software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Killzone: Shadow Fall (в России известная как «Killzone: В плену сумрака») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для стационарных игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4[2][3].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,41%[4]
Metacritic73/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7/10[6]
GameZone7/10[7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60% [8]
«Игромания»8/10[9]
GameCount.ru8,5/10[10]
Killzone: Shadow Fall

Обложка российского издания игры
Разработчик Guerrilla Games
Издатель Sony Computer Entertainment
Часть серии Killzone
Дата анонса 20 февраля 2013
Даты выпуска
  • 15 ноября 2013
    29 ноября 2013
  • 22 февраля 2014
Лицензия собственническая
Жанр шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Сценарист
  • Эдриан Вершинин[d][1]
Композитор
  • Тайлер Бэйтс
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Движок Decima
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса Основные языки мира, включая и русский
Носитель Blu-ray
Управление DualShock 4[d]
Официальный сайт

Сюжет


События Killzone: Shadow Fall происходят через 30 лет после событий Killzone 3[11]. Жизнь на родной планете Хелгастов была оставлена в руинах, после взрыва петруситовой бомбы, однако война все ещё продолжается[12]. Межпланетный стратегический альянс (ISA) позволяет беженцам Хелгастам переселиться на планету Векта. Теперь они живут в городе, который разделён большой стеной безопасности[13]. Хелгасты борются за своё право на существование, в то время как Вектанцы готовятся к новой битве[14].


Разработка


Killzone: Shadow Fall был анонсирован на PlayStation Meeting в феврале 2013 года и был заявлен как эксклюзив для консоли PlayStation 4[15].

Демоверсия Killzone: Shadow Fall во время анонса PlayStation 4 использовала только 4 гигабайт оперативной памяти из 8 возможных. По данным студии, 3 гигабайта использовалось для заставок, 1,5 — для сохранения нужных файлов в консоли; ещё 1,3 гигабайт памяти занимают текстуры. Согласно Guerrilla Games, демо включает в себя 8200 физических объектов, 500 системных частиц в реальном времени, которые включают в себя «много секретного соуса от Guerrilla Games». По словам генерального директора компании Стюарта Гилрэя, неполное использование возможностей консоли было связано с тем, что Sony не указывала разработчикам технические характеристики, стараясь держать их в тайне вплоть до анонса консоли[16].


Отзывы


Killzone: Shadow Fall получила положительные и смешанные оценки, от 5 до 9,1 из 10[17].

Игра заняла третье место в номинации «Шутер года» (2013) журнала «Игромания». Авторский коллектив, однако, отметил, что в игре «очень интересно стрелять, но когда дело доходит до повествования и дизайна уровней — игра спотыкается», «скучные и плоские персонажи, скучный идейный посыл, скучное всё»[18].


Примечания


  1. Internet Movie Database (англ.) — 1990.
  2. Kain, Erik. Killzone Shadowfall Announced For PS4 (англ.) (недоступная ссылка). Forbes (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  3. Grubb, Jeffrey. Sony unveils Killzone: Shadow Fall for the PlayStation 4 (англ.) (недоступная ссылка). Venture Beat (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  4. Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 11 декабря 2013. Архивировано 10 ноября 2014 года.
  5. Killzone: Shadow Fall for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано 21 ноября 2013 года.
  6. Killzone Shadow Fall Review. GameSpot. Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано 26 ноября 2013 года.
  7. Liebl, Matt Killzone: Shadow Fall review: through the eyes of a newcomer. GZ (29 December 2013). Дата обращения: 22 января 2014. Архивировано 6 октября 2014 года.
  8. Рецензия на Killzone: Shadow Fall. AG.ru (24.12.2013). Дата обращения: 27 января 2014. Архивировано 24 января 2014 года.
  9. Killzone: в плену сумрака. Дата обращения: 31 марта 2019. Архивировано 31 марта 2019 года.
  10. Обзор игры Killzone: Shadow Fall (недоступная ссылка)
  11. Sarkar, Samit. Killzone: Shadow Fall trailer sets up the game's Cold War-inspired story (англ.) (недоступная ссылка). Polygon.com (27 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  12. Haas, Pete. Killzone: Shadow Fall Trailer Begins The Story (англ.) (недоступная ссылка). Gaming Blend (27 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  13. Birch, Aaron. Killzone: Shadow Fall trailer (англ.) (недоступная ссылка). Den of Geek (21 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  14. Chalk, Andy. The Helghast Come Knocking in PS4's Killzone: Shadow Fall (англ.) (недоступная ссылка). Журнал Escapist (21 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  15. Pitcher, Jenna. Killzone: Shadow Fall revealed, coming to the PS4 (англ.) (недоступная ссылка). Polygon.com (20 февраля 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  16. Scammell, David. Killzone: Shadow Fall PS4 demo only used 4GB RAM (англ.) (недоступная ссылка). Video Gamer.com (15 мая 2013). Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  17. Killzone: Shadow Fall Critic Reviews for PlayStation 4 — Metacritic. Дата обращения: 24 ноября 2013. Архивировано 17 ноября 2013 года.
  18. Итоги года // Игромания. — 2014. № 2 (197). С. 39—83.

Ссылки



На других языках


[de] Killzone: Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall ist ein Ego-Shooter für die PlayStation 4 der von Guerrilla Games entwickelt wurde und 2013 veröffentlicht wurde.[1]

[en] Killzone Shadow Fall

Killzone Shadow Fall is a 2013 first-person shooter video game developed by Guerrilla Games and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 4. It is the sixth game of the Killzone series and the fourth game of the series for home consoles.[3][4] Killzone Shadow Fall was released on 15 November 2013 as a launch title for the PlayStation 4 in North America and 29 November 2013 in Europe. Taking place 30 years after the events of Killzone 3, Shadow Fall follows a new set of characters, putting players in the role of Lucas Kellan, a "Shadow Marshal", who is investigating a rising threat in the continuing war between Vekta and the Helghast.
- [ru] Killzone: Shadow Fall



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии