальный набор умений и предрасположенностей в разделении параметров. Изначально в игре существовало 24 класса, но затем к ним добавились Повелитель зверей (в дополнении AoD) и Медиум (в дополнении ToV).

ВоинБоецБерсерк
Страж
КрестоносецПаладин
Тёмный рыцарь
БорецМонах
Громила
РазведчикБардТрубадур
Менестрель
ОхотникСледопыт
Убийца
БродягаГоловорез
Разбойник
ЖрецДруидФурия
Хранитель
КлирикХрамовник
Инквизитор
ШаманМистик
Осквернитель
МагКолдунВолшебник
Чернокнижник
КудесникЗаклинатель
Некромант
ЧародейИллюзионист
Гипнотизёр

Также имеется несколько ремесленных профессий:

Вторичные ремесленные профессии:


Дополнения


НазваниеТипДата выхода
The Bloodline ChroniclesМодуль Приключений21 марта, 2005
The Splitpaw SagaМодуль Приключений28 июня 2005
Desert of FlamesДополнение13 сентября 2005
Kingdom of SkyДополнение21 февраля 2006
The Fallen DynastyМодуль Приключений14 июня 2006
Echoes of FaydwerДополнение14 ноября 2006 (в России вышло 6 февраля 2007)
Rise of KunarkДополнение13 ноября 2007 (в России вышло 19 декабря 2007)
The Shadow OdysseyДополнение18 ноября 2008 (в России вышло 18 ноября 2008)
Sentinel’s FateДополнение16 февраля 2010
Destiny of VeliousДополнение22 февраля 2011
Age of DiscoveryДополнение6 декабря 2011
Chains of EternityДополнение13 ноября 2012
Tears of VeeshanДополнение12 ноября 2013
Altar of MaliceДополнение11 ноября 2014
Terrors of ThalumbraДополнение17 ноября 2015
Kunark AscendingДополнение15 ноября 2016

SOEmote


EverQuest II стала первой игрой, в которой используется технология SOEmote, делающая более реалистичным общение в онлайн-играх. Это программный пакет, который выполняет две функции. Во-первых, он изменяет голос игрока таким образом, чтобы он больше соответствовал выбранному персонажу. Во-вторых, с помощью веб-камеры он «снимает» с лица эмоции игрока, воспроизводя их с помощью игрового персонажа[4].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Lenta.ru: Игры: EverQuest II станет условно-бесплатной. Дата обращения: 15 ноября 2011. Архивировано 13 ноября 2011 года.
  3. Официальный анонс закрытия русскоязычной версии EverQuest 2 (недоступная ссылка) (29 февраля 2016). Дата обращения: 7 апреля 2017. Архивировано 1 апреля 2016 года.
  4. С 7 августа в EverQuest 2 можно будет корчить рожи — «Игры@Mail.Ru» Архивная копия от 29 сентября 2015 на Wayback Machine (рус.)

Ссылки



На других языках


[de] EverQuest II

EverQuest II ist ein klassenbasiertes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) vom Spieleentwickler Verant Interactive. Das von Daybreak Game Company (früher: Sony Online Entertainment) betriebene Onlinespiel ist der Nachfolger des 1999 veröffentlichten Vorgängers EverQuest, der ebenfalls noch immer aktiv betrieben und weiterentwickelt wird. Laut Angaben des Herstellers soll dieser Teil aber eine andere Zielgruppe als EverQuest haben und keinesfalls Teil 1 ablösen. Im Dezember 2011 wurde EverQuest II auf Free-to-play umgestellt.[1] Damit ist es ohne Zeit- oder Stufenbeschränkung gebührenfrei spielbar; kostenpflichtig sind nur bestimmte Rassen, Spezialfähigkeiten und Erweiterungen.[2]

[en] EverQuest II

EverQuest II is a 3D fantasy massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) originally developed and published by Sony Online Entertainment for Microsoft Windows PCs and released in November 2004. It is the sequel to the original EverQuest, released five years earlier, and features updated graphics and more streamlined gameplay compared to the previous entry, as well as an abundance of voice acting with contributions from actors such as Christopher Lee and Heather Graham. In February 2015, Sony Online Entertainment's parent corporation Sony Computer Entertainment sold it to investment company Inception Acquisitions, where it continues to develop and publish the game under its new name, Daybreak Game Company.
- [ru] EverQuest II



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии