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Wonder Boy III: The Dragon's Trap è un videogioco a piattaforme e di ruolo, seguito canonico di Wonder Boy in Monster Land, quarto videogioco della serie di Wonder Boy, prodotto da SEGA e Westone nel 1989 per Master System e Game Gear. A queste versioni seguì poi una conversione per PC Engine.

Wonder Boy III: The Dragon's Trap
videogioco
Wonder Boy in una schermata di gioco del remake del 2017, in modalità rétro (fedele all'originale)
Titolo originaleモンスターワールドII ドラゴンの罠
PiattaformaMaster System, Game Gear, PC Engine
Data di pubblicazione1989
GenerePiattaforme, Videogioco di ruolo
OrigineGiappone
SviluppoWestone
PubblicazioneSEGA (SMS, GG, 1989), Hudson Soft (PCE, 1991)
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputjoypad, 2 pulsanti
SupportoCartuccia
Distribuzione digitaleVirtual Console
SerieWonder Boy/Monster World
Preceduto daWonder Boy in Monster Land
Seguito daMonster Boy and the Cursed Kingdom

Nel 2017 è stato pubblicato un remake per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e altri dispositivi, intitolato Wonder Boy: The Dragon's Trap, aggiunge Wonder Girl.


Trama


L'inizio del gioco riprende il finale di Wonder Boy in Monster Land: Wonder Boy si trova nel castello del Drago (ovviamente reso molto più breve e semplice dell'infernale labirinto del predecessore), armato di tutto punto e quasi invulnerabile. Una volta battuto il drago, però, il nostro eroe viene colpito da una maledizione che lo tramuta in una lucertola antropomorfa.

Scopo del gioco sarà quello di attraversare Monster World per restituire l'umanità a Wonder Boy, non prima di essere passati attraverso una serie di altre trasformazioni in animali.


Modalità di gioco


Il gioco è un ibrido di platform game e semplice GdR come il suo predecessore; essendo un gioco per console domestica, scompaiono sia il punteggio sia il timer interno che decresce l'energia del personaggio, e viene aggiunto un sistema di password (ottenibili entrando nella chiesa che si trova nella prima area del gioco) consistenti in lunghe stringhe di caratteri alfanumerici.

Non ci sono più livelli separati come in Monster Land, ma un unico grande mondo: si può ottenere accesso alle varie zone che lo compongono, oltre all'area di partenza, solo usufruendo delle varie abilità guadagnate trasformandosi in vari animali umanoidi e ottenute comprando determinate armi negli onnipresenti negozi. A seconda della zona si può far uso delle varie abilità. Il gioco comprende percorsi alternativi e sezioni segrete.

Le caratteristiche attribuite al personaggio (visualizzabili nel menù dell'armamentario) sono forza, resistenza e carisma. La prima si riferisce alla potenza fisica, la seconda è legata al numero di danni che si può subire prima di perdere l'energia, mentre la terza è fondamentale nel rapporto con i negozianti. Infatti, se il livello di carisma è troppo basso, i negozianti si rifiutano di vendere i propri oggetti, anche se abbiamo denaro a sufficienza.


Le trasformazioni


Sparsi per il mondo esistono sei draghi che, se eliminati, scaglieranno una maledizione su Wonder Boy trasformandolo ogni volta in un essere diverso. Di seguito un elenco di tutte le forme che può assumere Wonder Boy, le loro peculiarità e il drago che va sconfitto per ottenerle.

Verso la parte finale del gioco sarà possibile trovare delle stanze che permettano a Wonder Boy di mutare a piacimento in una delle forme già conquistate.

Da notare inoltre come a differenza del predecessore gli armamenti trovati nel corso del gioco non sono disposti semplicemente in ordine di potenza: ciò che può sembrare quasi inutile indosso a un animale può invece rivelarsi fondamentale per migliorare gli status di un altro, tutto sta nel trovare le giuste combinazioni di spada, scudo e armatura.


Lista di oggetti


Di seguito una lista parziale (data la vastità dell'inventario disponibile) degli oggetti che si possono ottenere nel gioco.


Armamentario


Sono indicati solo gli oggetti che hanno delle caratteristiche particolari, ovvero che non aumentano soltanto lo status di attacco e difesa e il carisma.


Magie e armi


Rispetto alle magie ottenibili nel precedente episodio spariscono le bombe, le fireball non sono più a ricerca ma procedono a balzi sul terreno e sono state aggiunte due nuove armi:


Altri oggetti



Collegamenti esterni


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[en] Wonder Boy III: The Dragon's Trap

Wonder Boy III: The Dragon's Trap, known as Monster World II[lower-alpha 1] in Japan, is a platforming action-adventure video game developed by Westone as part of Sega's Wonder Boy series. It was published by Sega and released for the Master System in 1989 and for the Game Gear in 1992 as Wonder Boy: The Dragon's Trap.[lower-alpha 2] It was ported by Hudson Soft and released in 1991 for the TurboGrafx-16/PC Engine under the name Dragon's Curse.[lower-alpha 3] It was also ported in 1993 by Brazilian company Tec Toy under the title Turma da Mônica em o Resgate, with the game retooled to include characters from Brazilian comic book series Monica's Gang (Turma da Mônica). A remake developed by Lizardcube and published by DotEmu, titled Wonder Boy: The Dragon's Trap, was released in April 2017.

[es] Wonder Boy III: The Dragon's Trap

Wonder Boy III: The Dragon's Trap es un videojuego de plataformas y acción-aventura desarrollado por Westone y publicado por Sega, originalmente para Sega Master System en 1989, y para Game Gear en 1992, titulándose en Japón Monster World II: Dragon no Wana y, en Europa, Wonder Boy: The Dragon's Trap. En 1991(1990 en EE. UU.), Hudson Soft publicó una conversión para PC Engine en Japón bajo el título Adventure Island y para TurboGrafx-16 en América del Norte como Dragon's Curse. También fue publicado para Master System en Brasil en 1993 por la compañía Tec Toy titulándolo Turma da Mônica em o Resgate, con los sprites rediseñados para tener como protagonistas a los personajes del comic book brasileño Turma da Mônica (Mónica y sus amigos).

[fr] Wonder Boy III: The Dragon's Trap

Wonder Boy III: The Dragon's Trap (appelé Monster World II: Dragon no Wana au Japon) est un jeu vidéo de plate-forme dont le Gameplay est fortement orienté RPG, développé par Westone et édité par Sega sorti en 1989 sur Game Gear et Master System. Une version remaniée du jeu a aussi été édité par Hudson Soft sur PC Engine en 1991 aux États-Unis et au Japon, respectivement sous le nom de Dragon's Curse et Adventure Island (sans lien avec la série du même nom en occident). Il s'agit du quatrième épisode de la série Wonder Boy, du deuxième de la série Monster World et suite directe de Wonder Boy in Monster Land.
- [it] Wonder Boy III: The Dragon's Trap



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