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Wonder Boy in Monster Land, in originale Wonder Boy: Monster Land (Wonder Boy モンスターランド), è il secondo capitolo della serie di videogiochi aventi come protagonista Wonder Boy. Il gioco è stato realizzato come arcade da SEGA nel 1987, e si differenzia dal predecessore, un platform puro, per avere una più marcata componente da videogioco di ruolo, fatto piuttosto inusuale per gli arcade game dell'epoca.

Wonder Boy in Monster Land
videogioco
Titolo originaleWonder Boy モンスターランド
PiattaformaArcade, Commodore 64, PC Engine, Sega Master System, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST
Data di pubblicazione
  • Arcade, PCE: 1987
  • SMS: 1988
  • Computer: 1989
GenerePiattaforme, Videogioco di ruolo
OrigineGiappone
SviluppoSEGA (arcade), Westone (console), Images Software (computer)
PubblicazioneSEGA (arcade, SMS), Hudson Soft (PCE), Activision (computer)
Modalità di giocosingolo, doppio (alternato)
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
SerieWonder Boy/Monster World
Preceduto daWonder Boy
Seguito daWonder Boy III: Monster Lair
Specifiche arcade
Periferica di inputjoystick, 2 bottoni

Uscirono molte conversioni per piattaforme domestiche; quelle per home computer, della Activision britannica, hanno il titolo di copertina Super Wonder Boy, e alcune su schermo usano il titolo Wonderboy in Monsterland. La conversione per MSX2 fu in buona parte realizzata, ma mai pubblicata[1].


Trama


Dopo aver salvato la sua fidanzata dalle grinfie di un malvagio stregone nel precedente gioco, Tom Tom, ossia Wonder Boy, in questo gioco conosciuto anche col nome Shien, giunge a Monster Land (quasi) completamente nudo. All'inizio del gioco Tom Tom incontra un indovino (Fortune Teller): in realtà è un cinghiale, ma in Monsterland gli animali hanno i loro negozi, per esempio il barista è un dinosauro o una volpe, il venditore di armature un maiale. L'indovino spiega al protagonista che il loro mondo è minacciato da un terribile drago, quindi gli regala una vecchia spada (Gradius) e una pozione magica (Revival Pill) che consente di riacquistare cinque punti ferita in caso di morte. Dopodiché Tom Tom inizia il suo viaggio in Monster Land.


Modalità di gioco


L'ambientazione del gioco passa da uno scenario preistorico a un mondo fantasy medievale. A differenza del primo gioco, in cui per ottenere i diversi oggetti necessari era sufficiente rompere delle enormi uova disseminate qua e là, Wonder Boy deve recuperare monete d'oro e sacchi pieni di denaro eliminando i nemici, oppure saltando in determinate parti dello scenario per fare apparire sacchi e monete, e recarsi nei vari negozi sparsi per Monster Land per comprare tutto ciò che gli serve. Ci sono poi delle mini-quest finalizzate al recupero di oggetti essenziali per terminare il gioco.

A differenza dell'arma da lancio del precedente gioco, la spada adottata da Wonder Boy in questo capitolo ha un raggio d'azione decisamente corto, che rende necessario avvicinarsi molto ai nemici. Dal precedente gioco ritorna il fatto che l'energia vitale decresce con il passare del tempo, in modo meno stringente.

I livelli sono 11, per la maggior parte non lineari, e alcuni labirintici (in particolare l'ultimo).

Come nel primo capitolo della serie Wonder Boy, inoltre, se si muore nell'ultimo livello non sarà più possibile continuare inserendo un altro gettone.

Il punteggio assume una maggior importanza rispetto al predecessore: ogni 100.000 punti alla barra dell'energia, composta da 5 "cuori", si aggiungerà un'unità fino a raggiungere un massimo di 10; a questo punto, guadagnare altri 100.000 punti ristorerà 2 unità di energia.


Negozi ed equipaggiamento


I negozi sono dei seguenti tipi:

Le spade non si possono comprare, ma vengono rilasciate da alcuni dei boss una volta sconfitti. Alcuni nemici sconfitti possono rilasciare degli item che si trovano nei negozi solo molto avanti nel gioco, e soprattutto verso le fasi finali possono rilasciare anche degli oggetti trovati nei negozi a caro prezzo.

Esistono dei negozi nascosti, entrando in tutti questi alla fine del gioco si può scegliere se avere delle indicazioni sul percorso da prendere nel livello finale (senza conoscere il quale si rischierebbe di girare a vuoto) o un bonus che danneggia il boss finale del gioco, in modo da renderlo più semplice da battere.

Altri oggetti importanti vengono rilasciati dai nemici uccisi, e alcuni si trovano nei negozi di armature, stivali e scudi, ma solo dopo aver acquistato le versioni Legend. Altri oggetti che servono solo ad alzare il punteggio vengono rilasciati dai nemici già sconfitti e battuti una volta "rigenerati".


Cloni del gioco


Senza citare le operazioni di hacking della ROM, esistono diversi cloni di questo gioco:


Note


  1. (EN) Wonder Boy in Monster Land (unreleased), su generation-msx.nl.

Bibliografia



Collegamenti esterni


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[en] Wonder Boy in Monster Land

Wonder Boy in Monster Land, known by its original arcade release as Wonder Boy: Monster Land[4], is an platform video game developed by Westone Bit Entertainment and released by Sega in Japanese arcades in 1987 and for the Master System in 1988, with a number of other home computer and console ports following. The game is the sequel to the 1986 game Wonder Boy and takes place eleven years after the events in the previous game. After enjoying over a decade of peace on Wonder Land following the defeat of the evil King by Tom-Tom, later bestowed the title "Wonder Boy", a fire-breathing dragon called the MEKA dragon appeared; he and his minions conquered Wonder Land, turning it into "Monster Land". The people, helpless due to their lack of fighting skill, call for Wonder Boy, now a teenager, to destroy the monsters and defeat the MEKA dragon. Players control Wonder Boy through twelve linear levels as he makes his way through Monster Land to find and defeat the MEKA dragon. Players earn gold by defeating enemies and buy weapons, armor, footwear, magic, and other items to help along the way.

[fr] Wonder Boy in Monster Land

Wonder Boy in Monster Land est un jeu vidéo d'action et de plates-formes sorti en 1987 en Arcade puis sur diverses machines de l'époque et fonctionne sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Master System et ZX Spectrum. Le jeu a été développé par Westone Co. Ltd. et édité par Sega en Arcade et sur Master System, par Hudson Soft Company, Ltd. sur PC Engine et par Activision sur les ordinateurs. Il fait partie de la série des Wonder Boy.
- [it] Wonder Boy in Monster Land



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