software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Bayonetta (яп. ベヨネッタ Бэёнэтта) — компьютерная игра жанра слэшер, разработанная компанией Platinum Games в сотрудничестве с издателем Sega для платформ PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC, Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4. Портированием игры на PS3 занималась студия Nex Entertainment. Руководителем разработки игры является Хидэки Камия, который принимал участие в создании таких игр, как Devil May Cry, Resident Evil 2, Okami и Viewtiful Joe.

Bayonetta

Североамериканская обложка игры
Разработчики Platinum Games
Nex Entertainment (портирование на PS3)
Bee Tribe (Wii U)
Издатель Sega (PS3, X360, PC, XOne, PS4)
Nintendo (Wii U, Switch)
Локализатор Софт Клаб (документация)[1]
Часть серии Bayonetta[d]
Дата анонса 15 мая 2008[2][3][4]
Даты выпуска

Xbox 360, PlayStation 3:
29 октября 2009
5 января 2010
7 января 2010
8 января 2010
Wii U:
20 сентября 2014
24 октября 2014
24 октября 2014
Microsoft Windows:
11 апреля 2017
Nintendo Switch:
17 февраля 2018
16 февраля 2018

PlayStation 4, Xbox One:
18 февраля 2020
Версия 1.01 (PS3)
Жанры экшен, слэшер
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1515 Certificate
CERO: DAges 17 and up
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature
OFLC (NZ): R16Restricted 16
PEGI: 18
USK: USK 18
Создатели
Руководитель Хидэки Камия
Продюсер Ясукэ Хасимото
Геймдизайнеры Мари Симадзаки
(дизайнер персонажей)
Хироси Сибата
Сценарист Хидэки Камия
Композиторы Масами Уэда (звукорежиссёр)[5]
Хироси Ямагути
Акари Кайда[5]
Норихико Хибино
Ёситака Судзуки
Такахиро Идзутани[6]
Технические данные
Платформы PlayStation 3
Xbox 360
Wii U
Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Движок Platinum engine
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[7], французский[7], итальянский[7], немецкий[7], испанский[7] и японский[7]
Носители оптические диски, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт

Действие игры разворачивается в вымышленном европейском городе Вигрид. Главной героиней игры является ведьма Байонетта, сражающаяся с ангелами Парадизо при помощи пистолетов и магии, желая лишь одного: вспомнить всё. В игре есть пять уровней сложности; два наиболее лёгких позволяют управлять персонажем при помощи одной клавиши, что подобно режиму «Kamiya» из игры Devil May Cry. При разработке героини Байонетты разработчики руководились современной стилистикой и модой, а саундтрек был записан преимущественно в бодром и энергичном стиле.

Разработка игры началась в январе 2007 года. В Японии игра вышла 29 октября 2009 года, а во всём остальном мире — в январе 2010 года. 11 апреля 2017 года игра вышла на PC c улучшенным разрешением и поддержкой 60 кадров в секунду, также в 2020 году планируется выход для PS4 и Xbox One. Игра рекламировалась при помощи роликов на телевидении под музыку японской поп-певицы MiChi, темы для браузера Google Chrome, арт-бука, и саундтрека. В Соединенных Штатах и Великобритании в рекламных роликах использовалась песня группы La Roux «In for the kill (Skream’s Let’s Get Ravey Remix)»[8]. Положительными сторонами игры критики назвали её легкоизучаемое управление, быстрый темп, битвы с боссами, замедление времени или «Witch Time» и дизайн персонажей и уровней.

Также есть полнометражный фильм по игре «Байонетта: Кровавая судьба» (англ. Bayonetta: Bloody Fate).


Игровой процесс


Bayonetta является трёхмерным экшеном с видом от третьего лица. Система боя подобна предыдущей игре режиссёра Хидэки Камии Devil May Cry[9]. Игрок управляет ведьмой Байонеттой и, используя атаки ближнего и дальнего боя, сложные комбо, и множество видов оружия, сражается с противниками-ангелами. Среди специальных атак есть уникальные «Torture Attacks»: для уничтожения противников игрок использует орудия пыток, вроде гильотины или железной девы[10]. Ещё в арсенале главной героини есть возможность «Witch Time», активизирующаяся, когда игрок совершает своевременное уклонение от атаки. Она замедляет время и противников, давая Байонетте возможность нанести мощные удары соперникам[11].

Игрок может выполнять двойной прыжок, различные акробатические уклонения и уничтожать объекты обстановки и двери. Камера может вращаться, можно нацелиться на врага и вооружение можно переключать в течение игры[12]. По ходу сюжета, игрок может превращать Байонетту в пантеру или других зверей, чтобы увеличить её способности[13]. Леденцы могут использоваться для лечения главной героини, пополнения её магии или увеличения её силы, хотя использование этих элементов, как и смерть персонажа, понижает рейтинг пройденой главы[14]. Находя различные составные элементы, игрок может объединить их в новые предметы. Поверженные ангелы и объекты, при разрушении, оставлют нимбы, которые имеют сходство с кольцами из серии игр Sonic the Hedgehog; игрок может собрать нимбы, чтобы купить предметы, новые техники и обновления вооружения[12]. Игрок может также использовать вражеское оружие. Сильнейшие атаки Байонетты преобразовывают её волосы, которые облегают её тело вместо одежды, в части тела Мадам Баттерфляй и огромных монстров, которые нападают на противников. В начале игры у Байонетты есть четыре пистолета, два в руках, два и на ногах. Находя золотые пластинки, состоящие из нескольких кусков, игроки могут заработать новое вооружение, например дробовики, катану и кнут, которые могут использоваться в различных комбинациях, и обновляться в магазине демона Родина.

Игра состоит из различных глав, каждая из которых в свою очередь состоит из нескольких частей. В зависимости от того, как хорошо игрок играет, в конце каждой части он получает медаль: каменную, бронзовую, серебряную, золотую, платиновую или чистую платину, подобно системе рейтинга Viewtiful Joe. Имеются также отдельные испытания, которые можно найти на уровнях и за которые выдаётся отдельная награда. Заключительный рейтинг главы и награда дается в зависимости от вида полученных медалей, с учётом используемых предметов и количества провалов в данной главе. Между главами есть миниигра «Angel Attack», в котором игрок использует Arcade Bullets, найденные в главных уровнях, чтобы стрелять в ангелов, и зарабатывать очки. Эти очки и очки заработанные за сбор нимбов можно тратить на предметы.

Игра включает пять уровней сложности. На двух самых лёгких уровнях становится доступен режим «Very Easy Automatic», при котором играть можно одной рукой: игра располагает Байонетту для выполнения атаки на противниках, и нужно нажать только одну кнопку, если игрок не желает выполнять какое-либо движение или атаку. Камия, который впервые добавил этот режим в Devil May Cry, выложил видео на официальном веб-сайте игры, в котором дизайнер персонажей Мари Симадзаки продемонстрировала режим (который Камия шутливо называет «Mummy Mode»)[15][16]. Он ожидает, что игроки смогут завершить игру за 10-12 часов, однако верит, что система рейтинга (подобно системе в Viewtiful Joe) и стремление к высоким позициям в ней заставит их пройти игру несколько раз[9]. В игре нельзя изменить конфигурацию управления. Камия сказал: «Как нам кажется, нет никакой необходимости её менять»[16].


Сюжет



Предыстория


За 500 лет до пробуждения Байонетты, существовали две фракции, сохраняющие равновесие между тьмой и светом в мире: Ведьмы Тени (Umbra Witches), которые являются последователями тьмы и их аналоги — Сияющие мудрецы (Lumen Sages), которые являлись сторонниками света. Фракции разделили между собой два сокровища: «Глаза мира» (отдельно называемые «левым глазом» (тьма) и «правым глазом» (свет)), которые они использовали для наблюдения за течением времени. Обе фракции загадочно исчезли из Вигрида при неизвестных обстоятельствах.


История


Действие игры разворачивается в вымышленном европейском городе Вигрид. Главной героиней игры является ведьма Байонетта, которая по пути сражается с ангелами Парадизо при помощи пистолетов и магии. Она пробуждается после 500-летнего сна возле надгробной плиты Эггмана и оказывается в незнакомой местности, не помня о том, кто или что она. Со временем она начинает вспоминать, что вызвало её нынешнее затруднительное положение. Также Байонетта имеет большое украшение, которое содержит небольшой красный драгоценный камень, и считает, что этот драгоценный камень является «Левым глазом мира».

В настоящее время информатор Энцо присоединился к Байонетте, ведьме, которая была пробуждена двадцать лет назад со дна озера и ничего не помнит о своей прошлой жизни. Обладая половиной «Глаз мира», Байонетта приходит в Вигрид, когда Энцо сообщает ей о слухах, что есть другая половина. В процессе ей приходится отбиваться от напавших на неё и Энцо ангелов на кладбище.

Затем Байонетта встречает другую Ведьму Тени по имени Жанна, которая на стороне ангелов, а ещё позже — молодого журналиста по имени Лука; первая, похоже, имеет связи с прошлым Байонетты, в то время как последний обвиняет Байонетту в смерти своего отца. В конце концов, пройдя часть пути в поисках ответов, Байонетта побеждает одного из Аудитио (Ангелов выше первой сферы, но ниже Деа (Богини); также допускается вариант Главные добродетели) — Мужество, который выглядит как двухголовый дракон.

Пробираясь через Долины Полумесяца и Восхода, Байонетта застаёт Жанну, которая беседует с Умеренностью, вторым из Аудитио; после победы над Жанной она встречает потерявшуюся маленькую девочку по имени Цереза. К разочарованию Байонетты, Цереза считает, что она её мать и следует за ней; после того, как они возвращаются в мир людей, Байонетта покидает Церезу, оставляя её с Лукой, чтобы вступить в противоборство с Умеренностью, в ходе которого побеждает последнего. Продолжая поиски «Правого глаза», Байонетта следует за Лукой и Церезой вниз по мосту Променад в попытке добраться до острова, известного как Остров Солнца; на неё нападает Справедливость, третий Аудитио, но и тут Ведьма Тени побеждает Аудитио.

Вновь воссоединившись, трио решает добраться на Остров Солнца на самолёте. На борту самолёта Байонетта сражается с Жанной, а затем лицезреет Мудрость, последнего из четырёх Аудитио. Мудрость атакует и сбивает самолёт, но Байонетта побеждает ангела высокого ранга. Затем трое отправляются на Остров солнца на вертолёте, а затем — на ракете, из-за того что вертолёт сбивают. Когда они добираются до острова, Байонетта снова встречается с Жанной, которая объясняет, что Байонетта является ребёнком, рождённым от брака Ведьмы Тени и Сияющего Жреца, что было запрещено, и именно это привело к тому, что Байонетта подвергалась остракизму. Байонетта вновь одолевает Жанну, которая раскрывает причину, по которой Байонетта обладает Левым Глазом, потому что она приняла свою судьбу. Жанна вручает Байонетте драгоценный камень, который она носила, заставив её вспомнить, что она — Цереза, и что Жанна когда-то была её подругой; это была Жанна, которая запечатала её, давая Байонетте драгоценный камень, чтобы защитить её и Левый глаз. После того, как Жанна жертвует собой, чтобы спасти Байонетту, последняя направляется в Башню Правды с Лукой и Церезой.

Достигнув вершины Башни, Байонетта, наконец, встречает Отца Балдера, последнего из Сияющих жрецов и, фактически, мэра Вигрида. Балдер рассказывает, что он отец Байонетты, и что он планирует воссоединить три вселенные (свет, тьму и хаос), чтобы создать единую реальность, которой будут управлять ангелы Парадизо. Для осуществления этой цели ему нужно воскресить Джубелиус — Богиню-Творца, ранга Деа (Богиня) и высшего из ангелов Парадизо; однако, поскольку Байонетта не помнила своего прошлого, Цереза была отправлена к ней в будущее, чтобы помочь ей всё вспомнить. Тогда же выясняется, что Цереза — это Байонетта в детстве. Это бы позволило Балдеру использовать её как «левый глаз». Лука пробирается в Башню и узнаёт, что Балдер ответственен за смерть его отца. Дело заканчивается тем, что Балдер сбрасывает Луку с вершины Башни и поглощает маленькую Церезу, а затем сражается со своей дочерью в полёте. Байонетте в конечном счёте, с большим трудом, удаётся победить Балдера, прежде чем спасти падающих Луку и Церезу (последняя вырвалась из тела Сияющего жреца).

После создания временного портала, Байонетта отправляет свою молодую версию в её время и после этого опять всё забывает; неожиданно появляется невредимый Балдер и транспортирует себя и бессознательную Байонетту к статуе на вершине Башни, начиная воскрешение Джубелиус. Когда статуя запускается в космос, на ракете, Жанна снова появляется после того, как она едва успела избежать смерти и контроля Балдера. Она поднимается на вершину статуи на своем мотоцикле; после того, как он достигает Байонетты, она спасает её только для того, чтобы Джубелиус ожила. Жанна отлетает от статуи, оставляя Байонетту сражаться с божеством в одиночестве. Цереза в конечном счёте побеждает Джубелиус, и в завершении вызывает королеву Шебу — тёмный аналог Джубелиус, не без помощи Жанны. Королева Шеба бьёт светлое божество, заставляя её пролететь через всю Солнечную систему к Солнцу, уничтожая как её, так и Балдера. Поскольку статуя, оставленная позади Джубелиус, падает на Землю, оставшаяся в живых Жанна и Байонетта уничтожают её. После уничтожения статуи божества Цереза и Жанна оказываются в свободном падении на Землю; после переживания спуска в атмосферу, эпилог показывает, что они продолжают сражаться с ангелами Парадизо.


Отзывы


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 90/100[17]
(X360) 90/100[18]
(PS3) 87/100[19]
(Wii U) 86/100[20]
(NS) 84/100[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA (X360)[22]
A− (PS3)[23]
Eurogamer9/10[24]
Famitsu40/40 (X360)[25]
38/40 (PS3)
G4[26]
Game Informer9/10[27]
GamePro[28]
GamesRadar
IGN9,6/10 (X360)
8,2/10 (PS3)[14]
Награды
ИзданиеНаграда
IGN UKGame of the Year[29]
GameSpotBest Boss Fights[30] and Best Original IP[31]
GameTrailersBest New IP[32]
Giant BombBest Debut

Игра получила восторженные отзывы критиков, средний рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic составил от 84 до 90 процентов в зависимости от платформы[17][18][19][20][21].

Японское издание Famitsu для версии для Xbox 360 поставило свою высшую оценку — 40/40, игра стала двенадцатой по счёту, получившую высшую оценку от рецензентов журнала[25].


Сиквел


Bayonetta 2 была впервые представлена на игровой презентации Nintendo Direct 13 сентября 2012 года. Игра вышла 20 сентября 2014 года на Wii U. Было также выпущено специальное издание включающее первую часть игры.


Примечания


  1. Красота убивает. Софт Клаб. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 24 мая 2012 года.
  2. SEGA and Platinum Games Reveal Bayonetta. Дата обращения: 24 марта 2010. Архивировано 19 февраля 2009 года.
  3. Sega, PlatinumGames sign four-game deal (недоступная ссылка). Дата обращения: 24 марта 2010. Архивировано 27 февраля 2011 года.
  4. Platinum Games Partners with Sega on Original IPs News. Дата обращения: 24 марта 2010. Архивировано 4 марта 2016 года.
  5. Loe, Casey; Nick Des Barres, Dai Kohama. Bayonetta: Angels Will Cry (англ.) // Play  (англ.). — Fusion Publishing, 2009. — June. P. 31.
  6. Napolitano, Jayson. Bayonetta // Press Release. Eurogamer (10 февраля 2009). Дата обращения: 11 ноября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  7. Steam — 2003.
  8. Hashimoto, Yusuke Bayonetta TV commercial. Platinum Games (4 января 2010). Дата обращения: 17 января 2010. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  9. Marchiafava, Jeff Bayonetta. Game Informer (GameStop) (29 сентября 2009). Дата обращения: 15 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  10. Mc Shea, Tom Bayonetta Hands-On. GameSpot UK (3 июня 2009). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  11. Tong, Sophia Bayonetta Demo Impressions. GameSpot UK (3 июня 2009). Дата обращения: 10 сентября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  12. Leone, Matt Bayonetta (PS3): Previews: We've got the first ever hands-on preview of the next big action game from the director of Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe, and Okami.. 1UP.com (1 июня 2009). Дата обращения: 11 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  13. Leone, Matt Bayonetta (PS3): Previews: Learn new details about the panther, and a few hints about other yet-to-be-revealed transformations.. 1UP.com (27 мая 2009). Дата обращения: 15 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  14. Clements, Ryan Bayonetta Review (PlayStation 3). IGN (22 декабря 2009). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  15. Bailey, Kat Platinum Games Shows Off Bayonetta's 'Very Easy Automatic' Mode. 1UP.com (24 августа 2009). Дата обращения: 10 октября 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
  16. Kamiya, Hideki (interviewee); Kellams, JP (interviewer). Hideki Answers Vol. 2 Part 1! (Adobe Flash). Platinum Games. Проверено 10 октября 2009. Время от начала источника: 0:23–1:00 and 3:33–3:40. Архивная копия от 10 октября 2009 на Wayback Machine
  17. Bayonetta for PC reviews. Metacritic (CBS Interactive). Дата обращения: 13 апреля 2017. Архивировано 14 апреля 2017 года.
  18. Bayonetta (xbox360). Metacritic (CBS Interactive). Дата обращения: 24 декабря 2009. Архивировано 9 ноября 2009 года.
  19. Bayonetta (ps3). Metacritic (CBS Interactive). Дата обращения: 24 декабря 2009. Архивировано 8 февраля 2010 года.
  20. Bayonetta for Wii U Reviews - Metacritic. Дата обращения: 30 октября 2014. Архивировано 27 сентября 2014 года.
  21. Bayonetta for Switch Reviews - Metacritic. Дата обращения: 20 февраля 2018. Архивировано 14 февраля 2018 года.
  22. Leone, Matt Bayonetta Review for the Xbox 360. 1UP.com (22 декабря 2009). Дата обращения: 23 декабря 2009. Архивировано 6 января 2010 года.
  23. Leone, Matt Bayonetta Review for the PS3. 1UP.com (22 декабря 2009). Дата обращения: 23 декабря 2009. Архивировано 6 января 2010 года.
  24. Parkin, Simon Bayonetta Review | Xbox 360. Eurogamer (18 ноября 2009). Дата обращения: 25 декабря 2009. Архивировано 23 декабря 2009 года.
  25. Brian Ashcraft. Famitsu Awards Bayonetta A Perfect Score. Kotaku (20 октября 2009). Дата обращения: 19 ноября 2019. Архивировано 30 ноября 2019 года.
  26. McGarvey, Sterling Bayonetta Review (Xbox 360). G4 (22 декабря 2009). Дата обращения: 2 января 2010. Архивировано 2 января 2010 года. (The review is for the 360 version, but G4 uses the same score and text for the PS3 port Архивная копия от 2 января 2010 на Wayback Machine.)
  27. Juba, Joe Bayonetta: PlatinumGames Pushes Action To Absurdity (Xbox 360). Game Informer (GameStop) (22 декабря 2009). Дата обращения: 23 декабря 2009. Архивировано 25 декабря 2009 года. (The review is for the 360 version, but Game Informer uses the same score and text for the PS3 port Архивная копия от 26 декабря 2009 на Wayback Machine.)
  28. Kim, Tae K. Bayonetta Review (Xbox 360). GamePro (22 декабря 2009). Дата обращения: 23 декабря 2009. Архивировано 31 декабря 2009 года.
  29. IGN UK's Best Games of 2010 - IGN Weekend Initiative - IGN Video. Uk.ign.com (10 декабря 2010). Дата обращения: 24 июня 2012. Архивировано 7 ноября 2011 года.
  30. Best Boss Fights - The Best Games of 2010 on GameSpot. Uk.gamespot.com. Дата обращения: 24 июня 2012. Архивировано 18 октября 2012 года.
  31. Best Original IP - The Best Games of 2010 on GameSpot. Uk.gamespot.com. Дата обращения: 24 июня 2012. Архивировано 18 октября 2012 года.
  32. Dec 20, 2010. GameTrailers Game Of The Year Awards 2010 Video Game, Best New IP HD | Video Clip | Game Trailers & Videos. GameTrailers.com (20 декабря 2010). Дата обращения: 24 июня 2012. Архивировано 19 сентября 2011 года.

Ссылки



На других языках


[en] Bayonetta (video game)

Bayonetta[lower-alpha 3] is a 2009 action-adventure game developed by PlatinumGames and published by Sega. The game was originally released for PlayStation 3 and Xbox 360 in Japan in October 2009, and in North America and Europe in January 2010. The game was later released on the Wii U alongside its sequel, Bayonetta 2, releasing in September 2014 in Japan and worldwide the following month – the two games were later released worldwide on the Nintendo Switch in February 2018. An enhanced port for Microsoft Windows was released in April 2017 with 4K support. A remastered version of Bayonetta as well as another PlatinumGames title, Vanquish, was released for PlayStation 4 and Xbox One on February 18, 2020, as part of a compilation to celebrate the 10th anniversary of the game.[4]

[es] Bayonetta

Bayonetta (ベヨネッタ, Beyonetta?) es un videojuego de acción desarrollado por PlatinumGames y publicado por Sega para Microsoft Windows y las consolas de sobremesa PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y Nintendo Switch. Creado por Hideki Kamiya, también autor de Resident Evil 2, Devil May Cry y Ōkami,[3][4]lanzó en Japón el 29 de octubre de 2009, mientras que las versiones norteamericanas y europeas se lanzaron el 5 y 8 de enero de 2010, respectivamente.[5] Así mismo, el 24 de octubre de 2014, es presentada para la videoconsola Wii U. Durante la ceremonia de entrega de The Game Awards de 2017, fue anunciado un port para Nintendo Switch, que fue lanzado el 16 de febrero de 2018 junto a su secuela, Bayonetta 2.[6]
- [ru] Bayonetta



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии