System Shock ist ein für 2022 angekündigtes Computerspiel, welches von Nightdive Studios entwickelt und von Prime Matter veröffentlicht wird. Das Spiel ist eine Neuauflage des Rollenspiel-Ego-Shooter-Hybrids System Shock von 1994, welches ursprünglich von Looking Glass Studios entwickelt wurde.
System Shock | |
Studio | Vereinigte Staaten![]() |
Publisher | Osterreich![]() |
Komponist | Zircon |
Veröffentlichung | 2022 |
Plattform | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series |
Spiel-Engine | Unreal Engine 4 |
Genre | Action-Rollenspiel, Ego-Shooter |
Thematik | Science-Fiction |
Spielmodus | Einzelspieler |
Steuerung | Maus, Tastatur, Gamepad |
Medium | Download |
Sprache | Deutsch, englische Tonausgabe |
Es soll für Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series erscheinen.[1][2]
Das Gameplay und die Level lehnen sich stark am Original an, die meisten anderen Bereiche wurden jedoch überarbeitet. Das Remake wird eine überarbeitete Grafik samt Echtzeit-Beleuchtung, neu eingespielte Soundeffekte, eine überarbeitete Steuerung, ein verändertes Balancing, sowie dynamische Musik beinhalten.[3]
System Shock wurde über die Plattform Kickstarter im Jahr 2016 finanziert. Nachdem sich das Remake in den Anfängen der Entwicklung zunächst stark vom Original unterschied, entschloss sich das Team aufgrund des vorwiegend negativen Feedbacks aus der Community, das Remake im Inhalt stärker an das Original anzulehnen. Seit Ende Mai 2021 steht eine aktualisierte Demo-Version des Remakes für Windows zur Verfügung. Demo-Versionen für weitere Plattformen sollen noch folgen.[3][1][4]
Der ORF bemängelte im Vorfeld, dass das rein auf technische Verbesserungen ausgelegte Remake den intellektuellen Kern und den Symbolismus des Originals nicht transportiert und bei der Übertragung auf höhere Auflösungen teils völlig verkennt.[5]