Hollow Knight: Silksong — это предстоящая мультиплатформенная компьютерная игра в жанре метроидвания, разрабатываемая студией Team Cherry для Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра была первоначально анонсирована 14 февраля 2019 года как продолжение игры Hollow Knight 2017 года, и планируется к выпуску до 12 июня 2023 года.[2][3]
![]() | Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
Hollow Knight: Silksong | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Дата анонса | 14 февраля 2019 |
Дата выпуска | до 12 июня 2023 |
Жанр | метроидвания |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Ари Гибсон Уильям Пеллен |
Программисты |
Уильям Пеллен Джек Вайн |
Художник | Ари Гибсон |
Композитор | Кристофер Ларкин |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows macOS Linux Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Движок | Unity |
Режим игры | Single-player |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Hollow Knight: Silksong является 2D-игрой в жанре метроидвания, действия которой происходят в королевстве с привидениями, населённом жуками.
Геймплей во многом похож на своего предшественника, с повышенным упором на скорость, бой и платформинг. Игрок управляет Хорнет, инсектоидным существом, которое владеет иглой для борьбы с врагами, и ранее она появлялась в первой части в качестве многократного босса, но позже выяснилось, что она является сиблингом главного героя из первой части из-за того, что у них был общий отец в лице Бледного короля[4]. Во время своего приключения Хорнет сталкивается со множеством враждебных существ. Планируется, что в игре будет более 165 различных врагов[5]. Хорнет также встретит множество дружественных неигровых персонажей.
В игре появится система квестов, в которой персонажи будут просить Хорнет выполнить определённые просьбы. Система квестов разбита как минимум на четыре части: Hunt, Gather, Wayfarer и Grand Hunt. Хорнет также сможет создавать оружие, инструменты и ловушки из собранных материалов.
В отличие от рыцаря из Hollow knight, который использовал душу для лечения, Хорнет использует шёлк, от туда и название игры, ведь силксонг переводится ка шёлковая песнь. Она может почти мгновенно исцелить три маски(местные аналоги жизней) повреждений на ходу, вместо того, чтобы останавливаться и медленно исцелять одну маску за раз, как это делал рыцарь, что может подвергнуть её опасности получить ещё больше урона. Однако это израсходует весь её запас шёлка. Это изменение призвано было увеличить темп игры и позволить разработчикам сделать игру более сложной, чем Hollow Knight. После смерти, вместо того, чтобы оставлять враждебную тень, как это делал рыцарь, Хорнет оставляет пучок шёлка, который при разрушении заполняет все 8 выемок шёлка в её баре.
В игре будет дополнительный режим сложности с перманентной смертью под названием «режим шёлковой души», как и «режим стальной души» в Hollow Knight. В нём будет больше отличий от основной игры, чем в «режиме стальной души» в Hollow Knight, но насколько сильно — на данный момент неизвестно[6].
Изначально Хорнет был запланирован как второй играбельный персонаж, который должен был войти в пакет DLC для Hollow Knight, финансируемый в качестве дополнительной цели в кампании игры на Kickstarter. В конце концов, из-за увеличившихся масштабов проекта Team Cherry решила расширить DLC до полноценного продолжения[7]. В процессе работы Team Cherry показала некоторые анимации для Хорнет и стального ассасина Шарпа, злодея из игры[8].
Hollow Knight: Silksong была анонсирована 14 февраля 2019 года в трейлере[9] и видео-дневнике[10] разработчиков, в котором содержалась дополнительная информация об игре.
Разработчики рассказали больше информации об игре в марте 2019 года, поделившись описаниями и изображениями персонажей, которые появятся в игре. Они также поблагодарили поклонников игры за поддержку в связи с анонсом сиквела[11]. На выставке E3 2019 Team Cherry представила 16-минутную демонстрацию игры, в которой были представлены две новые области: Deep Docks и Moss Grotto.
В декабре 2019 года Team Cherry выпустила превью саундтрека игры, написанный Кристофером Ларкиным, а также обновлённую информацию об общем количестве врагов, находящихся в разработке, с акцентом на трио, описанное как «члены учёной свиты»[12].
В феврале 2022 года в статье для PC Gamer содиректор Team Cherry Уильям Пеллен подтвердил, что игра все ещё находится в разработке, несмотря на отсутствие новой информации об игре с декабря 2019 года, и сказал, что более подробная информация об игре будет раскрыта по мере приближения к релизу[13].
12 июня 2022 года на Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 был представлен новый трейлер игры, в котором говорилось, что игра будет выпущена в Xbox Game Pass на запуске, а также будет доступна через сервис для PC, Xbox One и Xbox Series X/S[14]. Хотя официальная дата выпуска не была объявлена, Twitter-аккаунт Xbox подтвердил, что игра будет доступна в течение следующих 12 месяцев, до 12 июня 2023 года[15].
В сентябре 2022 года аккаунт PlayStation в Twitter подтвердил, что игра будет доступна и для консолей PlayStation 4 и PlayStation 5[16].