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Unreal Tournament 3, denominato nelle sue prime fasi di sviluppo con il nome in codice Envy e precedentemente conosciuto come Unreal Tournament 2007, è il sesto videogioco della saga Unreal e il seguito di Unreal Tournament 2004. Uscì nel 2007-2008 per Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e macOS.

Unreal Tournament 3
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS
Data di pubblicazioneWindows:
19 novembre 2007
23 novembre 2007

PlayStation 3:
11 dicembre 2007
22 febbraio 2008
Xbox 360:
7 luglio 2008
4 luglio 2008
3 luglio 2008

GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoEpic Games, MacSoft
PubblicazioneMidway Games
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, Tastiera (PC, PS3)
Gamepad (PC)
Joystick (PC)
Sixaxis (PS3)
DualShock 3 (PS3)
Controller Xbox 360
Motore graficoUnreal Engine 3.0
SupportoDVD e Blu-ray Disc
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP SP2/Windows Vista, CPU Pentium4 2.0 GHz/AMD Athlon 3800+, RAM 512 MB, Scheda video Nvidia 6200+/ATI 9600+ o superiori, HD 8 GB

Consigliati: CPU Dual core 2.4 GHz, RAM 1 GB, Scheda video Nvidia 7800GTX+/ATI x1300+ o superiori

Fascia di etàBBFC: 18 · ESRB: M · PEGI: 18 · USK: 16
SerieUnreal
Preceduto daUnreal Tournament 2004
Seguito daUnreal Tournament (reboot)
Logo ufficiale

Il gioco utilizza il motore grafico Unreal Engine 3 ed è uno sparatutto in prima persona pensato principalmente per il multiplayer. Tuttavia in questo capitolo non è stata tralasciata la componente giocatore singolo: infatti la campagna singolo ha una storia ben definita in cui gli scontri sono intervallati da frequenti filmati e da voci di sottofondo che spiegano l'evolversi della guerra in corso lungo le varie battaglie che il giocatore dovrà affrontare.


Trama


Unreal Tournament 3 racconta di un gruppo di mercenari, i Ronin, che si vogliono vendicare sui Necris per la distruzione della loro colonia. Costretti a lavorare per gli Izanagi, devono all'inizio fare dei compiti semplici, perché essi li avvicinino ai necris. I Ronin, composti da Reaper, la sorella Jester, Othello e Bishop, fanno la conoscenza di Malcolm, loro superiore (questo personaggio era già noto per la sua apparizione nei precedenti giochi). Loro compito è quello di trovare Akasha, Inquisitore supremo dei Necris. Alla fine riescono a raggiungerla, e Reaper la sconfigge in duello. Ma Malcolm tradisce i Ronin trattando con i Necris e facendo uccidere Othello, Jester e Bishop. Dopo averlo scoperto, Reaper carica il Lanciarazzi e si lancia alla carica. Dopo questa scena partono i titoli di coda.


Modalità di gioco


Oltre alle tre classiche modalità:

Sono inoltre presenti tre modalità di nuovo genere:

È la nuova modalità introdotta in UT3. Le mappe sono di dimensioni superiori a quelle della precedente modalità Onslaught (Energia) del precedente capitolo, e alcune di esse hanno dei mini-obiettivi in maniera analoga alle mappe Assault (Assalto in italiano). Lo scopo della modalità è molto simile a quella dell'Onslaught, ossia distruggere la base nemica, ma questo non potrà accadere finché non saranno stati conquistati lungo la mappa una serie di vari nodi che collegano le basi delle due squadre. Bisognerà quindi conquistare nodo per nodo, e solo allora lo scudo che protegge il centro della base nemica sarà abbassato rendendolo vulnerabile agli attacchi. In alcune mappe sono presenti anche nodi opzionali, che non necessariamente devono essere conquistati per procedere verso la conclusione del gioco, ma forniscono veicoli bonus (non disponibili negli altri nodi), ulteriori punti di respawn o vantaggi tattici di vario genere. Un'altra grossa novità introdotta è il cosiddetto Orb, una sfera a disposizione di ogni squadra che può essere raccolta da un giocatore; questo Orb può essere trasportato e, portato vicino ad un nodo amico, funzionerà da scudo a tale nodo rendendolo invulnerabile fino alla sua distruzione o all'uccisione del giocatore che lo possiede. Se invece viene avvicinato ad un nodo nemico, ne permette la cattura istantanea.
È una particolare variante del classico CTF, con l'aggiunta dei veicoli. Questa modalità si gioca solitamente su mappe più grandi della corrispondente modalità senza veicoli.
Duello testa a testa, contro un nemico. In questa modalità due soli giocatori si affrontano fra di loro, come in un Deathmatch. Al termine dello scontro, il vincitore rimane in partita, e sfida il successivo giocatore.

Come in Unreal Tournament, il Fake Dead (Finta Morte) permette al giocatore di fingersi morto, cadendo a terra come se fosse stato ucciso.


Armi


Enforcer: Pistola, dispone di due modalità di fuoco, singola o raffica. Così come in passato è possibile impugnare fino a due enforcer contemporaneamente. Premio per 15 uccisioni, PISTOLERO.

Fucile Link: Il fuoco primario spara bolle al plasma a raffica. Il fuoco secondario danneggia i bersagli sulla media-corta distanza, questo raggio serve anche per riparare i veicoli danneggiati o costruire nuovi nodi. Quando si è particolarmente vicini ad un compagno di squadra che impugna il fucile link la potenza di fuoco aumenta e il colore del plasma diventerà giallo a segnalare l'aumento di potenza. Con 15 uccisioni con il fuoco secondario ottieni MAESTRO LINK.

Lanciarazzi: Arma molto potente, utile contro gruppi di nemici e veicoli ad andatura lenta. Tenendo premuto il tasto di fuoco secondario è possibile sparare fino a 3 razzi contemporaneamente. Mentre si preme il fuoco secondario e si caricano dei missili è possibile con un click sul fuoco primario permutare tra la modalità "spirale" e 'granate ad esplosione ritardata'. La modalità a spirale concentra i missili in un punto preciso massimizzando i danni nel punto, mentre le granate funzionano come nei capitoli precedenti. Premio per 15 uccisioni, SCIENZIATO MISSILISTICA.

Cannone Flak: Fucile a pompa futuristico che spara schegge incandescenti capaci di rimbalzare. Come attacco secondario lancia una granata che esplode al contatto di qualsiasi superficie. La curiosità della granata è che ha uno smile disegnato, difficilmente visibile dal nemico che viene preso in pieno volto. Premio per 15 uccisioni, MAESTRO FLAK.

Bio Fucile: Spara piccole bolle di "materiale tossico" che infliggono molti danni e si attaccano a qualsiasi superficie. Tenendo premuto il fuoco secondario si carica il fucile, che spara una bolla enorme solitamente micidiale. A differenza dei capitoli precedenti la bolla enorme caricata con il fuoco secondario non uccide all'istante ma prende qualche frazione di secondo nello scalare l'energia, periodo nel quale la vittima può ancora sparare ed uccidere l'aggressore. Premio per 15 uccisioni, RISCHIO BIOLOGICO.

Fucile Shock: Spara un raggio istantaneo molto preciso con il fuoco primario, mentre il fuoco secondario consiste in una bolla shock, che se viene colpita con il raggio del fuoco primario esplode causando danni ingenti nelle vicinanze dell'esplosione; questa speciale mossa viene chiamata combo shock, molto usata dai più esperti. Premio per 15 uccisioni tramite combo shock, COMBINATA REALE.

Stinger: Il successore del minigun mantiene il fuoco primario ma spara ora cristalli di tarydium con il secondario, lenti ma micidiali. Con il secondario gli avversari vengono spinti indietro e se vicini ad un muro rimangono attaccati al momento della morte. Premio per 15 uccisioni tramite Minigun Stinger, RAGGIO BLU.

Fucile di precisione: Torna il fucile di precisione che è molto simile a quello usato in Unreal Tournament, si può ingrandire con il secondario e sparare colpi istantanei con il primario. Se si colpisce alla testa solitamente si abbatte istantaneamente l'avversario a meno che questi non abbia un elmo (protegge la testa dai danni extra e dà 20 punti armatura). Premio per 15 "Colpo alla Testa", CACCIATORE DI TESTE.

Longbow AVRiL: Arma antiveicolo per eccellenza spara con il primario dei missili telecomandati ad alta precisione e raggio di curvatura. Il suo uso può sembrare banale ad un primo impatto ma nasconde utilizzi secondari. Quando si passa sopra un veicolo con il mirino AVRiL questo cambia forma indicandoci che sparando in quel momento il missile inseguirà il veicolo come meglio potrà scegliendo la traiettoria più corta. Spesso il missile può finire contro un muro un qualche ostacolo nella traiettoria vanificando il colpo. È possibile però intercettare un veicolo (sempre soffermandosi con il mirino o eventualmente premendo il secondario) anche dopo che si è sparato il missile: in questo modo è possibile far eseguire traiettorie più lunghe ma prive di ostacoli al missile. Il fuoco secondario serve anche per guidare le mine ragno.

Martello pneumatico: Arma corpo a corpo, con il fuoco primario carichiamo la potenza da rilasciare poi solo quando si è a contatto con l'avversario. Il fuoco secondario rilascia invece una scarica elettromagnetica alternata che può togliere agli avversari i relativi potenziamenti raccolti (danno x2, velocità) o spegnere temporaneamente il motore di un veicolo. Con 15 uccisioni con il martello pneumatico si ottiene il titolo di MARTELLO PNEUMATICO

Redentore: È l'arma più potente del torneo, con il suo unico colpo può devastare un'enorme area. Il colpo può essere rilasciato direttamente con il primario o telecomandato con il secondario. Il colpo del redentore, che di per sé è molto lento, può essere distrutto dagli avversari prima che esploda sparandoci mentre è in volo.


Veicoli


Tutti gli altri veicoli si dividono ora in veicoli Axon o Necris:


Sviluppo


Nel 2005 Unreal Tournament 3, allora conosciuto come Unreal Tournament 2007, era stato annunciato per Microsoft Windows e PlayStation 3. Il 25 gennaio 2007 Midway annunciò che il gioco appena rinominato sarebbe stato disponibile per PC, PlayStation3 e Xbox 360. Durante l'E3 2007 Sony ha annunciato insieme allo sviluppatore Epic Games che Unreal Tournament 3 sarà esclusiva temporanea PlayStation 3 e PC[1]; inoltre, sempre all'E3 2007, è stato diffuso un trailer che annunciava l'uscita del gioco nel novembre 2007; annuncio poi confermato sui forum Epic Games[2]. In data 15 agosto 2007 Mark Rein annunciava che Unreal Tournament 3 sarebbe stato cross-platform[3] (Nota: Dello sviluppo di una versione per Linux non si ha più notizia[4]). Il 12 ottobre 2007 è stata resa disponibile su FilePlanet una versione beta della demo del gioco, distribuita per ricevere un feedback dai giocatori per la Epic. Nel dicembre 2007 MacSoft ha annunciato per il 2008 la versione per macOS.[5]. Il gioco è poi stato pubblicato nelle date previste.


Titan Pack


Il Titan Pack è una patch gratuita pubblicata dalla Epic per Unreal Tournament 3. La patch aggiunge al gioco numerose novità, fra le quali ci sono:


Accoglienza


La rivista Play Generation lo classificò come l'ottavo miglior gioco d'azione del 2008[6].


Note


  1. E3 '07: Unreal Tournament III due in '07, PS3/PC exclusive 'til '08 - GameSpot.com
  2. Epic Games Forums Archiviato il 24 giugno 2007 in Internet Archive.
  3. Is the 360 version limited?, su forums.epicgames.com. URL consultato il 5 maggio 2019 (archiviato dall'url originale l'11 giugno 2008).
  4. [Phoronix] Ryan Gordon On Linux UT3: "still on its way"
  5. Arriva Unreal Tournament 3
  6. Scegli i migliori del 2008!, in Play Generation, n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 32, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3 (ehemals Unreal Tournament 2007[5]), auch UT3 ist ein futuristischer Ego-Shooter, der vierte Teil der Tournament-Reihe der Unreal-Spieleserie und direkter Nachfolger von Unreal Tournament 2004. Das Spiel wurde von Epic Games entwickelt und erschien am 12. November 2007 für Windows. Die Version für die PlayStation 3 erschien in den USA bereits im Dezember 2007. Eine europäische Version folgte im Februar 2008. Eine Version für die Xbox 360 erschien am 4. Juli 2008. Die Veröffentlichung im Rest der Welt erfolgte dann am 7. Juli 2008. Ursprünglich war auch eine Linux-Version angedacht, im Dezember 2010 verkündete der Entwickler jedoch, dass diese nicht erscheinen werde. Damit ist Unreal Tournament 3 der erste Titel der Reihe, der nicht für Linux herausgebracht wurde. Seit 2007 ist ebenso eine Version für Macintosh angekündigt, die jedoch bislang nicht veröffentlicht worden ist. Das Spiel verwendet die Unreal Engine 3 und läuft damit unter verschiedenen Plattformen und Betriebssystemen.

[en] Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3 (UT3) is a first-person arena shooter video game developed by Epic Games and published by Midway Games. Part of the Unreal franchise, it is the fourth game in the Unreal Tournament series, and the eighth game overall; its name is in reflection of the game being the first in the franchise to use Unreal Engine 3. It was released on November 19, 2007, for Microsoft Windows, December 11 for the PlayStation 3, and on July 3, 2008, for the Xbox 360. OS X and Linux ports were planned, but they were eventually cancelled.

[es] Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3 es un videojuego multijugador en línea de disparos en primera persona desarrollado por Epic Games y la última entrega de la franquicia Unreal tras Unreal Tournament 2004. Fue publicado por Midway el 13 de noviembre de 2006 para Microsoft Windows en EE. UU. y el 22 de noviembre en Europa.[1] La versión para PlayStation 3 fue realizada el 10 de diciembre de 2007 en EE. UU. y el 22 de febrero en Europa. Las versiones de Linux (que está previsto ser realizado como un instalador descargable funcionable con la versión para Windows)[2] y Mac OS X están previstos para 2008 y la versión de Xbox 360 fue lanzado en verano de 2008.[3]

[fr] Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3, abrégé UT3 (nom de code Envy, initialement connu sous le nom d'Unreal Tournament 2007, UT 2007, ou UT2k7), est un jeu de tir à la première personne développé sur la base du moteur de jeu UnrealEngine 3. Bien que la partie solo fasse l'objet d'une attention particulière de la part des développeurs, l'intérêt principal du jeu réside dans les parties en ligne, sur réseau ou internet. Développé par Epic Games et édité par Midway, le jeu a été commercialisé en 2007 sur PC et PlayStation 3, et en juillet 2008 sur Xbox 360.
- [it] Unreal Tournament 3

[ru] Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3, UT3 (кодовые имена: Envy, UT2007[5]) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament 2004. Разработана компанией Epic Games, издателем является Midway Games. Демоверсия вышла 12 октября 2007 года. Релиз игры в Германии состоялся 12 ноября 2007 года.



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