software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Hitman 2 (букв. с англ.«Наёмный убийца 2») — компьютерная игра 2018 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Warner Bros. Interactive Entertainment. Седьмая игра серии Hitman.

Hitman 2

Обложка стандартного издания игры
Разработчик IO Interactive
Издатель WB Games
Часть серии Hitman
Дата анонса 7 июня 2018 года
Дата выпуска 13 ноября 2018 года
Жанр стелс-экшен
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Xbox One
Windows
Движок Glacier Engine 2 (модифицированный)
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[d][1] и традиционный китайский[d][1]
Носители цифровая дистрибуция, оптический диск
Официальный сайт (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Игра является прямым продолжением игры 2016 года.


Сюжет


Действия игры разворачиваются сразу после событий сюжета 1-го сезона. Диана заключившая сделку с Провиденс, а именно с Артуром Эдвардсом для раскрытия прошлого 47-го, отправляет агента на задание по поиску информации на Теневого клиента в убежище его соратницы Альмы Ренар, на берегу океана в Новой Зеландии. Информация, хранившаяся на компьютере Альмы, выводит Агентство на Роберта и Сьерру Нокс, двух соратников Теневого клиента, членов тайной организации Провиденс, предавших её. Чтобы боевики не усилили свой натиск на представителей мировой элиты с помощью технологий предателей, в МКА поступает заказ на отца и дочь Ноксов от Эдвардса. Агент 47 справляется с заданием в Майами (США).

Через некоторое время убийство Ноксов обсуждают Константа и высшее руководство Провиденс — Партнёры. Партнёры недовольны смертями многих членов Провиденс, в том числе и заказом на Роберта Нокса, однако Константа считает, что он всё делает правильно и поддержка МКА пока им необходима.

Аналитики Агентства узнают, что Теневой клиент использует транспортную сеть картеля Дельгадо для тайного перемещения по всему миру. 47-му поступает контракт на уничтожение трёх глав картеля: Рико Дельгадо, Хорхе Франко и Андреа Мартинес, которые одновременно собрались в отдалённой деревне Санта-Фортуна в Колумбии. Эта операция должна ослабить картель и перекрыть пути для перемещений Теневого клиента.

После этого Провиденс вычисляет личность Теневого клиента: им оказывается наёмник Лукас Грей, о котором, однако, нет никаких упоминаний до 1989 года. Провиденс сообщает эту информацию Диане Бернвуд.

Дальнейшие события приводят Агента в душные трущобы индийского города Мумбаи, где он идентифицирует и устраняет бывшего пирата Вазира Кале по прозвищу «Вихрь», правую руку Грея, а также бывших членов банды Вихря, Ванью Шах и Давуда Ранджана, втроём формирующих «восточную ячейку» Грея. Тем временем МКА выясняет местоположение Теневого клиента и 47-й отправляется на встречу с ним. Там он встречает Лукаса Грея, который говорит, что долго ждал возвращения 47-го домой в Румынию. Грей заявляет, что это место было их тюрьмой, и что здесь доктор Орт-Мейер обучал их, делая убийц для «Провиденс». Но 47-й, в отличие от Грея, ничего этого не помнит, так как ему стёрли память. Агент начинает вспоминать нечто похожее, но поначалу не верит ему. Однако Лукас Грей показывает доказательство 47-му в виде отпечатков их рук на стене. Агент 47 говорит, что тот мальчик, за которого Грей пытается себя выдать, погиб в результате несчастного случая. Но тот призывает 47-го вспомнить его имя, которое находится глубоко в памяти. 47-й вспоминает настоящее имя Лукаса Грея — Пациент 6, а также их общую цель — уничтожить «Провиденс».

После этого происходит встреча между 47-м, Лукасом Греем, Дианой Бернвуд и Оливией Холл в квартире в Берлине. Грей вводит Диану в курс дела, говоря, что они собираются уничтожить и Провиденс, и всех тех, кто причинил им зло. Он говорит, что Партнёры боятся «детей» Орт-Мейера и поэтому приказали стереть им всем память, а он — единственный, кто всё помнит. Диана понимает, что доктор Орт-Мейер работал на Провиденс, и интересуется какая у Пациента 6 цель. Тот отвечает, что лишь один человек знает настоящие имена Партнёров — и это главный контролёр Провиденс — Константа.

Спустя некоторое время, четвёрке удаётся узнать, кто был первой Константой. 47-й отправляется в тихий пригород в Вермонте (США), чтобы подставить Януса, первую Константу, как Теневого клиента. Зацепки в США приводят к данным о ежегодном собрании тайного Общества Ковчега в замке на Оркнейских островах (Великобритания) в Атлантическом океане, где собираются представители Провиденс и Константа. С целью уничтожения сестёр Уошингтон из «Провиденс» и похищения Константы 47-й вновь отправляется на задание с Пациентом 6. Нового Константу доставляют на корабль, извлекают смертельный чип и проводят его допрос. Он раскрывает данные о трёх семьях, объединивших свои усилия для создания Партнёров и Провиденса, и говорит о разочаровании в Диане, поскольку у него были большие планы на её счет. Диана отвечает, что Константу перехитрили, и ему больше нечего предложить. Однако, Константа заверяет, что Диана слишком уверенна и убеждена в ближайших к ней людях. Он напоминает о событиях её детства, где выясняется, что именно 47-й убил её родителей (хотя Диана об этом знала и всё равно помогала 47-му в поисках его прошлого), и даёт ей совет «Если собираетесь уничтожить стену, убедитесь, что она ненесущая».

После перехвата Константы 47-й и Пациент 6 (он же Лукас Грей) отправляются в Bank of New York для похищения данных о Партнёрах и устранения директора «Milton Fitzpatrick» Афины Савалас. После похищения данных герои выходят на след острова Гавани на Мальдивах, тайно промышляющего сменой личностей для преступников. Устранив руководителей Гавани, герои получают доступ к базе данных с целью нахождения Партнёров. Просмотрев данные, Диана и Оливия Холл обнаруживают, что у Партнёров больше нет никаких рычагов влияния и все данные и ресурсы находятся в руках некого Артура Эдвардса. Диана, поняв что Артур Эдвардс и есть Константа, следует в его каюту, но обнаруживает только пустой стул. Грей сообщает 47-му о получении сообщения от Оливии и уверяет, что всё идет по плану, теперь нужно устранить новые цели. Агент 47 отвечает, что скоро они все будут уничтожены.


Игровой процесс


Игровой процесс Hitman 2 является слегка доработанным геймплеем игры 2016 года. Агент 47, контрактный убийца, работающий в Международном контрактном агентстве (ICA), отправляется в различные места по всему миру для устранения целей. Для этого можно использовать огромное количество как открываемых гаджетов, так и уникальных для каждого уровня предметов, немалый арсенал оружия и стратегическое мышление. Основной целью всех игр серии остаётся наиболее чистое и быстрое устранение. Игра состоит из шести миссий, действия которых разворачиваются в шести различных точках мира[2].

Анонс игры сопровождался выпуском кооперативного многопользовательского режима Sniper Assassin, доступного сразу тем, кто предварительно заказал Hitman 2. После релиза, этот режим стал частью Hitman 2[3]. В этом режиме игрокам выдают задачу уничтожить цели, используя снайперскую винтовку в установленный срок. В дополнение к Агенту 47, игроки могут играть персонажами Найт и Стоун, которые имеют доступ к уникальным типам боеприпасов. В Sniper Assassin также можно играть в одиночном режиме[4].

Ещё одним новым режимом стал Ghost Mode. Два игрока соревнуются, одновременно уничтожая цели на одной локации. Действия происходят в параллельных вселенных, однако призрачные предметы, появляющиеся на карте, влияют на обе вселенные. За каждое «чистое» устранение игрок получает 1 очко. Для победы требуется набрать 5 очков первым.


Нововведения


Основным улучшениям подвергся искусственный интеллект NPC на уровнях. Теперь, неигровые персонажи запоминают часто мелькающего на одной территории 47-го. Они научились видеть и реагировать на происходящие действия, видные в зеркалах. В отличие от игры 2016 года, при обнаружении камерами незаконных действий, охранники побегут проверять территорию и запомнят нарушителя.

Концепция уровней тоже была немного изменена. Они стали ещё больше и более проработанные в глубину. Слоган игры: «Сделай мир своим оружием» и локации предоставляют такую возможность.

Появилась возможность скрываться в толпе и густой растительности. Также были добавлены некоторые мелкие механики, расширяющие возможности 47-го.

В игре появились новые казуальные гаджеты в дополнение к уже представленным в Hitman, которые можно использовать для уничтожения целей и NPC, а также был возвращён чемодан из прошлых частей серии, который позволяет игроку скрыто носить большое оружие, не вызывая подозрения[5]. Арсенал оружия и его разнообразие также были увеличены.

«Возможности» из 1-го сезона были заменены на «Сюжетные задания». Теперь правильно выполненная цепочка действий не обязательно приведёт точно к цели, а иногда может привести в ловушку.

Технически, игра 2018 года не сильно отличается от предыдущей части, хотя была проведена работа по улучшению оптимизации. Графика также была улучшена, особым изменениям подверглось глобальное освещение.

Все вышеупомянутые нововведения и улучшения коснутся и первого сезона, который можно докупить отдельно. Для тех, у кого он уже был, доступ к обновлённым локациям игры 2016 года открывается бесплатно.


Оценки


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 82/100[6]
(PS4) 82/100[7]
(XONE) 84/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[9]
Game Informer8/10[10]
GameSpot8/10[11]
GamesRadar[12]
IGN7.7/10[13]
PC Gamer (UK)84/100[14]
USgamer4.5/5[15]
VentureBeat91/100[16]

Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Hitman 2 release date and first trailer revealed, no 2018 Season 2. Дата обращения: 16 июня 2018. Архивировано 16 июня 2018 года.
  3. Hitman 2 will introduce co-op assassinations this November. Дата обращения: 16 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
  4. HITMAN 2 SNIPER ASSASSIN IS DEEP, FUN, AND FULL OF POTENTIAL. Дата обращения: 16 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
  5. IO Interactive unveils Hitman 2, out in November. Дата обращения: 16 июня 2018. Архивировано 23 декабря 2018 года.
  6. Hitman 2 for PC Reviews - Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 18 ноября 2018 года.
  7. Hitman 2 for PlayStation 4 Reviews - Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 23 ноября 2018 года.
  8. Hitman 2 for Xbox One Reviews - Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 18 ноября 2018 года.
  9. Carter, Chris Review: Hitman 2. Destructoid (13 November 2018). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 1 сентября 2021 года.
  10. Marchiafava, Jeff (9 November 2018). “Hitman 2 review: A Worthy Investment For Expert Executioners”. Game Informer. Архивировано из оригинала 26 January 2021. Дата обращения 13 September 2022. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  11. Tran, Edmond Hitman 2 Review - A Boy And His Briefcase. GameSpot (25 November 2018). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 4 декабря 2018 года.
  12. Loveridge, Sam Hitman 2 review: "Feels like an expansion pack, rather than a real sequel". GamesRadar (8 November 2018). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 4 февраля 2021 года.
  13. McCaffery, Ryan Hitman 2 review. IGN (13 November 2018). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 18 ноября 2018 года.
  14. Savage, Phil Hitman 2 review. PC Gamer (8 November 2018). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 23 апреля 2021 года.
  15. McCarthy, Caty Hitman 2 Review. USgamer (8 November 2018). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 20 июля 2021 года.
  16. Grubb, Jeff Hitman 2 review: A game that isn't ashamed to be a game. VentureBeat (8 November 2018). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 28 февраля 2021 года.

Ссылки



На других языках


[en] Hitman 2 (2018 video game)

Hitman 2 is a 2018 stealth video game that was developed by IO Interactive and published by Warner Bros. Interactive Entertainment. It is the seventh major installment in the Hitman video game series, the sequel to 2016's Hitman and the second game in the World of Assassination trilogy. The game's story continues the plot arc started in Hitman and follows genetically engineered assassin Agent 47 as he searches for the mysterious "Shadow Client" and his allies, who are trying to destroy Providence, a secretive organization that controls the world's affairs. Like its predecessor, Hitman 2 features six large sandbox locations that players can freely explore to find opportunities to eliminate their targets. The game also included two online multiplayer modes called Sniper Assassin and Ghost Mode, whose internet servers were shut down in August 2020.
- [ru] Hitman 2 (игра, 2018)



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии