Unreal Tournament è il settimo videogioco della saga Unreal e il seguito di Unreal Tournament 3, considerato come il reboot della serie Tournament. È stato annunciato l'8 maggio 2014, durante un evento della Epic Games trasmesso in diretta su Twitch.[1][2]
Il gioco utilizza il motore grafico Unreal Engine 4 ed è uno sparatutto in prima persona pensato principalmente per il multiplayer. A differenza degli altri capitoli della serie, è completamente gratuito e sviluppato attraverso il crowdsourcing.[1] Lo sviluppo era focalizzato soprattutto sulle piattaforme Microsoft Windows, macOS e Linux.[3][4]
Nel 2018 lo sviluppo del gioco è stato interrotto, sebbene il titolo resti disponibile sul sito ufficiale in versione pre-alpha.[5][6]
Modalità di gioco
Questa sezione sull'argomento videogiochi è ancora vuota. Aiutaci a scriverla!
Sviluppo
Lo sviluppo del gioco cominciò il giorno stesso dell'annuncio, l'8 maggio 2014.[7] Era sviluppato in collaborazione di un piccolo team di programmatori di Epic Games, i fan e gli sviluppatori di Unreal Engine 4.[7] Per contribuire era necessario essere uno sviluppatore di Unreal Engine 4, ma i fan potevano condividere condividere i loro progetti sul forum ufficiale di Epic Games.[8] I contributi rientravano in numerosi campi, tra cui game designing e la realizzazione di concept art. Il lavoro svolto veniva esposto e recensito periodicamente tramite delle dirette su Twitch.[9][8] I compositori della colonna sonora dell'originale Unreal Tournament, Alexander Brandon e Michiel van den Bos, si dichiararono disponibili a prendere parte al progetto, componendo nuove tracce musicali e rivisitando le classiche del titolo del 1999.[10][11]
Il 13 agosto 2014 venne pubblicata una prima versione giocabile in stato di pre-alpha, con aggiornamenti previsti settimanalmente.[12][13] Il 2 marzo 2015 il codice sorgente fu interamente reso disponibile su GitHub a tutti gli sviluppatori Unreal Engine 4.
Come dichiarato dal team di sviluppo, il gioco avrebbe dovuto essere completamente gratuito, non avrebbe cioè seguito il modello free-to-play con microtransazioni.[14] Sarebbe stato invece finanziato da un marketplace dove sviluppatori, modder e giocatori avrebbero potuto offrire, comprare e vendere mod e contenuti[14] e i ricavati divisi tra i creatori dell'oggetto ed Epic Games.[4]
Nel 2018 il team di sviluppatori si focalizzò su Fortnite Battle Royale e successivamente lo sviluppo di Unreal Tournament venne interrotto, pur continuando a essere giocabile e disponibile per il download.[5][6]
(EN) Music (Original Unreal/UT Composer), su forums.unrealtournament.com, 9 maggio 2014. URL consultato il 24 dicembre 2015 (archiviato dall'url originale il 25 dicembre 2015).
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии