software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Empire Earth II — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени (RTS). «Empire Earth II» — продолжение первой части Empire Earth, разработанное компанией Mad Doc Software и изданное компанией Vivendi Universal Games 26 апреля 2005 года Vivendi Universal Games[3] для ПК. Издатель в России — компания СофтКлаб. Схожа с сериями игр Age of Empires, «Rise of Nations», «Казаки» и «Civilization».

Empire Earth II
Разработчик Mad Doc Software
Издатель Vivendi Universal Games[lower-alpha 1]
Часть серии Empire Earth
Дата выпуска 26 апреля, 2005
Жанр Real-time strategy
Возрастные
рейтинги
ESRB: T (Teen)
PEGI: 12+
Создатели
Геймдизайнер Ian Lane Davis
Steven W. Nadeau
Композитор Michael G. Shapiro[1]
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Движок Gamebryo
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель 2 CD-ROM
Системные
требования
1.5 GHz CPU
256 MB RAM
512 MB RAM рекомендовано
1.5 GB hard disk space
64 MB 3D video card Ati radeon или nVidia рекомендовано.[2]
Управление клавиатура, Компьютерная мышь

Описание


Игра во многом схожа с родоначальницей серии Empire Earth, здесь также нужно собирать ресурсы, строить базу, обучать войска и уничтожать вражеских юнитов. Игроку по-прежнему отводится 13 тысяч лет развития на протяжении 15 эпох, начиная с каменной эпохи и заканчивая веком синтеза[4].

Главные нововведения:

В игре появилась карта местности, на которой можно указывать направление и путь атаки войскам.

Игрок может взять под свой контроль любую из 18 сторон: американцы, ацтеки, вавилоняне, британцы, китайцы, египтяне, французы, русские, германцы, греки, инки, японцы, корейцы, масаи, майя, римляне, турки, зулусы. Каждая страна имеет по три уникальных юнита и соответствующие бонусы цивилизации.


Кампании


Empire Earth II имеет 3 одиночные кампании по 8 сценариев в каждом и коллекции сценариев, точки поворота, а также учебную кампанию. Учебная кампания из четырех сценариев повествует об ацтеках, где игроку объясняют основы игрового процесса. Первый сценарий повествует об основании Теночтитлана, второй об испанском завоевании Латинской Америки, где, в отличие от реальной истории, Кортес с конкистадорами проигрывает ацтекам. Третий сценарий повествует о торговле Империи ацтеков с США, а последний — о войне с Империей инков, происходящей во время Второй мировой войны.


Корейская кампания


Корейская кампания повествует о ранней истории Кореи, с 2333 г. до н. э. по 676 г. н. э.. Сценарии повествуют об образовании государства Кочосон и его первых контактов с корейскими племенами, о войнах с Китаем и другими корейскими государствами. Ближе к концу она повествует об гражданских войнах в Корее, о решении государства Силла заключить союз с Китаем и об объединении корейских земель. Последний сценарий — окончательная война с Китаем.


Германская кампания


Германская кампания охватывает период с 1220 г. по 1871 г. н. э. в Центральной Европе. Первые четыре сценария повествуют о борьбе Тевтонского ордена с язычниками на землях Пруссии; Ганзе; Грюнвальдской битве; падении Тевтонского ордена и приходе на земли Германии протестантизма. Следующие два сценария повествуют о подъеме Пруссии и Семилетней войне. Ещё один сценарий повествует об освобождении Пруссии от наполеоновской Франции, а последний — об объединении Германии под властью Отто фон Бисмарка после войн с Данией, Австрией и Францией.


Американская кампания


Американская кампания охватывает период с 1898 по 2070 гг. н. э., с небольшим налётом вымысла. Первый сценарий повествует об Испано-американской войне на Кубе, второй о Мёз-Аргоннском наступлении в Первой мировой войне. Третий сценарий повествует о Североафриканской кампании во Второй мировой войне, четвертый — о наступлении войск союзников в Арденнах в 1944 г. За ним следующие два сценария повествуют о шпионских операциях между США и СССР в Холодной войне, а последние два — о войне с киборгами во главе с генералом Чарльзом Блэквортом, в ходе которой игрок срывает переворот и побеждает его и его последователей в джунглях Амазонки. В заключительном ролике показывается короткий фильм о спасении человечества и Земли от ядерной войны.


Особые сценарии


Четыре особые сценария в Empire Earth II именуются точками поворота. В этих сценариях можно играть с двух разных сторон, и можно таким образом поменять историю. Нормандский сценарий берет место при высадке в Нормандии, и можно, играя за союзников, успешно провести операцию, или же, играя за Германию, этому воспрепятствовать. Сценарий Троецарствия берет начало в конце династии Хань, где игрок может исторично за царство Вэй победить царства У и Шу, или же за царства У с Шу победить царство Вэй.


Оценки и мнения


Вторая часть серии была встречена фанатами неоднозначно. Многими фанатами критиковалась новая, упрощённая тактика, странноватый баланс, отсутствие апгрейдов юнитов, аналогичных первой части, отсутствие многих характеристик юнитов из первой части, в частности брони. Во второй части значительно меньше героев и уникальных юнитов. В то же время улучшенные 3D-модели юнитов, мелкие нововведения, хорошо сделанный многопользовательский режим позволили игре найти много новых поклонников.

При этом критики довольно высоко оценили Empire Earth II. Например, IGN дали игре 8.9/10[5], GameSpot — 8/10[6], а GameSpy — 4/5[7].


Примечания



Комментарии


  1. Выпущена под торговой маркой Sierra Entertainment.

Источники


  1. Official Empire Earth II website
  2. Empire Earth 2 overview empireearth.com Архивная копия от 24 мая 2014 на Wayback Machine Retrieved 24 February 2007.домен выставлен на продажу
  3. Mad Doc Software E.E.2 announcement (недоступная ссылка). Mad Doc Software. Дата обращения: 27 апреля 2007. Архивировано 16 мая 2013 года.
  4. GameSpot review. GameSpot. Дата обращения: 27 апреля 2007. Архивировано 3 ноября 2011 года.
  5. Empire Earth II IGN Review (недоступная ссылка). IGN. Дата обращения: 2 августа 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
  6. Empire Earth II GameSpot Review. Дата обращения: 2 августа 2016. Архивировано 20 сентября 2015 года.
  7. Empire Earth II GameSpy Review. pc.gamespy.com. Дата обращения: 2 августа 2016. Архивировано 23 июня 2016 года.

На других языках


[en] Empire Earth II

Empire Earth II is a real-time strategy video game developed by Mad Doc Software and published by Vivendi Universal Games and their subsidiary Sierra Entertainment on April 26, 2005.[1] It is a sequel to Empire Earth, which was developed by the now-defunct Stainless Steel Studios. The game features 15 epochs, 14 different civilizations[2] and has three playable campaigns: a Korean, German, and American one, as well as several other playable scenarios. The game received a positive reaction, earning a 79% average rating on GameRankings.[3]

[es] Empire Earth II

Empire Earth II, también llamado EE2, es un videojuego de estrategia en tiempo real para PC desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Vivendi Universal el 26 de abril de 2005. Se trata de la primera secuela del exitoso videojuego Empire Earth, publicado en 2001, que fue desarrollado por la ya desaparecida Stainless Steel Studios. El videojuego presenta 15 épocas jugables y diferentes civilizaciones.
- [ru] Empire Earth II



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии