software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Endless Space — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разработанная французской компанией Amplitude Studios. Выпуск игры состоялся 4 июля 2012 года для Microsoft Windows; для Mac OS X игра была выпущена 31 августа 2012 года.

Endless Space

Обложка игры
Разработчик Amplitude Studios[1]
Издатели Iceberg Interactive
Valve (Steam)
Локализатор Акелла
Часть серии Endless[d]
Даты выпуска

Microsoft Windows:
4 июля 2012 года
2 ноября 2012 года

Mac OS X:
31 августа 2012 года
Версия 1.1.58[2]
Жанры пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: +7[3]
USK: USK 6
Технические данные
Платформы ПК (Microsoft Windows)
Mac OS X
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[4], французский[4], немецкий[4], польский[4], итальянский[4], русский[4] и испанский[4]
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт

Акцент игры смещён в сторону экономического развития, где набор инструментов наиболее разнообразен. Битвы в Endless Space несколько упрощены, а модернизация космических кораблей сводится к установке модулей, выбираемых игроком, но без режима тонкой настройки и установки модулей в определённые места. Упор сделан на детализацию управления звёздными системами, перемещению больших флотов и дипломатию.

Команда выходцев из Ubisoft, образовавших студию Amplitude Studios, уже на стадии бета-тестирования предложила достаточно стабильную игру, притягивающую качеством дизайна и графикой, и продолжала совершенствовать игру, выпуская дополнения, добавившие новую расу, уникальные строения, а также улучшая игровой баланс. 4 марта 2015 года вышла последняя по времени версия 1.1.58.


Описание игры



Игровой процесс


Началом отсчёта в пошаговой стратегии Endless Space указан трёхтысячный год, а местом действия галактика и входящие в неё звёздные системы. Каждый игрок в начале, выбрав одну из восьми гуманоидных и негуманоидных рас, получает одну колонизированную звёздную систему и одну заселённую планету. Каждую из уникальных рас характеризуют целый ряд черт, воздействующих на ведение войн, развитие науки, рост населения и тому подобные параметры. Эти черты могут заметно повлиять на стратегию игры, давая преимущество в достижении определённого типа победы: дипломатической, научной, военной, территориальной или «чудесной».

Галактика, где и происходит действие игры, генерируется случайно: старые и молодые звёзды окружаются различными типами планет и связываются космическими струнами в случайном порядке. Впрочем, на выбор формы галактики можно влиять, выбирая соответствующий пункт в меню, как и выбирая количество ресурсов, число планет в системах и некоторые другие показатели. Расширяя свои империи, игроки воюют, торгуют и вступают в альянсы. Но первоначально все находятся в состоянии «холодной войны» и могут направить развитие взаимоотношений в ту или иную сторону. Одна из рас — пожиратели — заключить перемирие не может. Другие же могут обмениваться технологиями, ресурсами, реликвиями.

В Endless Space используется четыре основных ресурса, влияющих на экономику: еда, промышленность, пыль (эквивалент денег) и наука (англ. Food, Industry, Dust, Science). Поддержание необходимого соотношения этих ресурсов на планетах позволит выбрать направление развития, которое принесёт более быструю победу в той или иной области. Но всегда важно соблюдать баланс: без еды быстро не увеличить население, без промышленности не построить здания на планетах, а без науки не изучишь новые виды оружия, зданий, которые в свою очередь позволяют увеличить количество пищи, пыли, науки.

Также в игре присутствуют герои, которые помогут значительно увеличить количество производимых ресурсов или усилить космические флоты. Места в академии ограничены (в начале их всего три), а траты на содержание героев растут пропорционально их уровню и общему количеству занятых ими мест в академии.


Звёздные системы


Являющиеся основными производителями ресурсов, звёздные системы, их колонизация, контроль и удержание в военных конфликтах — становятся ключевым элементом игры.

Каждая система, образованная вблизи молодой или старой звезды, имеет некоторое число планет разного типа. Лишь немногие, наиболее благоприятные для жизни (планета земного типа, джунгли, планета-океан) могут быть колонизированы в самом начале, а для большинства требуются технологии, делающие жизнь на них возможной. Но в любом случае такие планеты, как лавовые, безатмосферные планеты, газовые гиганты, астероиды, снизят уровень благополучия населения и отношение к правителю. Это ещё один фактор, который ограничивает слишком быструю экспансию. Некоторые планеты занимают промежуточное положение. Это пустынные, засушливые и замёрзшие планеты.

Каждый тип планет обладает преимуществом в производстве какого-то одного из четырёх ресурсов, которые производятся пропорционально числу населения, и улучшения, построенным на них. Другие ресурсы, которые могут потребоваться для возведения зданий и строительства кораблей встречаются редко и добыть их можно только после освоения технологий. Впрочем, эти ресурсы, хотя их и мало, не кончаются и доступны сразу во всех звёздных системах, если только какая-то из них не находится под блокадой.


Военные действия


Отношения, начинающиеся с «холодной войны», которая позволяет сражаться только в нейтральной части галактики, скоро перерастают в мирные или в войну. Нейтральный дипломатический статус позволяет торговать, обмениваться технологиями, редкими ресурсами. Альянс даёт более выгодные условия сделок, но игрок обязан вступить в войну при любом конфликте союзника, иначе же альянс будет расторгнут.

Endless Space даёт возможность находиться всё время в мире с другими игроками, но это не всегда возможно, так как некоторые расы изначально агрессивны, а количество звёздных систем ограничено.

Войны также связаны с развитием технологий, открывающим новые типы кораблей и оружия для них. Оружие можно устанавливать трёх типов: лучевое, кинетическое и ракетное. Три вида защиты справляются только с одним из этих типов, каждый со своим. Поэтому правильный подбор вооружения и защиты в соответствие с возможностями врага становится важной частью стратегии. Дополнительные модули позволяют увеличить запас жизни, дальность передвижения, количество полезной нагрузки и возможность колонизировать планеты.


Расы


С выходом игры были доступны восемь (девять с учётом флота Шередин, отличавшегося от Единой Империи только внешним видом) видов цивилизаций, но потом была добавлена ещё одна (Автоматы); также, в DLC «Disharmony», была добавлена раса Гармония, а Шередин стали полноценной игровой фракцией.


Условия победы


Существующие типы побед:

1. Экспансия — захват не менее трёх четвертей звёздных систем галактики.

2. Научная — изучить исследование «Пан-Галактическое общество» раньше других.

3. Экономическая — накопить (использовать) 500.000 единиц Пыли за всю игру (потраченное тоже считается)

4. Превосходство (Доминирование) — захват всех стартовых систем.

5. Чудесная победа — построить пять улучшений «Неуязвимая Империя» (требуют изучения последнего исследования в нижней ветке)

6. Дипломатическая победа — набрать определённое количество «очков отношения» («очков дипломатии») с другими государствами. Эти очки считаются суммарно по отношению со всеми расами в галактике.

7. Победа по очкам — иметь наибольшее количество очков к 300-му ходу (Зависит от скорости игры).


Выпуски



Выпуск


Endless Space стала доступна для предварительной покупки 2 мая 2012 года. Те, кто предварительно заказал игру получили доступ к текущей альфа-версии, а затем бета-версии до запуска. Игра была выпущена на 4 июля 2012 на двух платформах цифровой дистрибуции: Steam и GamersGate. Он пришёл в двух специальных изданий: издание Admiral, содержащее оригинальный саундтрек, и специальное — Emperor, содержащий то же, что и издание первого типа, а также новый тип кораблей и особого героя.


Изменения, вносимые патчами



Рецензии


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79,98 % (22 обзора)[И. 1]
Metacritic77 / 100 (36 обзоров)[И. 2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB [И. 3]
AllGame [И. 4]
Game Informer7.25 / 10 [И. 5]
GameSpot8.0 / 10 [И. 6]
GameSpy[И. 7]
GamesRadar3.5 / 5 [И. 8]
IGN8.0 / 10 [И. 9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90 %[И. 10]
«Игромания»7 / 10[И. 11]

Endless Space была положительно воспринята критиками, в настоящее время с общим счётом 77/100 на Metacritic[И. 1]. IGN — 8/10, хвалит игру за её доступность, в то время как критики не оценили саундтрек и инструменты подсказки для новых игроков. GameSpy дал Endless Space рейтинг 3,5/5[И. 7], хваля пользовательский интерфейс, но критикуя галактики за отсутствие индивидуального стиля.


Сиквел


Amplitude Studios в мае 2017 года выпустила продолжение игры — Endless Space 2[5][6].


Примечания


  1. About Amplitude Studios (англ.) (недоступная ссылка). Amplitude Studios. Архивировано 23 марта 2013 года.
  2. [1.1.58] Release Notes "Steam", 04.03.2015
  3. Страница игры в Steam (недоступная ссылка). Steam. Архивировано 23 марта 2013 года.
  4. Steam — 2003.
  5. Анонсирована Endless Space 2 (9 августа 2015). Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 21 марта 2016 года.
  6. Анонсирована Endless Space 2. Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 21 марта 2016 года.

Источники


  1. Endless Space — gamerankings.com. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 15 марта 2013 года.
  2. Endless Space — Metacritic. Дата обращения: 27 февраля 2013. Архивировано 9 марта 2021 года.
  3. Endless Space — 1UP Архивировано 17 марта 2013 года.
  4. Endless Space — Allgame. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  5. Endless Space — gameinformer.com
  6. Endless Space — gamespot. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 17 февраля 2013 года.
  7. Endless Space — GameSpy. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 28 февраля 2013 года.
  8. Endless Space Games Radar. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 19 октября 2012 года.
  9. Endless Space — ign.com (недоступная ссылка). Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 7 февраля 2013 года.
  10. Архивная копия от 18 февраля 2013 на Wayback Machine Endless Space — Рецензия на AG.ru
  11. Архивная копия от 1 марта 2013 на Wayback Machine Endless Space — Рецензия на Игромании

Ссылки



На других языках


[de] Endless Space

Endless Space ist ein Computerspiel des Publishers Amplitude Studios aus dem Jahr 2012. Es handelt sich dabei um ein rundenbasiertes Weltraumstrategiespiel. Die Fortsetzung Endless Space 2 erschien 2017.

[en] Endless Space

Endless Space is a 4X turn-based strategy video game, developed and published by Amplitude Studios, released on 4 July 2012, for Microsoft Windows and 31 August for Mac OS X. In the game, the player takes charge of fictional Space Age civilizations, expanding their influence by colonization and conquest. Endless Space sold over 1 million units, and earned the Unity Golden Cube award in 2013. The game's sequel, Endless Space 2, was released in 2017.
- [ru] Endless Space



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии