software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Project I.G.I.: I’m Going In — компьютерная игра в жанре тактического шутера с видом от первого лица, разработанная норвежской компанией Innerloop Studios и изданная Eidos Interactive эксклюзивно для платформы PC (Windows) в 2000 году. Игра имеет полную английскую и русскую локализацию. В 2003 году вышло продолжение — I.G.I.-2: Covert Strike.

Project I.G.I.: I’m Going In

Скриншот загрузки игры
Разработчик Innerloop Studios
Издатель Eidos Interactive[1]
Cenega[2]
Дата выпуска 2000
Жанр тактический шутер
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
PEGI: 16
USK: 16
Создатели
Композитор Ким М. Йенсен
Технические данные
Платформа Windows[3]
Режим игры одиночный
Язык интерфейса английский,
русский
Носитель CD
Управление клавиатура и мышь

Сюжет игры


Игрок управляет действиями Дэвида Джонса. Ему своими указаниями помогает Аня — специалист в области компьютерных систем и ядерной физики.

В начале игры Джонса забрасывают в тыл врага, на территорию России, где он попадает на военный объект, принадлежащий некому Иосифу Прибою, возможно причастному к похищению ядерной бомбы. После взрыва систем ПВО, Джонс попадает на аэродром, где предположительно в плену находится Иосиф. Однако его успели эвакуировать, и Джонсу приходится бежать, угнав истребитель.

Благодаря информации, полученной Джонсом, определяют местонахождение Иосифа Прибоя. Джонс участвует в операции по его освобождению, поддерживая снайперским огнём дружественные войска. Иосиф рассказывает о том, что был пленён своим дядей, Яковом Прибоем, торговцем оружием, также причастным к похищению бомбы. Джонс проникает на радарную базу и вводит компьютерный вирус в систему. Благодаря этому он получает информацию о местонахождении Прибоя.

Джонс вместе с дружественными войсками захватывает Прибоя и вывозит его на вертолёте, однако при перелёте через границу их сбивают истребители по указанию Экк, бывшей сотрудницы КГБ. Она увозит Прибоя с места падения вертолёта, а Джонс успевает скрыться. Джонс выбирается с вражеской территории и вторично захватывает Прибоя, которого конвоируют на поезде. По поезду наносят авиаудар, но Джонс и Прибой успевают скрыться и их эвакуируют дружественные войска.

Прибой сообщает информацию об Экк, и Джонс проникает на её секретную базу, однако она успевает уйти вместе с бомбой. После этого она захватывает АЭС, где раньше располагался завод по переработке плутония со времён холодной войны. Джонс участвует в операции по штурму станции. К нему присоединяется Аня, которая должна обезвредить бомбу. Они проникают в подземный комплекс, где Джонс убивает Экк, а Аня обезвреживает бомбу.


Примечания


  1. Eidos Interactive (недоступная ссылка). Дата обращения: 1 марта 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  2. Project IGI (PC) Архивная копия от 16 апреля 2015 на Wayback Machine (польск.)
  3. Project I.G.I.: I'm Going In. Дата обращения: 2 марта 2015. Архивировано 22 августа 2014 года.

Ссылки



На других языках


[de] Project I.G.I.

Project I.G.I. (in Nordamerika als Project I.G.I.: I'm Going In veröffentlicht) ist ein Taktik-Shooter, der von Innerloop Studios entwickelt und im Dezember 2000 von Eidos Interactive veröffentlicht wurde.[1]

[en] Project I.G.I.

Project I.G.I. (released in North America as Project I.G.I.: I'm Going In) is a tactical first-person shooter video game. It was developed by Innerloop Studios and released in December 2000 by Eidos Interactive.[1] The game received mixed reviews due to shortcomings including a poorly programmed A.I., lack of a mid-game save option, and the lack of multiplayer features. However it was praised for its sound design and graphics, thanks in part to its use of a proprietary game engine that was previously used in Innerloop's Joint Strike Fighter.
- [ru] Project I.G.I.: I’m Going In



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии