s&box (стилизованно от слова Sandbox) — компьютерная игра, создаваемая Facepunch Studios. В Sandbox планируется расширить возможности игроков, все привычные элементы игры Garry's Mod переносятся на новый движок Valve — Source 2.
![]() | Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
![]() | Эта статья или раздел содержит материал неэнциклопедичного характера. |
s&box | |
---|---|
![]() Логотип игры | |
Разработчик | Facepunch Studios |
Издатель | Valve |
Дата анонса | 4 сентября 2017 года |
Дата выпуска | 2022 год |
Жанр | шутер от первого лица, песочница |
Создатели | |
Геймдизайнер | Гарри Ньюман |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Движок | Source 2 |
Режимы игры | однопользовательский многопользовательский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
С помощью Source 2 планируется возможность создавать аддоны на языке программирования CSharp с «горячей загрузкой» — больше не придется перезапускать игру для того, чтобы подключить новые аддоны, или во время написания кода[1][2].
В 2017—2018 годах, проект активно развивался, но с июня 2018 года разработка приостановилась. 27 апреля 2020 года на официальном сайте игры вышла новость от создателя s&box и оригинального Garry's Mod Гарри Ньюмана, где он рассказал причину остановки разработки. Ньюман посоветовал команде развивать далее Garry's Mod и Rust, из-за чего разработка остальных проектов прекратилась. Сам Гарри по возможности в одиночку стал разрабатывать s&box. Разработчик посчитал важным знать каждый элемент кода, «Что он делает, почему он это делает, что он не делает». Также было заявлено о переходе на движок Source 2[3].
6 мая 2020 года на сайте проекта появилась новость от Гарри о Panorama UI, новом пользовательском интерфейсе от Valve для движка Source 2, который планируется использовать и в s&box. Гарри Ньюман решил начать именно с этого интерфейса из-за того, что она используется не только в Source 2, но и в Counter-Strike: Global Offensive, к исходному коду которой у разработчика есть доступ через лицензию Garry's Mod. Однако Гарри Ньюман не подробно изучал работу Panorama UI, ожидая, что в Source 2 она работает совсем по-другому[4].
1 октября 2021 года разработчики из компании Valve выдали исходный код для разработки из Half-Life: Alyx, и уже активно начинается перенос игры на Source 2. К 26 ноября стало известно о добавлении полноценной системы передвижения игрока, анимации, Ragdoll-физики и прочих элементов из оригинального Garry's Mod. Также появились первые официальные руководства для будущих создателей модификаций по созданию скриптов на C#. Гарри Ньюман уже предположил, что закрытое тестирование игры станет доступно в начале 2021, а ранний доступ для всех пользователей — во второй половине этого же года.
На данный момент заголовок на официальном сайте проекта гласит — «Это наша попытка создать достойное продолжение Garry’s Mod.» (в оригинале «This is our attempt to create a worthy Garry’s Mod sequel.»).[2]