software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Crash Bandicoot — игра-платформер о приключении бандикута по имени Крэш, созданная компанией Naughty Dog исключительно для PlayStation. Выход игры состоялся: 9 сентября 1996 года в Северной Америке, затем, 8 ноября в Европе, и 6 декабря игра была выпущена в Японии. В роли распространителя выступили компании Sony Computer Entertainment и Universal Interactive Studios.

Crash Bandicoot
Разработчики Naughty Dog
Издатель Sony Computer Entertainment
Universal Interactive Studios
Часть серии Crash Bandicoot
Даты выпуска PlayStation:
9 сентября 1996
8 ноября 1996
6 декабря 1996
PlayStation Network:
4 декабря 2006 (PSP)
25 января 2007
3 мая 2007 (PS3)
22 июня 2007
Как часть сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
30 июня 2017 (PS4)
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ELSPA: 3+
ESRB: K-AKids to Adults
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3
USK: USK 6
Создатели
Руководитель Джейсон Рубин
Продюсеры Дэйв Силлер
Марк Cерни
Программист Энди Гэвин
Художники Чарльз Зембилас
Джо Пирсон
Боб Рафей
Композиторы Марк Мазерсбо
Джош Манселл
Технические данные
Платформы PlayStation, PlayStation Network
Движок Game Oriented Object Lisp
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский, немецкий, французский, испанский и британский вариант английского языка
Носители CD-ROM
Управление геймпад
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесc


Атаки Крэша сводятся всего к одной кнопке. Своим вращением (Tornado Spin) он может разбивать ящики, расставленные по пути, и убивать врагов. В игре представлено очень много видов противников и ящиков, к каждому из которых нужно будет искать подходящий ключик (например, красные ящики с пометкой TNT не стоит уничтожать своим вращением). В ящиках лежат фрукты вумпа, которыми может питаться герой по пути, дополнительные жизни, а также оберегающие маски. Кроме этого могут попадаться ящики с изображением буквы «C» (англ. Checkpoint) на гранях: если их разбить, то при потере жизни можно вернуться в то место, где был разбит ящик. Собрав все ящики на уровне и не потеряв ни одной жизни, вы удостоитесь драгоценного камня. После того как соберёте все камни, вам откроется секретная концовка. В игре есть множество бонусных уровней, где без труда можно подзаработать вумпы и жизней, а также встретиться с Тавной. Подойдя к ней, можно получить точку сохранения игры. Существуют также специальные усложнённые бонусы Кортекса и Брио. Пройдя первые, вы сможете добыть золотые ключики к секретным уровням, а пройдя вторые, вы не будете терять жизней на данном уровне в случае смерти Крэша.


Движения Крэша


В частности, это прыжок — обязательное движение во всех платформерах. На приставке за это действие обычно отвечала кнопка «». Вращение — как оговаривалось раньше, этим движением Крэш может расправляться со своими врагами, а также разбивать ящики, встречающиеся на пути.


Транспорт


Дикий кабан — Крэш использует этого зверя как личный транспорт. Гонке на поросёнке посвящено несколько уровней в игре.


Сюжет


Где-то на территории Австралии учёный Доктор Нео Кортекс проводит в своей лаборатории опыты над пойманным зверьком, Крэшем. Делает он это для того, чтобы осуществить свою мечту — создать армию и поработить весь мир. Он нацеливает на несчастного бандикута пушку, называемую Evolvo Ray, способный, по легенде, давать животным человеческие способности, но по некоторому стечению обстоятельств пушка не успевает завершить свой процесс и главный герой сбегает. По-видимому, вместо того чтобы Крэш возглавлял армию доктора Кортекса и часами размышлял над тактикой проведения его мечты в жизнь, бедняга наоборот лишается своих последних мозгов и теряет дар речи. Однако доктор оказывается не таким глупым, чтобы не учесть плана Б. Он похитил девушку Крэша, Тавну. В итоге Крэш выпрыгивает в окно и оказывается на берегу острова N.Sanity и тут завязывается начало игры. В спасении своей возлюбленной на протяжении всей игры Крэшу будет помогать некий дух, заточённый в облик маски — Aku Aku. Игра насыщена разного рода юмором: даже смерти главного героя выглядят забавно.


Персонажи



Оценки


Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»4+ из 5[1]
Магазин игрушек95%[2]

Примечания


  1. Андрей Лобанов. Обзор Crash Bandicoot // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1996. — Декабрь (№ 08 (08)). С. 82—83. — ISSN 7157-1000.
  2. Дмитрий Яковлев. Бандикут и психи: турне славы // «Магазин игрушек» : журнал. — 1996. — Ноябрь (№ 11—12). С. 134—135.

Ссылки



На других языках


[en] Crash Bandicoot (video game)

Crash Bandicoot is a 1996 platform video game developed by Naughty Dog and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. The game's premise chronicles the creation of the titular Crash, a bandicoot who has been uplifted by the mad scientist Doctor Neo Cortex. The story follows Crash as he aims to prevent Cortex's plans for world domination and rescue his girlfriend Tawna, a female bandicoot also created by Cortex. The game is played from a third-person perspective in which the camera trails behind Crash, though some levels showcase forward-scrolling and side-scrolling perspectives.

[es] Crash Bandicoot (videojuego)

Crash Bandicoot es un videojuego de plataformas de 1996 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. La premisa del juego narra la creación de un titular Crash, un bandicoot que ha sido elevado por el Científico loco Doctor Neo Cortex. La historia sigue a Crash en su objetivo de evitar los planes de Cortex para dominar el mundo y rescatar a su novia Tawna, una bandicoot femenina también creada por Cortex. El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona en la que la cámara sigue a Crash, aunque algunos niveles muestran desplazamiento hacia adelante y perspectivas de desplazamiento lateral.
- [ru] Crash Bandicoot



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии