software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Donkey Kong (яп. ドンキーコング Донки: Конгу, «Донки Конг») — компьютерная игра для аркадных автоматов, разработанная компанией Nintendo и выпущенная в 1981 году. Позже появились порты для многих домашних компьютеров и игровых приставок.

Donkey Kong

Игровой автомат Donkey Kong
Разработчик Nintendo
Издатель Nintendo
Часть серии Donkey Kong
Mario
Дата выпуска 6 июля 1981
Жанр платформер
Создатели
Продюсер
  • Гумпэй Ёкои
Геймдизайнер Сигэру Миямото
Композитор Юкио Канэока
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Wii Virtual Console, Intellivision, Atari 8-bit family, Apple II, Commodore VIC-20, Commodore 64, TI-99/4A, Amiga, ZX Spectrum, DOS, NES, Famicom Disk System
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Управление джойстик
Тип корпуса вертикальный, горизонтальный
Дисплей Растровый, 224 × 256 (вертикальный), 256 palette colors
Процессор Zilog Z80 (около 3.072 МГц)
Звук I8035 (около 400 кГц)
 Медиафайлы на Викискладе

«Donkey Kong» стала одной из первых игр жанра платформеров; до неё в этом жанре появились Space Panic и Apple Panic.


История


Первоначальный проект игры использовал в качестве персонажей героев мультфильмов про моряка Попая. В качестве злодея должен был выступать Блуто, подруга Попая Олив выполняла роль «девушки в беде», а протагонистом должен был стать сам Попай. Но в ходе переговоров «King Features Syndicate» отказал Nintendo в таком использовании, и «Donkey Kong» вышел в том виде, в котором мы его знаем. Позже, когда игра приобрела невероятную популярность, «King Features» изменила решение, результатом чего стало появление в 1982-м году игры «Popeye».

В проекте впервые в истории игр использовались взрывающиеся бочки[1].


Игровой процесс


Donkey Kong является одним из самых ранних представителей жанра платформера (после Space Panic 1980 года), хотя в то время термина «платформер» ещё не существовало[2][3]. В американской прессе игры с платформами и лестницами назывались climbing game[4]. Donkey Kong стала первой подобной игрой с прыжками; игроку требовалось прыгать между зазорами, избегая препятствия и приближающихся врагов, что задало шаблон для будущего жанра[5]. В игре было четыре стадии, что делало Donkey Kong одной из самых навороченных игр того времени; кроме того, она была одной из первых аркадных игр с несколькими стадиями в принципе — после Phoenix (1980), Gorf (1981) и Scramble (1981)[6].


Сюжет


Оригинальная версия для аркадного автомата
Оригинальная версия для аркадного автомата

Главным героем игры является персонаж по имени Прыгун (англ. Jumpman), плотник[7], который должен спасти свою подружку (в оригинале — безымянную, просто «Леди», позже — «Паулина», англ. Pauline) от злодея, роль которого играет Донки Конг. Это было первое использование в видеоиграх устоявшегося сценария «спасти девушку из беды», который позже стал шаблоном и фигурировал во множестве других компьютерных игр.


Версии


Игра имеет три прямых продолжения — «Donkey Kong Jr.», «Donkey Kong 3» и «Donkey Kong '94» для Game Boy. Последнюю можно также рассматривать как ремейк, где после четырёх оригинальных уровней идут более ста новых. Также игра Donkey Kong II выходила на Game & Watch. Прыгун, уже в «Donkey Kong Jr.» получивший имя «Марио», фигурировал в более поздних играх серии Mario и стал талисманом компании Nintendo.


Портированные версии


Скриншот NES-версии игры
Скриншот NES-версии игры

Как и большинство игр для игровых автоматов того времени, «Donkey Kong» была портирована на множество домашних систем, включая Apple II, Atari 8-bit family, Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Commodore 64, Commodore VIC-20, Game & Watch multiscreen, Amiga, PC, ZX Spectrum, Intellivision, Mini-Arcade, Nintendo Entertainment System, и TI-99/4A.

В игре Animal Crossing для Nintendo GameCube можно поиграть в «Donkey Kong», как и в другие игры для NES.


Тематическая продукция


В январе 2017 года часовая компания Romain Jerome представила на выставке в Швейцарии тематические часы ручной работы Донки Конг ограниченным выпуском[8].


См. также



Примечания


  1. Башкиров Александр. Горячая линия: игры. Igromania.ru. Игромания №6 (141) (5 июля 2009). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 15 мая 2013 года.
  2. Crawford, Chris (2003). Chris Crawford on Game Design. New Riders Publishing.
  3. Space Panic. AllGame. Архивировано 1 января 2014 года.
  4. “The Player's Guide to Climbing Games”. Electronic Games. 1 (11): 49. January 1983. Архивировано из оригинала March 19, 2016. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  5. Gaming's most important evolutions 3. GamesRadar (October 8, 2010). Дата обращения: 11 апреля 2011. Архивировано 19 марта 2012 года.
  6. Sellers, John (2001). Arcade Fever: The Fan's Guide to the Golden Age of Video Games. Philadelphia: Running Book Publishers.
  7. Рекламный буклет игрового автомата. Дата обращения: 19 мая 2009. Архивировано 1 марта 2009 года.
  8. Часы в стиле ретро-игры Донки Конг (Donkey Kong) (рус.), Matovsky.com (20 января 2017). Архивировано 21 января 2017 года. Дата обращения 21 января 2017.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии