software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Clash Royale — мобильная игра в жанре RTS с элементами ККИ, доступная на платформах Android и iOS, выпущенная 2 марта 2016 года компанией Supercell. За первый год Clash Royale принесла своим создателям более миллиарда долларов[1]. А к 2020 году доход от игры превысил 3 миллиарда долларов[2]. Находится в одной игровой вселенной с Clash of Clans.

Clash Royale
Разработчик Supercell
Издатель Supercell
Дата выпуска 2 марта 2016
Последняя версия
Жанры Многопользовательская онлайн-игра, стратегия
Возрастной
рейтинг

Google Play:7+

App Store:9+
Технические данные
Платформы Android, iOS
Движок собственный на C++
Режим игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Android 5+, iOS 11.0+
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Геймплей


Скриншот геймплея. «Орда миньонов» игрока атакует «Мини-П.Е.К.К.А.» противника.
Скриншот геймплея. «Орда миньонов» игрока атакует «Мини-П.Е.К.К.А.» противника.

Геймплей строится на битвах, в которых вам нужно уничтожать вражеские башни с помощью уникальных карт, а также оборонять свои башни от врага. У каждого игрока по 3 башни: две башни принцесс и одна башня короля. Уничтожение одной из башен принцесс приносит одну корону. Уничтожение башни короля соперника приводит к победе[3]. У принцесс больше дальнобойность и быстрее скорость атаки, но меньше здоровья, чем у короля. Изначально башня Короля находится в неактивном состоянии. Чтобы активировать башню Короля, враг должен повредить её или уничтожить одну из башен принцесс. За победу, игрок получает трофеи (или нет, в зависимости от режима), сундук, монеты и короны, благодаря которым он может продвигаться по Pass Royale и получать дополнительные награды.

Игрок перед боем может настроить свою игровую колоду, выбрав восемь карт, которыми он и будет играть (в колоду можно взять любую карту любой редкости, за исключением карт Чемпионов, поскольку в колоду можно взять лишь одного Чемпиона). Каждая карта стоит определённое количество эликсира, который накапливается в течение всей битвы (максимальное количество эликсира — 10). Когда остаётся последняя минута боя, накапливание эликсира увеличивается в два раза. Если за 3 минуты обычного времени игроки имеют одинаковое количество башен, начинается режим «внезапная смерть» и к игровому времени будут добавлены ещё две минуты. Для победы в режиме внезапной смерти нужно снести хотя бы одну башню. В случае, если ни одна из башен не будет уничтожена, побеждает игрок, нанёсший больше всего урона любой из башен противника[4].

При победе в режиме «1 на 1» игрок получает трофеи, по количеству которых составляется рейтинг игроков. Чем больше трофеев у игрока, тем выше его позиция в рейтинге. При достижении определённого количества трофеев игрок переходит на новую арену, которая открывает новые карты и увеличивает награды с сундуков. По ходу прохождения, игрок будет получать награды за достижение определённых трофеев. Наградами служат: золото, сундуки, карты, кристаллы и эмодзи.

У тех, кто смог достичь «Легендарной арены» (арена 15) и выше, трофеи каждый месяц сбрасываются на половину от набранных игроком трофеев за время его игры[5].


Клан и клановые войны


Клан — это место сбора любых игроков в сообщества. Попав в клан, игрок может общаться с другими игроками, жертвовать и просить карты, а также торговать ими, участвовать в «клановых войнах», за которых также полагается награда.

Каждый клан обладает боевым кораблём. В каждый понедельник сначала начинаются тренировочные дни, в которых игроки могут заработать золото, а на четвёртый день начинается гонка, в которой корабли пяти кланов двигаются вверх по реке от старта до финиша. Чтобы продвинуться в списке лидеров, игрокам предстоит зарабатывать очки славы, участвуя в сражениях на левом и правом берегу реки. На левом берегу реки сражение предусматривает битву против другого случайного игрока до двух побед (дуэль), притом, каждый новый бой должен быть сыгран новой специально отобранной колодой. Сражение на правом берегу предусматривает обычный однократный бой, а также бой со специальным режимом («Тройной эликсир», «Внезапная смерть» и др.).

Для клановой войны отбираются четыре игровые колоды, карты в которых не повторяются. Чем больше побед одержит игрок, тем больше очков славы он получит. В конце дня кланы, согласно их месту в списке лидеров, получают очки движения (штурвалы), которые являются своеобразным «топливом» для движения корабля. Кроме того, есть возможность устанавливать на свой корабль защиту, которая будет приносить дополнительные очки движения, если она уцелеет. Соответственно, можно нападать на корабли соперников, чтобы разрушить их защиту. Уничтоженную защиту нельзя починить.

Корабли достигают финиша в течение 4 — 7 дней, и с начала новой недели начинается новая гонка. Вне зависимости от того, доплыл ли корабль до финиша или нет, участники клана получат награду в зависимости от итогового места корабля клана в списке лидеров.


Карты


Карты разделены на пять классов по редкости: обычные, редкие, эпические, легендарные и Чемпионы.

Всего в игре 109 карт: 28 обычных карт, 28 редких, 29 эпических, 19 легендарных и 5 карт Чемпионов.

Обычные и редкие карты выпадают практически в каждом сундуке, эпические — ещё реже, легендарные и чемпионы — самые редкие. С эпического сундука выпадают только эпические карты, а с легендарного — одна легендарная, начиная с 11-ой арены. Карты чемпионов можно получить начиная с 16-ой арены.

Карты делятся на войска (передвигаются и/или атакуют), строения (не могут перемещаться, со временем теряют здоровье, в зависимости от типа могут атаковать вражеские войска либо производить войско или эликсир) и заклинания (наносят постепенный урон по области, за исключением карт «Клон», «Зеркало» и «Гоблинская бочка»). Все войска и строения могут быть размещены только на своей половине поля (за исключением таких карт, как «Шахтер» и «Гоблинский бур»). Заклинания же могут быть использованы на любом участке поля, однако такие карты, как «Бревно», «Бочка с варваром» и «Королевская почта» могут быть размещены только на своей половине поля. Почти все заклинания могут нанести неминуемый урон. У каждой карты есть свои уникальные способности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.

У каждой карты есть свой уровень. Чтобы повысить уровень карты нужно накопить необходимое количество карт, выпадающих из сундуков, а также полученных от участников клана, а затем заплатить за их улучшение монетами. Максимальный уровень карт — 14-й.

Параллельно с основным уровнем карты можно повышать её звёздный уровень, который проявляется в изменении её графики. Для повышения звёздного уровня используется специальная валюта — звёздные очки.

С увеличением уровня карты растёт её здоровье и сила. Прокачивая карты, игрок постепенно увеличивает и уровень своих башен (уровень короля). Максимальный боевой уровень башен — 14-й, а уровень короля может достигать 50-го.


Испытания


В игре имеется режим «События», который состоит из испытаний и турниров. Доступ к испытаниям осуществляется за кристаллы или бесплатно. Присутствуют также испытания с различными режимами. За прохождение испытания игрок получает сундук. Его ценность зависит от количества побед. После 3 поражений игрок автоматически покидает испытание и получает свой сундук. Зайти в раздел испытаний можно с 5 уровня, для особых испытаний и турниров нужен 8 уровень. 1 июля 2019 года в игру были добавлены сезонные испытания.


Валюта



Pass Royale


Pass Royale — это особая акция, которая начинается каждый месяц с определённой стилистикой месяца (Рождество, Хеллоуин и т. д.). Его можно либо оформить за реальные деньги, либо проходить бесплатно. В Pass Royale, игрок за короны, которые он получает в бою, может получить дополнительные награды. Она также делится на бесплатный блок (в котором игрок получает только сундуки, карты-джокеры и ключи) и блок Pass Royale (оплатив который, игрок открывает дополнительный блок наград, наряду с бесплатным блоком). Всего в Pass Royale 35 уровней: 10 бронзовых, 10 серебряных, 10 золотых и 5 легендарных.

Pass Royale позволяет игроку получать дополнительные награды за игру, неограниченно участвовать в испытаниях, а также ставить открывание сундуков в очередь.


Чемпионат



Clash Royale League


Clash Royale League — официальный командный чемпионат мира по киберспорту в формате лиги, разработанный Supercell. Он состоял из 5 лиг: Северная Америка, Европа, Латинская Америка, Азия и Китай. Первый сезон стартовал 20 августа 2018 года. После пятнадцати игр каждой команды в регулярном сезоне в каждом регионе были проведены плей-офф, после чего 1 декабря в Токио, Япония, состоялся мировой финал. В число финалистов вошли Nova Esports (Китай), KingZone Dragon-X (Азия), Vivo Keyd (Латинская Америка), Team Queso (Европа), Immortals (Северная Америка) и Ponos Sports из Японии. Ponos занял второе место в Азии и были допущены к мировому финалу из-за статуса принимающей страны в Японии. В турнире посева команды были ранжированы. После этого две лучшие команды из турнира посева получили путевку в четвертьфинал и автоматически попали в полуфинал. После четвертьфинала был полуфинал, а затем финал. Чемпионами мира первого сезона стали Nova Esports.

Дата Место Победитель Второе место Приз Прим.
1 декабря 2018 Выставочный зал Макухари 6, Токио, Япония Nova Esports Vivo Keyd $1,000,000[6] [7]

[8]

7 декабря 2019 Выставочный зал Shrine Expo Hall, Лос-Анджелес, Калифорния Team Liquid W.EDGM $400,000 [9]

Clash Royale Crown Championship


Clash Royale Crown Championship был официальным чемпионатом мира по киберспорту в игре, разработанной Supercell.[10] Турнир объединяет лучших игроков со всего мира из Северной Америки, Азии, Латинской Америки, Европы и других стран. Первый чемпионат собрало более 28 миллионов участников по всему миру, став крупнейшим событием Clash Royale в мире.[11] Первым чемпионом мира стал Sergioramos, который обыграл MusicMaster со счетом три гейма к одному в финале чемпионата мира Crown Championship.[12] На чемпионате Crown Championship 2017 года в Лондоне 16 лучших игроков «Clash Royale» в мире боролись за призовой фонд в размере 400 000 долларов.[13]Чемпионат Clash Royale Crown Championship 2018 года провели в Азии.[14]

Дата Место Победитль Второе место Призовой фонд Прим.
3 декабря 2017 Купер бокс арена, Лондон, Англия Sergioramos MusicMaster $400,000 [11]

[15]


Азиатские игры


Clash Royale был частью демонстрационного мероприятия по киберспорту во время Азиатских игр 2018 года, проходивших в Индонезии. Восемь стран могли принять участие после прохождения соответствующей региональной квалификации, при этом Индонезия автоматически квалифицируется в качестве принимающей страны.[16]


Удаление игры


9 марта 2022 года компания Supercell объявила об удалении своих игр, включая Clash Royale, из магазинов App Store и Google Play в России и Белоруссии в связи с военными действиями между Россией и Украиной[17][18].


Награды и критика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticiOS: 86/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer8/10[20]
Gamezebo[21]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Игры Mail.ru9/10[22]

Clash Royale признана лучшей игрой первой половины 2016 года по версии Google Play Awards, и уже в первые дни после официального релиза получила самые высокие отзывы игроков. Clash Royale также была признана Apple самой популярной игрой для iPhone по итогам 2016 года[23].

Дата Награда Категория Результат Ист.
2016 Google Play Awards Лучшая игра Победа [24]
The Game Awards Лучшая мобильная/портативная игра Номинация [25]
British Academy Games Awards Приз зрительских симпатий AMD eSports Победа [26]
2017 International Mobile Gaming Awards Лучшая предстоящая игра Победа [27]
Лучшая многопользовательская игра Победа [28]
Game Developer Choice Awards Лучшая мобильная/портативная игра Номинация [29]
SXSW Gaming Awards Мобильная игра года Номинация [30]
Finnish Game Awards Игра года на малом экране Победа [31]
Главная награда — Финская игра года 2016 Победа [31]
Nordic Game Awards Скандинавская игра года на малом экран Номинация [32]
Скандинавская игра года Номинация [32]
2018 British Academy Games Awards Развивающаяся игра Номинация [33]
2019 British Academy Games Awards Мобильная игра года Номинация [34]
2020 Pocket Gamer Mobile Games Awards Лучший мобильный киберспорт Победа [35]

Примечания


  1. Лазовский, Евгений. Мобильная стратегия Clash Royale принесла более миллиарда долларов за первый год существования, 3DNews (18 февраля 2017). Архивировано 19 февраля 2017 года. Дата обращения: 19 февраля 2017.
  2. Мобильная игра Clash Royale заработала более $3 миллиардов, УНИАН (16 июля 2020). Архивировано 6 августа 2020 года. Дата обращения: 10 августа 2020.
  3. ‘Clash Royale’ Review – A Hybrid of Card Games, RTS, MOBA, and Awesome – TouchArcade. web.archive.org (13 августа 2018). Дата обращения: 5 сентября 2022.
  4. Supercell Support. web.archive.org (6 сентября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2022.
  5. 'Clash Royale': Night Witch, Bats and Heal Cards Coming after Bandit on March 24; Special Draft Challenge Live Next Week : PERSONAL TECH : Telegiz: The Latest Technology News and Cool Stuff. web.archive.org (31 июля 2017). Дата обращения: 5 сентября 2022.
  6. The Grand Prize for Clash Royale League (CRL) is set at 1 million USD (англ.). GamerBraves (18 апреля 2018). Дата обращения: 30 августа 2022.
  7. The CRL World Finals. The CRL World Finals. Дата обращения: 30 августа 2022.
  8. Clash Royale Esports, CRL World Finals, <https://www.youtube.com/watch?v=C5qBcdcErfM>. Проверено 30 августа 2022.
  9. The 2019 Clash Royale League World Finals (англ.). Clash Royale eSports. Дата обращения: 30 августа 2022.
  10. Clash Royale – Crown Championship – Global Series (англ.). crownchampionship.clashroyale.com. Дата обращения: 19 октября 2017.
  11. World Finals – Clash Royale (англ.). crownchampionship.clashroyale.com. Дата обращения: 19 октября 2017. Архивировано 23 декабря 2017 года.
  12. Mexicano vence mundial de Clash Royale e leva prêmio de quase R$ 500 mil (бр. порт.), TechTudo. Архивировано 19 ноября 2021 года. Дата обращения: 30 августа 2022.
  13. Pei, Annie How 'Clash Royale' could play a big role in boosting mobile esports' already explosive growth (англ.). CNBC (2 сентября 2018). Дата обращения: 19 марта 2021. Архивировано 26 октября 2018 года.
  14. Open Qualifiers for the Clash Royale League Challenge Have Begun. Paste (March 14, 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  15. CCGS World Finals Grand Finals - SergioRamos:) vs MusicMaster на YouTube
  16. AESF Game Result, Asian Electronic Sports Federation (11 July 2018). Архивировано 31 августа 2018 года. Дата обращения: 30 августа 2022.
  17. Анатолий Лукманов. Популярные Brawl Stars и Clash of Clans отключат в России. Так ещё не делал никто. www.championat.com. Дата обращения: 9 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  18. Игру Brawl Stars удалят из App Store и Google Play в России и Белоруссии. www.kommersant.ru (9 марта 2022). Дата обращения: 9 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  19. Clash Royale for iPhone, iPad Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 15 февраля 2022 года.
  20. Tack, Daniel Clash Royale Review. GameInformer. Дата обращения: 29 августа 2022. Архивировано 3 июля 2022 года.
  21. Squires, Jim Clash Royale Review: Miniature Battles, Maximum Fun. Gamezebo. Дата обращения: 29 августа 2022.
  22. Поповец, Андрей Великаны, скелеты, драконы, эликсир, непрямое управление и другие радости жизни — в новом проекте Supercell. Игры Mail.ru. Дата обращения: 5 сентября 2022.
  23. Названы самые популярные приложения 2016 года по версии Apple, Аргументы и Факты в Белоруссии (8 декабря 2016). Архивировано 19 декабря 2016 года. Дата обращения: 19 декабря 2016.
  24. Clash Royale : Best Game in Google Play Awards 2016 (англ.). Clash Advisor (June 1, 2016). Дата обращения: 29 апреля 2017. Архивировано из оригинала 31 июля 2017 года.
  25. Nominees - The Game Awards 2016 (англ.). The Game Awards 2016. Дата обращения: 30 апреля 2017. Архивировано 14 ноября 2015 года.
  26. Wagonut. Clash Royale wins BAFTA eSports award. MoEsport (April 7, 2017). Дата обращения: 1 июля 2017. Архивировано 6 июня 2017 года.
  27. Clash Royale. International Mobile Gaming Awards. Дата обращения: 1 июля 2017. Архивировано 31 июля 2017 года.
  28. 13th IMGA nominated and awarded games. International Mobile Gaming Awards. Дата обращения: 29 апреля 2017. Архивировано 6 мая 2017 года.
  29. Inside, Overwatch and Firewatch lead GDC 2017 Choice Awards nominees! - GDC News. GDC News (January 4, 2017). Дата обращения: 1 мая 2017. Архивировано 7 июня 2017 года.
  30. 2017 Gaming Awards Nominees. SXSW Gaming. Дата обращения: 17 декабря 2017. Архивировано 4 апреля 2018 года.
  31. Clash Royale picks up two Game of the Year accolades at 2017 Finnish Game Awards. pocketgamer.biz. Дата обращения: 29 апреля 2017. Архивировано 2 мая 2017 года.
  32. 2017 NG Awards nominees: GotY x 2 • Nordic Game Community. Nordic Game Community (April 20, 2017). Дата обращения: 1 мая 2017. Архивировано 4 мая 2017 года.
  33. Makedonski, Brett BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017. Destructoid (April 12, 2018). Дата обращения: 13 апреля 2018. Архивировано 25 апреля 2018 года.
  34. Fogel, Stefanie 'God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations. Variety (March 14, 2019). Дата обращения: 15 марта 2019. Архивировано 14 марта 2019 года.
  35. The winners of 2020. Pocket Gamer. Дата обращения: 30 января 2020. Архивировано 5 апреля 2020 года.

Ссылки



На других языках


[de] Clash Royale

Clash Royale ist ein mobiles Kampf- und Strategiespiel des finnischen Spieleentwicklers Supercell das nach dem Free-to-play-Prinzip agiert. Das Spiel erschien im März 2016 für iOS und Android und wurde bei Google Play über 100 Millionen Male heruntergeladen.[2] Einige Inhalte und Figuren basieren auf Clash of Clans.[3] Clash Royale gewann die AMD eSports Audience Award Auszeichnung des Jahres 2017. In dem Spiel geht es darum, Einheiten, Gebäude und Zauber in Form von Karten, die unterschiedliche Seltenheitsgrade besitzen, auf ein Spielfeld zu setzen und mit diesen gegnerische Türme zu zerstören. Um Karten setzen zu können wird eine Ressource, das sogenannte Elixier, das sich automatisch auffüllt, benötigt.

[en] Clash Royale

Clash Royale is a free-to-play real-time strategy video game developed and published by Supercell.[1] The game combines elements from collectible card games, tower defense, and multiplayer online battle arena.[2][3][4] The game was released globally on March 2, 2016.[5][6] Clash Royale reached $1 billion in revenue in less than a year on the market.[7] In three years, Clash Royale made $2.5 billion in revenue according to market intelligence company Sensor Tower.[8] It is the first spinoff of Clash of Clans.

[es] Clash Royale

Clash Royale es un videojuego de estrategia en línea para dispositivos móviles, creado por la compañía finlandesa Supercell.[1] Fue lanzado globalmente el 2 de marzo de 2016.[2] Es un videojuego freemium de estrategia en tiempo real basado en los personajes de Clash of Clans.[3] Combina elementos de los juegos de cartas coleccionables y defensa de torres.[4]

[fr] Clash Royale

Clash Royale est un jeu vidéo développé et édité par Supercell, sorti le 2 mars 2016 sur iOS et Android. Il s'agit d'un jeu se basant sur des duels multijoueurs temps réel et mêlant des éléments de tower defense et MOBA, avec un système de cartes à collectionner. Il est inspiré de l'univers du jeu Clash of Clans du même développeur sorti le 2 août 2012.

[it] Clash Royale

Clash Royale è un videogioco strategico del 2016, sviluppato e pubblicato da Supercell per sistemi iOS, Android e HarmonyOS.
- [ru] Clash Royale



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии