software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Противостоя́ние: А́зия в огне́ (англ. Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973) — компьютерная игра в жанре «стратегия реального времени» (RTS). В России релиз состоялся 26 марта 2003 года. В 2008 году вышел сборник «Противостояние: Gold», в который вошла в том числе и эта игра.

Противостояние: Азия в огне

Обложка игры.
Разработчик Red Ice
Fireglow Games
WalkOn Media Publishing
Издатели Руссобит-М
GMX Media
Часть серии «Противостояние»
Даты выпуска 26 марта 2003 года
25 марта 2004 года
Жанр стратегия, стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформа PC
Движок Противостояние 4
Режим игры Одиночный, многопользовательский
Носитель CD
Системные
требования
Windows 9x/ ME/ 2000/ XP, Pentium III, 500 МГц, 128 Мб ОЗУ, Видеокарта DirectX-совместимая с 16 Мб, 16-битная звуковая карта, CD-ROM: 4x
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Сюжет


Игра посвящена самым крупным конфликтам в Азии с 1950 по 1973 год, а именно — Корейской войне, а также Арабо-израильским войнам 1956 и 1973 годов. В игре представлено восемь стран: Северная Корея, США, СССР, Китай, миротворческие силы ООН (представлены только Великобританией), Израиль, Египет, Сирия.


Геймплей


Целью игрока является выполнение различных заданий, которые ставятся ему перед началом каждой миссии в анимированном брифинге с комментариями (например, захватить или оборонять город, занять стратегическую высоту и т. п.). Игрок может отдавать приказы всем вверенным ему подразделениям, среди которых есть пехота, танки, бронеавтомобили, грузовики и джипы, артиллерия, авиация, а также катера. В игре есть четыре кампании: за Северную Корею, США, Израиль и Египет. Юниты и технику производить невозможно, но иногда из-за края карты приходят подкрепления. Также возможно создавать собственные миссии и кампании при помощи встроенного редактора.


Описание кампаний



Технические особенности


Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games52/100[1]

Игра представляет собой классическую 2-мерную изометрическую стратегию. Существует три разрешения экрана — максимальное составляет 1024x768. Стандартная игровая локация представляет собой ромбовидную карту (проекцию), состоящую из 256х256 игровых ячеек (тайлов), что соответствует, примерно, четырем квадратным километрам в реальной действительности. На игровой локации одновременно может находиться и взаимодействовать около 2000 юнитов, не считая объектов.

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows 98, ME, 2000 XP.
Центральный процессор Pentium II 300MHzPentium III 500MHz
Объём RAM 128 MB128 MB
Объём свободного места на жёстком диске 260 MB свободного пространства
Видеокарта Direct3D-совместимая видеокарта из 16 MB видеопамятиDirect3D-совместимая видеокарта 16 MB видеопамяти
Звуковая плата 16-битная звуковая карта16-битная звуковая карта

Примечания


  1. Рецензия на AG.ru. Дата обращения: 7 августа 2009. Архивировано 14 мая 2009 года.

Ссылки



На других языках


[en] Cold War Conflicts

Cold War Conflicts is a real-time strategy game developed by Russian studios Fireglow Games and Red Ice software, set in the historical period of the Cold War era from 1950 to 1973. In four campaigns the players take control of the military forces of eight nations (United States, Israel, Egypt, North Korea, United Kingdom, Syria, USSR and China). Some of the campaigns are non-linear which means that success or failure in some missions results in a different starting point and strength of military forces in the following mission. The game is designed to present an accurate account of battlefield warfare, so most missions must be accomplished using a limited number of available units and supplies; the focus is on real military strategy and tactics, instead of resource gathering and base development.
- [ru] Противостояние: Азия в огне



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии