software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Draconus — видеоигра, изначально разработанная для компьютеров Commodore 64, затем портированная на Atari 8-bit family и ZX Spectrum. Жанр игры можно отнести к action-adventure платформеру.

Draconus
Разработчик Zeppelin Games  (англ.)
Издатель Zeppelin Games
Дата выпуска 1988
Жанр платформер, action-adventure
Технические данные
Платформы Atari 8-bit family, Commodore 64, ZX Spectrum
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель дискета
Управление джойстик

Разработчики


Игра была разработана Cognito, дочерней компанией Zeppelin Games (сейчас Eutechnyx  (англ.)). Программисту Яну Коупленду было 22 года, когда он начал разрабатывать Draconus; данную игру он считал пиком своей карьеры[1]. Музыку и звуки к игре создал Адам Гилмор. По его словам, музыка создавалась для другой игры, Corporation (издательства Activision). Но она настолько понравилась разработчику Кевину Франклину, что тот уговорил Гилмора использовать её в Draconus[2].


Сюжет


Действие игры происходит на неизвестной планете, где правит существо Зверь-Тиран (Tyrant Beast). Основная цель игры — уничтожить это существо. Для этого главному герою необходимо пройти через комплекс, полный ловушек и враждебно настроенных тварей. Падение на шипы, в воду, или с большой высоты приводит к мгновенной смерти. Контакт с врагами отнимает жизненную энергию, полное истощение которой также приводит к смерти.


Игровая механика


Протагонистом является некто по имени Фрогнам (Frognum), ящероподобный герой, в котором сочетаются две сущности. Первая — собственно Фрогнам. Умеет ходить на двух ногах, прыгать, бить кулаком и извергать пламя. Запасы пламени истощаются, но их можно пополнять, собирая бонусы в виде амфор (Flask of Flame fluid).

Вторая сущность — Драконавт (Draconewt). В неё Фрогнам может трансформироваться после того, как найдет Спираль мистической трансформации (Mystical Morph Helix). Драконавт внешне похож на амфибию, но не может находиться на суше. Он плавает под водой и уничтожает врагов реактивной водяной струей, которая выглядит как пламя, извергаемое Фрогнамом.

Превращение Фрогнама в Драконавта, как и обратное превращение, возможно только в особых точках, где суша переходит в воду. В описании игры они называются Плиты трансформации (Morph slab).

Переход из локации в локацию в игре происходит без скроллинга, по методу флип-скрин. Когда герой подходит к краю экрана, локация меняется, а герой появляется с противоположной стороны.


Предметы


Помимо описанных выше Flask of Flames и Mystical Morph Helix в игре можно найти:

Эти предметы нужны для прогресса в достижении главной цели — победить Зверя-Тирана и вернуть себе трон королевства.


Враги


В игре разнообразные враги, отличающиеся внешним видом и поведением. Летучие мыши, гигантские крысы и морские змеи, скачущие пузыри и шары с липким веществом. Некоторые умеют стрелять.


Эксплойт


В игре существует недокументированная возможность обеспечить герою бесконечную энергию. Это можно сделать только в одной локации. Необходимо потерять последнюю часть энергии в момент трансформации Фрогнама в Драконавта, после чего раздается звук гибели персонажа. Но при этом трансформация завершается успешно. Драконавт оказывается под водой с нулевым уровнем энергии, и больше не получает повреждений от врагов. При этом попадание на шипы или падение в воду по прежнему приводит к мгновенной смерти героя и потере жизни.


Рейтинги


Версия для Commodore 64 получила суммарную оценку 94 % в журнале Zzap!64[3].
Версия для ZX Spectrum получила 94 % в Sinclair User[4]


Примечания


  1. Atari user UK Vol.4 No.6 October 1988 (англ.) (pdf) (1988).
  2. Интервью с Адамом Гилмором. Дата обращения: 16 сентября 2016. Архивировано 17 октября 2016 года.
  3. Zzap 64 выпуск 38, июль 1988. Дата обращения: 16 сентября 2016. Архивировано 17 сентября 2016 года.
  4. Sinclair User выпуск 80, ноябрь 1988. Дата обращения: 16 сентября 2016. Архивировано 17 сентября 2016 года.

Ссылки




На других языках


[de] Draconus

Draconus ist ein Jump-’n’-Run-Computerspiel aus dem Jahr 1988. Es wurde von Kevin Franklin, Ian Copeland, Brian Jobling, Michael Owens und Adam Gilmore entworfen.

[en] Draconus

Draconus is an action-adventure platform game developed and published by Zeppelin Games in 1988. It was released for the Atari 8-bit family, Commodore 64, and ZX Spectrum. Draconus is similar to Metroid.[1]
- [ru] Draconus



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии