software.wikisort.org - Компьютерная_играSystem Shock — предстоящий ремейк одноимённой игры 1994 года, разрабатываемый Night Dive Studios. Релиз игры намечен на 2022 год для Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 и Xbox One в 2022 году.
| Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. |
System Shock |
---|
|
Разработчик |
Nightdive Studios |
Издатель |
Prime Matter |
Дата выпуска |
2022 |
Лицензия |
проприетарная лицензия |
Жанр |
шутер от первого лица, приключенческий боевик, ролевая игра |
Сценарист |
|
Композитор |
Zircon, Джонатан Перос |
Платформы |
Linux, MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
Движок |
Unreal Engine 4 |
Режим игры |
однопользовательский |
Язык интерфейса |
английский |
Носитель |
оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows
Минимальные:
- ОС: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1, Windows 10 (64-битные версии).
- Процессор: Intel Core i5-2400 2.6 ГГц или AMD FX-8320.
- ОЗУ: 4 ГБ.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon HD7870 (2 ГБ VRAM).
- DirectX: 11.
- Жёсткий диск: 2 ГБ[1].
Рекомендуемые:
- ОС: Windows 7 SP1, MS Windows 8/8.1, Windows 10 (64-битные версии).
- Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 4.0 ГГц и лучше.
- ОЗУ: 8 ГБ.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290X и лучше (4 ГБ VRAM).
- DirectX: 11.
- Жёсткий диск: 2 ГБ.
- Совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта[1].
|
Управление |
клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Разработка игры
Права на серию System Shock, вплоть до 2012 года принадлежали компании Meadowbrook Insurance Group (филиал Star Insurance Company)[2], которая приобрела активы Looking Glass Studios. В 2012 году полные права над System Shock 2 приобрела компания Night Dive Studios с целью последующего переиздания игры в цифровой дистрибуции для современных операционных систем[3].
Вскоре после выпуска System Shock: Enhanced Edition, Night Dive Studios объявили свои планы по созданию ремейка оригинальной игры 1994 года с новым названием для платформ Xbox One и PC. Были анонсированы различные технические улучшения, а разработка базируется на игровом движке Unity[4]. Первоначально игру назвали System Shock Remastered, но позже Night Dive Studios решили назвать свою игру просто System Shock, так как это название более полно отражает объём работы проведённой над проектом[5][6][7]. В разработке принимает участие дизайнер Крис Авеллон, участники разработки Fallout: New Vegas так же подтвердили свою связь с проектом[8].
Night Dive Studios планировали получить финансирование разработки для своей игры через Kickstarter. Кампания по сбору средств стартовала 28 июня 2016 года. Цель — собрать $900 тысяч долларов США[9]. Вместе с запуском кампании на Kickstarter студия выпустила бесплатную демо-версию, в которой был доступен для прохождения первый уровень игры. Этой демо версией студия стремилась показать, что она старательно работает над полноценным ремейком игры и он будет верен своим истокам. Основная цель в $900 тысяч долларов была достигнута 9 июля 2016 года и кампания по сбору средств была закрыта 28 июля 2016[10]. По результатам успешной кампании на Kickstarter, Night Dive Studios анонсировали выпуск игры на декабрь 2017 года[11]. Во время кампании на Kickstarter, разработчики из Night Dive Studios заметили значительный спрос на версию игры для Playstation 4. Разработчики начали переговоры с Sony и спустя нескольких дней объявили, что будет создана версия игры для Playstation 4, её выход ожидался в 1 квартале 2018 года[12]. Начинать новую кампанию по сбору средств на Kickstarter для создания версии игры под платформу Playstation 4 разработчики не стали[13]. После достижения цели в 1,3 млн долларов при поддержке более 21 тысячи вкладчиков, дополнительное финансирование будет использовано для портирования игры на OS X и Linux, для расширения игрового пространства, а также для поддержки Razer Chroma[11][14].
8 сентября 2016 года игра перешла в пре-продакшн и команда разработчиков пополнилась на 2 человека[15]. 19 октября того же года NightDive Studios запустила форум. В январе планировалась возможность вносить пожертвования через PayPal[16]. Планировалось встретиться с разработчиками оригинального System Shock и синхронизировать создаваемую игру с первой частью. Разработчики утверждали, что уже выполнено ~30 % стадии пре-продакшена, и на момент середины октября 2016 года шла работа над документацией. Сообщалось, что в игре появятся новые противники[17].Они будут называться Cyborg Assassin и Mutant Cyborg[17]. 18 ноября студия Night Dive объявила о задержке ремейка System Shock до 2018 года[18][19]. Согласно официальному FAQ команда была нацелена выпустить игру во втором квартале 2018 года, то есть весной-летом[18]. Ремейк System Shock должен был выйти на всех платформах — PC и консоли, но команда не была уверена, что сможет запустить игру одновременно везде[18].
В марте 2017 года, игра переехала на новый движок Unreal Engine 4[20]. Руководитель разработки Джейсон Фэйдер объяснил это тем, что Unity не очень хороший движок, если собираетесь сделать шутер для консолей[21]. «Поэтому мы потратили несколько недель на изучение других движков, по-настоящему погрузившись в Unreal и Lumberyard, и приняли решение двигаться вперед с Unreal» — сказал Джейсон Фэйдер на конференции разработчиков в 2017 году. Когда его спросили, почему это было необходимо, Фейдер объяснил, что из-за точности, кроссплатформенной поддержки, конвейера создания контента и соображений производительности[22].
16 февраля 2018 года было объявлено о заморозке производства игры, поскольку «производство ремейка вышло из-под контроля»[23]. В марте того же года, разработка была возобновлена и было объявлено, что игра возвращается к оригинальному видению проекта[24][25]. В сентябре того же года, некоторые участники коллективного финансирования игры на Kickstarter, получили доступ к альфа-версии игры. Им дали исследовать станцию, прочитать текстовые записи, послушать аудио[26].
В июне 2020 года на вопрос, продолжает ли Крис Авеллон заниматься игрой после того, как ранее появились обвинения в сексуальных проступках, генеральный директор Стивен Кик сообщил, что Авеллон не занимается игрой с 2017 года и что Nightdive пошла в другом направлении в написании игры после возобновления разработки игры в 2018 году[27].
После выпуска обновлённой демо-версии в феврале 2021 года Nightdive заявила, что планирует выпустить игру в конце 2021 года[28]. Однако в конце 2021 года Nightdive объявила, что выход игры перенесён на 2022 год[29].
Примечания
- Объявлены системные требования System Shock Remastered (неопр.). Дата обращения: 1 августа 2016. Архивировано 1 августа 2016 года.
- Newman, Jared The Lost History of System Shock (англ.) (недоступная ссылка). G4tv. G4 Media (30 мая 2011). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 13 июля 2016 года.
- Newman, Jared How One Company Is Bringing Old Video Games Back From The Dead (англ.). Fast Company. Mansueto Ventures (11 сентября 2015). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 4 июля 2016 года.
- Frank, Allegra System Shock is being reimagined, and we've got the first look (англ.). Polygon (25 ноября 2015). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 16 июля 2016 года.
- Воробьёв, Геннадий Авторы System Shock Remastered выпустят демоверсию на следующей неделе (рус.). StopGame.ru (25 июня 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Favis, Elise System Shock Remastered Launches On Kickstarter This June (англ.). Game Informer. GameStop (15 мая 2016). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 19 июля 2016 года.
- Frank, Allegra System Shock reboot opens for crowdfunding next week — here's your preview (update) (англ.). Polygon (24 июня 2016). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 11 июля 2016 года.
- Frank, Allegra System Shock reboot is getting help from Obsidian Entertainment co-founder (англ.). Polygon (28 июня 2016). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 1 июля 2016 года.
- Williams, Mike System Shock Reboot's Alpha Demo Is About Building Kickstarter Trust (англ.). USgamer (29 июня 2016). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 2 июля 2016 года.
- Князев, Денис Обновленная System Shock успешно профинансирована на Kickstarter (рус.). Игромания (10 июля 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Saed, Sharif System Shock Kickstarter passes funding goal with 16 days to spare (англ.). VG247 (11 июля 2016). Дата обращения: 12 июля 2016. Архивировано 12 июля 2016 года.
- Кожевников, Евгений Ремейк System Shock выйдет на PS4 (рус.). Игромания (21 июля 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Frank, Allegra System Shock remake is coming to PS4 (англ.). Polygon (10 июля 2016). Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 21 июля 2016 года.
- Pereira, Chris System Shock Remake Pulls in $1.35 Million, So Here's What Being Added (англ.). GameSpot (28 июля 2016). Дата обращения: 28 июля 2016. Архивировано 30 июля 2016 года.
- Fader, Jason System Shock by Nightdive Studios » September Update (англ.). Kickstarter (7 ноября 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 9 мая 2022 года.
- Anikó, Angyal UPDATE – System Shock’s Kickstarter is Over, Some Goals Were Reached, Some Not (англ.). thegeek.games (30 июня 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Fader, Jason System Shock by Nightdive Studios » October 2016 Update (англ.). Kickstarter (19 октября 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 9 мая 2022 года.
- Fader, Jason System Shock by Nightdive Studios » November Update (англ.). Kickstarter (18 ноября 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 9 мая 2022 года.
- Кожевников, Евгений Ремейк System Shock отложен до 2018 года (рус.). Игромания (18 ноября 2016). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Кожевников, Евгений Ремейк System Shock переехал на новый движок (рус.). Игромания (2 марта 2017). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Romano, Sal System Shock remake moves to Unreal Engine 4 (англ.). gametsu.com (1 марта 2017). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Grant, Christopher See what the System Shock reboot looks like in Unreal Engine (англ.). Polygon (1 марта 2017). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Шевкун, Михаил Разработка перезапуска System Shock заморожена (рус.). Игромания (16 февраля 2018). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Fenlon, Wes Nightdive talks System Shock remake's change in direction, expects release 'probably Q1 of 2020' (англ.). PC Gamer (23 марта 2018). Дата обращения: 24 марта 2018. Архивировано 24 марта 2018 года.
- Кинский, Дмитрий Ремейку System Shock быть: игра выйдет в 2020 году (рус.). 1 (24 марта 2018). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Галадей, Андрей Опубликован короткий видеоролик ремейка System Shock (рус.). Игромания (8 октября 2018). Дата обращения: 10 февраля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
- Stephen Kick on Twitter (неопр.) (3 июля 2021). — «Chris hasn't been involved in our development since 2017, and we went a different direction with the writing after we restarted the project in 2018.». Дата обращения: 3 июля 2021. Архивировано 3 июля 2021 года.
- Wales, Matt System Shock remake launches this summer, and there's a PC demo out today (неопр.). Eurogamer (February 26, 2021). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 24 марта 2022 года.
- Chalk, Andy System Shock remake is coming in 2022, so here's 15 all-new screens (неопр.). PC Gamer (December 15, 2021). Дата обращения: 15 декабря 2021. Архивировано 20 декабря 2021 года.
Ссылки
Вселенная System Shock |
---|
Игры | | |
---|
Связанные статьи | |
---|
На других языках
[de] System Shock (2022)
System Shock ist ein für 2022 angekündigtes Computerspiel, welches von Nightdive Studios entwickelt und von Prime Matter veröffentlicht wird. Das Spiel ist eine Neuauflage des Rollenspiel-Ego-Shooter-Hybrids System Shock von 1994, welches ursprünglich von Looking Glass Studios entwickelt wurde.
[en] System Shock (2022 video game)
System Shock is an upcoming action-adventure game developed by Nightdive Studios and published by Prime Matter. It is a remake of the 1994 video game of the same name, originally developed by Looking Glass Studios. The game is planned to have a simultaneous release on Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series X/S.
- [ru] System Shock (2022)
Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии