Ultima III: Exodus — компьютерная игра, третья часть в серии Ultima, выпущена в 1983 году компанией Origin Systems.
Ultima III: Exodus | |
---|---|
Разработчик | Ричард Гэрриот |
Издатель | Origin Systems |
Часть серии | Ultima |
Дата выпуска | 23 августа 1983 |
Жанр | RPG |
Создатели | |
Геймдизайнер | Ричард Гэрриот |
Композитор |
|
Технические данные | |
Платформы | Amiga, Apple II, Atari 800, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, Macintosh, MSX, NES |
Движок | Ultima III engine |
Режимы игры | однопользовательский |
Носитель | Дискета / Картридж |
Exodus является одной из родоначальниц жанра компьютерной ролевой игры, в частности, она оказала больше влияние на становление таких известных серий как Dragon Quest и Final Fantasy[1]. Читатели журнала Computer Gaming World своим голосованием занесли игру в зал славы, общее число продаж составило 120 тыс. копий[2]. В 1985 году тот же журнал признал Exodus «Лучшей приключенческой игрой года», а редакторы отозвались о ней следующим образом: «Несмотря на то, что из года в год Ultima III постепенно устаревает, до сих пор чувствуется её превосходство в своём жанре»[3].
Помещённый на обложку демон вызвал сильный протест со стороны религиозной общественности. Активисты обвиняли игру в развращении молодого поколения Америки, массовой пропаганде образа Сатаны[4]. Прислушавшись к этому мнению, а также учитывая некоторые другие факторы, Ричард Гэрриот существенно изменил концепцию следующей части — Ultima IV, построив геймплей на так называемых «добродетелях», ставших впоследствии визитной карточкой серии Ultima[5].
![]() | Это заготовка статьи о компьютерной ролевой игре. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
![]() ![]() |
|
---|---|
В библиографических каталогах |
|
![]() Ultima | |
---|---|
Основная серия | |
Worlds of Ultima |
|
Ultima Underworld |
|
Прочие игры |
|
Отменённые игры |
|
![]() Компьютерные игры, разработанные Origin Systems | |
---|---|
Серия Ultima |
|
Серия Wing Commander |
|
Другие игры |
|