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Witchaven è uno sparatutto in prima persona a tema fantasy, sviluppato nel 1995 da Capstone Software per MS-DOS utilizzando una versione preliminare del motore grafico Build. Il seguito, Witchaven II: Blood Vengeance, è stato realizzato nel 1996.

Witchaven
videogioco
PiattaformaMS-DOS
Data di pubblicazioneluglio 1995
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoCapstone Software
PubblicazioneIntraCorp
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, joystick, mouse
Motore graficoBuild
SupportoCD-ROM

Trama


Siete Grondoval, un guerriero scelto per viaggiare fino all'isola di Char per affrontare lo sterminato labirinto sotterraneo chiamato Witchaven, che nel suo punto più nascosto ospita la malvagia strega Illwhyrin: quest'ultima ha aperto un portale dal quale provengono orde di mostri e demoni assetati di sangue, e deve essere fermata ad ogni costo.


Modalità di gioco


Il gioco è ambientato in un immaginario medioevo popolato da creature dell'immaginario fantasy come demoni, goblin e scheletri animati. Grondval sarà inizialmente armato di un semplice pugnale, ma andando avanti nel gioco potrà recuperare altre armi più potenti come spade, coltelli, alabarde, archi, mazze, asce da lancio ecc.), oltre a magie offensive e difensive. Tutte le armi (tranne i pugni) non durano all'infinito ma si deteriorano, e vanno quindi sostituite quando possibile: elemento, questo, tipico dei videogiochi di ruolo. Inoltre, dopo armi e magie, il protagonista potrà recuperare pozioni magiche dagli effetti vari, armature che consentono di ridurre i danni subiti, e scudi che proteggono dagli attacchi frontali, ovviamente solo se si impugnano armi a una mano.

Ogni volta che si uccide un nemico o si trova un tesoro, si ottengono dei punti esperienza che permettono a Grondval di salire di livello e ottenere un aumento dei punti ferita massimi, del livello di armatura e l'accesso a incantesimi più potenti. Il livello massimo che si può raggiungere è il settimo, che sblocca l'accesso all'incantesimo Nuke!, il più potente del gioco. Per completare ognuno dei livelli del gioco, bisogna trovare un pentacolo nascosto nel livello, quindi salire con esso su una pedana di teletrasporto.


Voci correlate



Collegamenti esterni


Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Witchaven

Witchaven ist eine zweiteilige Computerspiel-Reihe, die dem Ego-Shooter-Genre zugeordnet wird, aber auch aus Rollenspielen bekannte Elemente enthält.

[en] Witchaven

Witchaven (usually pronounced /ˌwɪtʃˈheɪvən/ wich-HAY-vən) is a dark fantasy first-person shooter video game developed by Capstone Software and published by Intracorp Entertainment in 1995.[1] Its sword-and-sorcery themed story tasks the knight Grondoval with a quest to seek out and destroy a lair of witches in their titular fortress, fighting hordes of hostile monsters along the way. Witchaven features action role-playing elements such as leveling, as well as an emphasis on melee combat. Its code was based upon an early version of the nascent Build engine. The game received overall mixed reviews, such as praise for its atmosphere and gory combat, but criticism for some aspects of gameplay. It was followed by a sequel titled Witchaven II: Blood Vengeance in 1996.

[fr] Witchaven

Witchaven est un jeu vidéo de type action-RPG et tir à la première personne développé par Capstone Software et édité par Intracorp Entertainment, sorti en 1995 sur DOS[1].
- [it] Witchaven

[ru] Witchaven

Witchaven — фэнтезийный шутер от первого лица с элементами Action/RPG, разработанный Capstone Software и изданный Intracorp Entertainment в 1995 году[1].



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