software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

SpaceChem — компьютерная игра-головоломка, разработанная и изданная 1 января 2011 года инди-разработчиком Zachtronics Industries. Игрок, выступая в роли инженера космической химической корпорации SpaceChem, должен из доступных исходных химических элементов с помощью химических реакций, ядерного деления или синтеза создать новые.

SpaceChem
Разработчик Zachtronics Industries
Издатель Zachtronics
Дата выпуска 1 января 2011[1]
Последняя версия
  • 1.1
Жанр головоломка
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования
.NET Framework 3.1 / Mono
Управление мышь, сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)

Игровой процесс


Игра разбита на несколько эпизодов, каждый из которых разделен на стадии. В каждой стадии игроку необходимо, программируя два манипулятора реактора, создать одно или несколько химических соединений. Стадии по типу делятся на три категории — исследовательские, производственные и оборонительные. В исследовательских стадиях (обычно они выступают в роли обучающих новым возможностям реактора заданий) игроку доступен только один реактор. В производственных стадиях игроку доступно сразу несколько реакторов, и он, объединяя их трубами, должен снабдить грузовые корабли нужными химическими элементами. В оборонительных стадиях (обычно являются финальными заданиями каждого эпизода) игроку следует, используя доступные средства, остановить какого-либо монстра, пытающегося уничтожить производственную станцию SpaceChem.

Реактор представляет собой поле размером 10×8 клеток, у которого есть два входа для подачи элементов, два выхода для вывода готовой продукции и два манипулятора-«уолдо» (названы так в честь фантастического рассказа «Уолдо» Роберта Хайнлайна). Каждый из манипуляторов движется по заданному направлению и может производить под воздействием определённых инструкций различные действия над элементом — захватывать его, отпускать, поворачивать, производить операции соединения/разделения химических связей, ядерного слияния/деления и так далее. Запрограммировав определённый алгоритм, игрок должен получить соединение, указанное на выводах реактора. В производственных заданиях реакторы можно объединять трубами, разбивая сложную задачу на несколько простых.

Решив задание, игрок получает статистику своего решения, включающего количество затраченных циклов, использованных реакторов и инструкций. Эта статистика отправляется на центральные сервера, где её можно сравнить с другими игроками. Также существует возможность публиковать своё решение на сайте игры и на YouTube.


Разработка


Игра была разработана в течение одного года силами семерых людей в свободное от основной работы время. 1 января 2011 года SpaceChem стала доступна для скачивания с сайта разработчика Zachtronics для платформ Windows, Mac OS X и Linux. Поначалу разработчики намеревались разместить игру в системе цифровой дистрибуции Steam, однако получили отказ от Valve. Спустя некоторое время игра получила множество положительных отзывов от различных Интернет-изданий, включая Rock, Paper, Shotgun. Спустя несколько дней с инди-разработчиком связался представитель Valve о добавлении игры в Steam, и 4 марта 2011 года игра наконец попала в дистрибуцию.

В апреле 2011 года вышло обновление игры, в котором было добавлено несколько новых возможностей и новых головоломок. В него входила система создания собственных головоломок и распространения их через сеть ResearchNet. Версия для Steam также получила систему достижений и дополнительные уровни, при прохождении которых игрок получал предметы к Team Fortress 2.[2]


Критика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings86.80[3]
Metacritic84[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[5]
PC Gamer (UK)89[6]

SpaceChem получил положительные отзывы, на сайте MetaCritic для версии Windows игра получила 84 балла из 100.[4]


Примечания


  1. Игромания — 1997. — ISSN 1560-2583
  2. Phillips, Tom SpaceChem free update details. Eurogamer (3 мая 2011). Дата обращения: 18 июня 2012. Архивировано 10 сентября 2011 года.
  3. SpaceChem for PC – GameRankings. Game Rankings. Дата обращения: 30 октября 2011. Архивировано 31 августа 2011 года.
  4. SpaceChem for PC Reviews, Ratings, Credits and More at Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 30 октября 2011. Архивировано 5 ноября 2011 года.
  5. Teti, John SpaceChem – Review. Eurogamer (4 февраля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 16 июля 2011 года.
  6. Cameron, Phill SpaceChem Review. PC Gamer UK. Future Publishing (17 февраля 2011). Дата обращения: 29 апреля 2011. Архивировано 20 апреля 2011 года.

Ссылки



На других языках


[en] SpaceChem

SpaceChem is an indie puzzle game developed by Zachtronics Industries, based on principles of automation and chemical bonding. In the game, the player is tasked to produce one or more specific chemical molecules via an assembly line by programming two remote manipulators (called "waldos" in the game) that interact with atoms and molecules through a visual programming language. SpaceChem was the developer's first foray into a commercial title after a number of free Flash-based browser games that feature similar puzzle-based assembly problems.
- [ru] SpaceChem



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии