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Witchaven ist eine zweiteilige Computerspiel-Reihe, die dem Ego-Shooter-Genre zugeordnet wird, aber auch aus Rollenspielen bekannte Elemente enthält.

Witchaven
Entwickler AWE Productions
Capstone Software
Publisher Intracorp Entertainment
U.S. Gold
Tewi Publishing
Veröffentlichung 30. September 1995
Plattform MS-DOS, Windows 95
Spiel-Engine Build-Engine
Genre Ego-Shooter
Thematik Fantasy
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Joystick oder Maus
Systemvor-
aussetzungen
486 DX 33 MHz, 8 MB RAM
Medium 1 CD-ROM
Sprache Englisch

Geschichte


Die beiden Witchaven-Teile wurden von AWE Productions und Capstone Software entwickelt und von Intracorp Entertainment vertrieben. Witchaven wurde 1995 von U.S. Gold und tewi Publishing GmbH veröffentlicht. Der Nachfolger, Witchaven II: Blood Vengeance, folgte 1996 über U.S. Gold, Eidos Interactive und Proein Software.

Beide Teile basieren auf der Build-Engine. Circa 2006 veröffentlichte der frühere Capstone Programmierer Les Bird den Quelltext von Witchaven und Witchaven II, da er verwaiste Rechte annahm ("Abandonware").[1]

Im Juni 2021 wurden Witchaven und Witchaven II auf GOG und Steam neuveröffentlicht.[2]


Spielinhalt


Der Spielercharakter ist ein Fantasy-Ritter namens Grondoval, der von seinem König Verkapheron ausgesandt wird, auf einer Mission eine böse Hexe, Illwhyrin, zu töten. Im Nachfolger ist der Feind deren rachsüchtige Schwester, die große Hexe Cirae-Argoth, die alle Bewohner aus Grandovals Heimatdorf entführt.

In beiden Spielen gibt es mehrere Waffen (fast ausschließlich Nahkampfwaffen wie Zweihänder, Streitflegel und Spieß), sowie magische Spruchrollen (sowohl defensive als auch offensive Zaubersprüche) wie Fliegen, Furcht und Feuerball. Kämpfe lassen in beiden Spielen die Erfahrungspunkte durch das wiederholte Töten von Gegnern ansteigen.




Einzelnachweise


  1. Capstone Source Archive (englisch) Lesbird.com. Abgerufen am 21. Juni 2015.
  2. Witchaven I & II Bundle. Abgerufen am 9. Juni 2021 (englisch).

На других языках


- [de] Witchaven

[en] Witchaven

Witchaven (usually pronounced /ˌwɪtʃˈheɪvən/ wich-HAY-vən) is a dark fantasy first-person shooter video game developed by Capstone Software and published by Intracorp Entertainment in 1995.[1] Its sword-and-sorcery themed story tasks the knight Grondoval with a quest to seek out and destroy a lair of witches in their titular fortress, fighting hordes of hostile monsters along the way. Witchaven features action role-playing elements such as leveling, as well as an emphasis on melee combat. Its code was based upon an early version of the nascent Build engine. The game received overall mixed reviews, such as praise for its atmosphere and gory combat, but criticism for some aspects of gameplay. It was followed by a sequel titled Witchaven II: Blood Vengeance in 1996.

[ru] Witchaven

Witchaven — фэнтезийный шутер от первого лица с элементами Action/RPG, разработанный Capstone Software и изданный Intracorp Entertainment в 1995 году[1].



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