Maze War (рус. Война в лабиринте, также известная как The Maze Game, Maze Wars, Mazewar или просто Maze) — видеоигра 1973 года, изначально созданная для Imlac PDS-1 Стивом Колли в Исследовательском центре Эймса NASA. Наряду с Empire и Spasim стала одной из прародительниц современных шутеров от первого лица[1][2], а также первой игрой с режимом deathmatch.
Maze War | |
---|---|
![]() Игровой процесс Maze War на Xerox Star (англ.) 8010, 1985 год. | |
Разработчик |
Стив Колли Грег Томпсон |
Даты выпуска |
![]() |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | Imlac PDS-1 (англ.), Macintosh, NeXT Computer, Palm OS, X Window System, Xerox Star (англ.) X11 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Управление | клавиатура |
В Maze War игроки перемещаются по лабиринту; доступна возможность перемещения вперёд, назад, поворачиваться направо и налево (каждый раз на 90°), а также заглядывать в дверные проёмы. В игре используется простая тайловая графика — таким образом, игрок перемещается по невидимым квадратам. Другие участники игры представлены на экране в виде глазных яблок. При появлении соперника на экране игрок может стрелять в него[1]. За каждое убийство начисляются очки, а за каждую смерть — снимаются. В некоторых версиях Maze War (например, портированная версия для X11) были внедрены чит-коды, которые позволяли видеть местоположение других игроков.
Maze War также оказала влияние на игры от первого лица в других жанрах, в частности, на компьютерные ролевые игры. Впервые вид от первого лица был заимствован в ролевой компьютерной игре Moria (англ.), выпущенной для PLATO в 1975 году. Затем он использовался в серии игр Ultima и Wizardry, а затем (в растровом виде) — в Dungeon Master, Phantasy Star, Eye of the Beholder и многих других.
![]() | Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
![]() ![]() |
---|