Life Is Strange: True Colors (дословно с англ. — «Жизнь — странная штука: Настоящие цвета») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре графической приключенческой игры с элементами интерактивного кино, разработанная американской студией Deck Nine и выпущенная японским издателем Square Enix. Является пятой игрой в серии после Life Is Strange 2. Сюжетная линия True Colors напрямую не связана с предыдущими частями серии, однако в игре присутствуют неоднократные отсылки на них. Выход состоялся 10 сентября 2021 года для стационарных игровых консолей PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, персональных компьютеров под управлением операционной системы Windows и на облачном сервисе Google Stadia. Позже, 7 декабря 2021 года, состоялся релиз на гибридную консоль Nintendo Switch через цифровую дистрибуцию; выход физического издания запланирован на 25 февраля 2022 года. Российским дистрибьютором проекта выступила компания «СофтКлаб», локализации подвергся только текст игры.
Life is Strange: True Colors | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
![]() |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Life is Strange |
Дата анонса | 18 марта 2021 |
Дата выпуска |
![]() |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | интерактивное кино, графическая приключенческая игра |
Создатели | |
Руководитель | Зак Гаррис |
Продюсер | Дэвид Лоуренс Хейн |
Геймдизайнеры |
Кристофер Сика Крис Флойд |
Сценаристы |
Феличе Куан Райан Клементс Мэллори Литтлтон Деандра Фэллон Уоррик |
Программист | Тодд Болинджер |
Художник | Эндрю Уэтерл |
Композиторы |
Angus & Julia Stone Novo Amor |
Технические данные | |
Платформы |
|
Движок | Unreal Engine 4 |
Режимы игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Действие True Colors происходит в вымышленном городке Хейвен-Спрингс, находящемся в штате Колорадо, США. Главной героиней игры является Алекс Чэнь, — юная девушка 21 года — прибывшая в город чтобы воссоединиться со своим давно потерянным старшим братом, Гэйбом Чэнем, с которым она была разлучена ещё в детстве. Вследствие пережитых сильных переживаний Алекс открывает в себе способности к сверхэмпатии — возможности читать мысли и чувствовать сильные эмоции находящихся по близости людей. После воссоединения брата и сестры, Гэйб вскоре погибает прямо на глазах у Алекс. Подозревая, что к гибели брата может быть причастна «Тайфун Майнинг», горнодобывающая компания и градообразующее предприятие Хейвен-Спрингс, Алекс решает воспользоваться своими сверхъестественными способностями, чтобы вывести «Тайфун» на чистую воду. Игровой процесс True Colors во многом повторяет таковой у предыдущих частей серии, однако теперь акцент делается на способности Алекс считывать эмоции окружающих.
![]() | Этот раздел статьи ещё не написан. |
Действие начинается почти через 2 года после финала второго сезона.
В апреле 2019 года Алекс Чэнь, 21-летняя американка азиатского происхождения едет на встречу к своему старшей брат Гейбу, чтобы воссоединиться с ним после 8 лет разлуки. В 2007 году Алекс и Гейб жили со своими родителями в Портленде, но тут их мать Венди умерла от рака, а спустя год их отец Джон, потерявший перед этим работу и оказавшийся не способен содержать семью, отдал их под опеку государства. Спустя ещё год Гейб попадает в тюрьму для несовершеннолетних за угон машины и примерно в то же время Алекс обнаруживает у себя необычный дар в виде психической эмпатии, которая позволяет ей читать эмоции других людей (для неё они проецируются как цветные ауры, по цвету которых она определяет, что эти люди чувствуют в данный момент). Однако этот дар приводит к психической нестабильности Алекс, из-за чего в последующие 8 лет она кочует по приёмным семьям и сиротским приютам.
Теперь же, став совершеннолетней, Алекс едет к Гейбу, который живёт в расположенном в глуши штата Колорадо маленьком городке Хэйвен-Спрингс, куда Гейба в своё время привели поиски их отца (но не сумев его там найти Гейб в конечном итоге остался в городе и работает в местном баре). Брат и сестра счастливо воссоединяются, но буквально на следующий же день Гейб погибает во время взрыва на местной шахте «Тифон». Не веря, что его смерть была результатом несчастного случая, Алекс, используя свой дар, начинает собственное расследование и в итоге обнаруживает, что город хранит множество мрачных секретов из прошлого (в том числе, и тайну судьбы её отца).
18 августа 2021 года на YouTube вышел ролик, демонстрирующий игровой процесс[1].
Life is Strange: True Colors была выпущена 10 сентября 2021 года на игровых консолях восьмого и девятого поколений PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, а также на персональных компьютерах под управлением операционной системы Microsoft Windows и на облачном сервисе Google Stadia. Почти три месяца спустя, 7 декабря 2021 года, состоялся выход игры на гибридную консоль Nintendo Switch через сервис цифровой дистрибуции Nintendo eShop (англ.) (рус.; релиз физического издания запланирован на 25 февраля 2022 года.
В России дистрибьютором Life is Strange: True Colors выступила компания «СофтКлаб». Изначально в «СофтКлаб» задумывались о полном переводе игры, включавшим в себя дубляж, однако в результате было решено ограничиться локализацией текста, в том числе с добавлением русских субтитров[2]. Локализация «СофтКлаба», как и дистрибуция игры компанией, выполнялась для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S[3]. При переводе текстов с английского на русский вся ненормативная лексика была заменена на эвфемизмы[4].
Как и в предыдущих играх серии, музыка стала одним из основополагающих элементов True Colors, на который разработчики особо заостряли внимание. Условно саундтрек можно разделить на три категории: оригинальные композиции, записанные фолк-дуэтом Angus & Julia Stone и певицей mxmtoon; лицензионные треки, среди которых главная тема True Colors «Haven» (рус. Гавань) написанная мультиинструменталистом выступающим под псевдонимом Novo Amor (англ.) (рус., и треки вымышленных групп, появляющиеся на протяжении игры в музыкальном автомате бара «Чёрный фонарь», радио Стэф «KRCT» и других местах.
Официальная музыка к игре была выпущена в рамках двух альбомов: так, весь оригинальный саундтрек в составе 12 песен, записанный Angus & Julia Stone, вошёл в альбом Life Is Strange, вышедший 20 августа 2021 года; Песни исполненные mxmtoon вошли в состав мини-альбома true colors (life is strange), выход которого состоялся 6 сентября 2021.
Life is Strange: True Colors получила в целом положительные оценки от игровых журналистов. Рейтинг вариации игры для консоли PlayStation 4 на агрегаторе Metacritic составил 82 балла из возможных 100 на основе 15 рецензий, 13 из которых были положительными, 2 — смешанными[5]. Чуть более низкого рейтинга удостоилась версия для PlayStation 5, составившего 81 балл на базе 66 обзоров профильных критиков: 52 положительных, 13 смешанных и 1 отрицательного[6]. Издание игры для семейства консолей Xbox Series X/S получило аналогичную с PS4-версией оценку в 84 балла. Результат строился на 16 отзывах обозревателей, из которых 14 носили положительный характер, а 2 — смешанный[7]. 82 балла составил рейтинг игры для персональных компьютеров на операционной системе Microsoft Windows на основе 25 мнений критиков: 21 положительного и 4 смешанных[8]. Общий рейтинг True Colors на агрегаторе «Критиканство», подсчитываемый на основе рецензий русскоязычных изданий, составил 77 баллов из 100 на основе 17 обзоров: 13 положительных и 4 смешанных. По итогам полученных 77 баллов на «Критиканстве», Life is Strange: True Colors заняла 51 место в рейтинге лучших игр 2021 года агрегатора[9].
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 82/100[8] PS4: 84/100[5] PS5: 81/100[6] XSXS: 84/100[7] |
Критиканство | 77/100[9] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CGM | 9.5/10[10] |
Destructoid | 9/10[11] |
EGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | Рекомендуется[13] |
Game Informer | 8.5/10[14] |
GameSpot | 7/10[15] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
The Guardian | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9/10[18] |
PC Gamer (US) | 86/100[19] |
Push Square | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[21] |
Канобу | 9/10[22] |
«Игромания» | 3/5[4] |
Игры Mail.ru | 8/10[23] |
GameMag.ru | 7/10[24] |
ITC.ua | 4.5/5[25] |
Рецензентка Тейлор Лайлс, представляющая игровой сайт IGN, призналась, что True Colors первая Life is Strange со времён оригинальной игры, которая держала её эмоционально вовлечённой и уже в подзаголовке обзора назвала True Colors — вторую игру по франшизе Life is Strange от Deck Nine — лучшей в серии. По мнению Лайс, игра стала лучшей в серии благодаря хорошо прописанным основным и второстепенным персонажам, качественной детективной истории, каждый эпизод которой имеет хороший темп, конкретно обозначенную цель и достаточно интриги, а также тому, что вариативность выборов в диалогах добавляет глубины и комплексности и существенно влияет на развитие сюжета. Лайлс отметила, что хотела бы, чтобы трейлеры проекта не раскрывали в чём заключается суть «тайны» Хейвен-Спрингс, которую расследует Алекс. Сам Хейвен-Спрингс также удостоился положительных отзывов за живописные виды улиц города на фоне красочных цветов, бегущего ручья и заснеженных гор. Среди плюсов перечислялись и интересные сверхспособности Алекс, которые удачно дополняются возможностью героини считывать эмоции не только с людей, но и с вещей, и хорошая анимация, главным образом лицевая, благодаря которой персонажи выглядят живыми, а их реакции — достоверными. Более удачными у Deck Nine, в сравнении с работами Dontnod Entertainment, были названы и потенциальные романтические линии с Райаном и Стэф: Лайлс сравнивает, что в играх Dontnod, несмотря на наличие как женского, так и мужского любовного интереса, присутствовал определённый «акцент» на одного из персонажей, в то время как Deck Nine уделяет достаточно внимания как Райану, так и Стэф, из-за чего выбор игрока не кажется навязанным. Вынося вердикт, Лайлс сделала вывод что во всех аспектах, в которых проигрывала Dontnod, разработчики True Colors зарекомендовали себя с лучшей стороны, и выразила интерес в будущих играх серии Life is Strange от Deck Nine[18].
Вадим Елистратов, обозреватель сайта DTF, поделил обзор игры на две части: предварительный взгляд на первый эпизод до выхода True Colors и полный разбор всей игры, сделанный уже после релиза. Елистратов оценил завязку, назвав её сделанной «в лучших традициях Life is Strange», похвалил хорошо написанные тексты и отметил, что интерьеры стали более детальными, а музыка вновь играет существенную роль в повествовании. Одним из достоинств была названа улучшенная по сравнению с прошлыми частями серии анимация: «Теперь все движения и эмоции актёров захватывают с помощью мокапа, так что в этом плане франшиза ещё ближе подобралась к творчеству Quantic Dream. Уже только благодаря анимации Алекс Чен — самая реалистичная героиня вселенной LiS: у неё живые глаза, а мимика гармонирует с движениями тела. Но модели персонажей всё ещё упрощённые». Положительной оценки удостоилась и графика: качественный эффект глубины резкости, сложное освещение и рейтрейсинг на консолях нового поколения. Елистратов назвал True Colors близкой к фотореализму, и что от него игру отделяет только упрощённая стилизация моделей и текстур. Тем не менее, обозреватель не прошёл мимо недостатков улучшенной графики — нестабильный фреймрейт. Также слова разработчиков о том, что городок Хейвен-Спрингс — место действия True Colors — станет своеобразным «открытым миром», были названы преувеличением[26]. В полной рецензии автор добавил, что определёнными плюсами проекта стали одновременный выход всех эпизодов, хороший саундтрек с лицензионными песнями, минимум социального комментария. К минусам Елистратов причислил слабую детективную составляющую, расследование которой в 15-часовой игре «занимает минут 20-30», слабый баланс между двумя потенциальными любовными интересами Алекс — «Один из двух потенциальных партнёров намного интереснее другого», а также слабое исполнение второго, третьего и четвёртого эпизодов, уступающих по качеству завязке и финалу. Подытоживая, Вадим Елистратов заявляет, что Life is Strange: True Colors — «первый релиз серии со времён оригинальной игры, который я могу рекомендовать всем фанатам»[27].
Сергей Цилюрик, редактор ресурса «Игромания», положительно отметил местный аналог системы «социальной сети» из первой Life is Strange, назвав его «куда более живым, чем в первой части», и «отлично заполняющим промежутки в событиях между эпизодами». По мнению Цилюрика, жители Хейвен-Спрингс, а также потенциальные романтические партнёры Алекс, получились гораздо лучше и «симпатичнее» самой главной героини, оказавшейся безликой. Несмотря на это, редактор посетовал, что каждый из персонажей не раскрывается в должной мере, не цепляет и не западает в душу: «почти каждый персонаж остаётся героем одной истории и владельцем одной характерной привычки». Не прошёл мимо Цилюрик и продолжительности игры, назвав её стремительной и сравнив хронометраж пяти эпизодов True Colors с тремя эпизодами Before the Storm. Негативно была воспринята слабая вариативность и отсутствие «высоких ставок», из-за которых пропадает вовлечённость в процесс игры. По этой причине «True Colors воспринимается скорее как кино, а не как личное приключение, где многое поставлено на кон». Также не в положительном ключе было проведено сравнение сверхспособностей Алекс и главной героини оригинальной Life is Strange, Макс, — по мнению Цилюрика, способность к сверхэмпатии «не предлагает такой же изюминки для сюжета и геймплея», как способность отматывать время назад, и помимо прочего требует от игрока минимум действий и рассуждений. Сюжет также не удостоился похвал: безумно предсказуемый и наивный, с наиболее слабым финалом из всех игр серии и с «рук вон плохим» сюжетным поворотом, хоть и не настолько, чтобы испортить общее впечатление от игры. По итогу, True Colors была оценена в 3 балла из 5 возможных. «По иронии, игра про девушку, которая очень ярко переживает чужие эмоции, не вызывает особых эмоций у самого игрока», — вынес вердикт Сергей Цилюрик[4].
Денис Князев, критик издания «Канобу», благосклонно оценил новую часть серии, перечислив среди её достоинств вариативность с шестью концовками, правдоподобных персонажей, «живой и настоящий» мир игры и интерактивное окружение. Проработку игрового мира в контексте персонажей—жителей Хейвен-Спрингс Князев провёл на примере с другой игрой, Twin Mirror, созданной авторами оригинальной Life is Strange — французской студией Dontnod Entertainment. Если в первой, по мнению автора рецензии, персонажи предстают лишь как образы, на раскрытие которых у разработчиков не хватило игрового времени, то в True Colors жители маленького городка «жили полной жизнью задолго до того, как Алекс приехала к брату в Колорадо, и продолжают жить за кадром — в то время, пока героиня занимается своими делами». Положительно также было встречено появление старой героини Стеф, уже известной игрокам по Before the Storm. Говоря о раскрытии игрового мира и городка Хейвен-Спрингс, Князев отдельно выделил вымышленную социальную сеть «MyBlock», в которой переписываются жители городка. Критик посчитал, что этот элемент игрового процесса — «важная механика, создающая впечатление, что жители Хэйвен-Спрингс общаются не только с Алекс, но и между собой», отдельно отметив, что момент, когда героиня может найти старые, непрочитанные сообщения погибшего брата, стал удачным высказыванием на тему цифрового бессмертия. Проработка интерактивного окружения, по мнению Князева, в True Colors была сильно детализирована, а количество предметов, с которыми можно взаимодействовать, значительно возросло. «В новой Life is Strange интерактивные предметы не просто дают игроку дополнительную информацию здесь и сейчас — они дополняют общий сюжет, позволяют лучше понять персонажей, вызывают те самые эмоции, о которых говорил Зак Гэррисс, и наполняют дополнительным смыслом прошедшие и будущие события», — подводит итог Денис Князев, ставя True Colors 9 баллов из 10[22].
Никита Казимиров представляющий журнал «Мир фантастики» в целом положительно отнёсся к новому творению Deck Nine, назвав True Colors искренней, но «компактной и местами немного шероховатой игрой», все элементы которой, тем не менее, находятся в гармонии друг с другом. К плюсам был отнесён качественный, атмосферный и проработанный город Хейвен-Спрингс, хоть Казимиров и отметил его крошечность — «разработчики к тому же ограничили простор для исследования всего одной главной улицей». Персонажи были оценены сдержаннее: автор описал их как быстро запоминающихся, не вызывающих отторжения, но и с тем отметил, что особо выдающихся среди них нет. Тем не менее, быстрый выход из повествования некоторых интересных персонажей вызвал у Казимирова огорчение. «В итоге знакомства, которые потенциально могли повлиять на финал, заканчиваются ничем», — сетует критик. Похвалы удостоилась вариативность финала игры — шесть концовок вместо двух. Средняя оценка досталась диалогам, которые, по мнению Казимирова, вышли разными по качеству: от хорошо написанных до ощутимо слабых. Помимо этого порой «страдает и логика происходящего»: так, если игрок не сможет найти заранее или пропустит какой-то предмет, то существует возможность, что важный для сюжета диалог оборвётся «буквально на полуслове». Были отмечены старания Deck Nine разнообразить игровой процесс: так, вся третья глава выполнена в стилистике RPG — с битвами и поисками «лута (англ.) (рус.»; также наличествуют моменты, где Алекс приходится «почувствовать себя детективом» в поисках компрометирующих улик на «Тайфон Майнинг» или где героине предлагается угадать название музыкального альбома по пяти вопросам. Под конец рецензии Никита Казимиров проводит параллель между True Colors и предыдущими частями серии: ранние игры, по мнению критика, возможно несколько «неуклюже», но «раскрывали целый ряд проблем жизни молодых людей в современном мире <…> говорили о том, что волнует общественность в конкретный период». True Colors же, в свою очередь, затрагивает «вечные» вопросы о подавлении собственных чувств и скрытии искренних эмоций[28].
Сразу после выхода игры 10 сентября 2021 китайские игроки устроили акцию занижения пользовательских оценок в цифровом магазине Steam из-за факта наличия в игре тибетского флага[29][30]. Сам флаг расценивается правительством Китая как символ независимости Тибета от Китая и, как следствие, сепаратизма, и по этой причине запрещён на территории Китая и самого Тибета. Обозначенный флаг в True Colors можно встретить рядом с вывеской «Сокровищ Тибета» — одного из магазинов на главной улице Хейвен-Спрингс[31][32]. В комментариях с критикой встречались обвинения в продвижении идей сепаратизма в Китае, политизированности разработчиков, а также призывы скачивать пиратские копии True Colors и требования к создателям убрать флаг из игры[31][33]. Некоторые отзывы содержали расистские и гомофобные комментарии, в частности обращавшие внимание на новые положения игровой ассоциации Китая, принятые примерно в одно время с выходом True Colors, согласно которым для получения лицензии на дистрибуцию видеоигры не должны содержать в себе персонажей нетрадиционной сексуальной ориентации и «женоподобных» героев мужского пола[34][35][36]. В СМИ отмечалось, что большинство пользователей, оставивших негативный отзыв, провели в игре не более часа, а негативные отзывы других игроков стали получать поддержку среди китайских пользователей, отмечавших полезность таких обзоров[33], при этом другие игроки помечали отрицательные отзывы китайских игроков как «забавные»[37]. Некоторые издания высказали предположение что создатели могут выпустить патч, который исключит флаг Тибета из региональной версии проекта[38][32], однако в итоге ни студия-разработчик Deck Nine, ни правообладатель и издатель игры Square Enix никак не отреагировали на критику со стороны китайских игроков[31].
Год | Награда | Категория | Результат | Ref |
---|---|---|---|---|
2021 | ||||
Golden Joystick Awards | Лучшее повествование | Победа | [39][40] [41][42] | |
Лучшая актёрская игра | Номинация | |||
The Game Awards | Лучшее повествование | Номинация | [43][44] [45][46] | |
Лучшая актёрская работа | Номинация | |||
Лучшая игра, оказавшая наибольшее влияние | Победа | |||
2022 | Game Developers Choice Awards | Премия за социальное влияние | Ожидается | [47][48][49] |
D.I.C.E. Awards | Лучший игровой персонаж | Ожидается | [50][51][52] | |
33rd GLAAD Media Awards | Выдающаяся видеоигра | Ожидается | [53][54] | |
New York Game Awards | Лучший сценарий | Победа | [55] |
|url-status=
(справка)|url-status=
(справка)![]() ![]() |
|
---|
![]() | ||
---|---|---|
Основная серия | ![]() | |
Приквел | ||
Спин-офф |