software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Transformers: La caduta di Cybertron (Transformers: Fall of Cybertron) è un videogioco sparatutto in terza persona sviluppato dalla High Moon Studios e pubblicato dalla Activision. È un sequel diretto del videogioco del 2010 Transformers: War for Cybertron e fa parte dell'universo ''Allineato'' di Transformers[4]. Il videogioco è stato pubblicato il 21 agosto 2012 in America Settentrionale ed il 24 agosto 2012 in Europa, per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360[5][6][7][8][9] e successivamente il 9 agosto 2016 anche per PlayStation 4 e Xbox One.[10]

Transformers: La caduta di Cybertron
videogioco
Titolo originaleTransformers: Fall of Cybertron
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Data di pubblicazioneWindows, PlayStation 3, Xbox 360:
21 agosto 2012[1]
24 agosto 2012

Steam:
20 agosto 2012
PlayStation Network:
29 agosto 2012
Xbox Live:
27 novembre 2012
PlayStation 4, Xbox One:
9 agosto 2016

GenereSparatutto in terza persona
OrigineStati Uniti
SviluppoHigh Moon Studios, Mercenary Technology
PubblicazioneActivision
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore[2]
Periferiche di inputGamepad, tastiera, DualShock 3, DualShock 4
Motore graficoUnreal Engine 3[3]
Motore fisicoHavok
SupportoDVD, Blu-ray Disc, download
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 12
SerieTransformers
Preceduto daTransformers: War for Cybertron
Seguito daTransformers: Prime

La High Moon Studios aveva originariamente annunciato che non ci sarebbe stata alcuna conversione del gioco per PC[11], ma in seguito i progetti sono cambiati.[12][13] Il primo trailer ufficiale del gioco è stato mostrato in occasione dello Spike Video Game Awards il 10 dicembre 2012.[14][15]


Trama


Tutto ha inizio sull'Ark, la nave che gli Autobot pilotano lontano da Cybertron. L'attacco della Nemesis, la nave dei Decepticon, dà il via ad una dura battaglia, durante la quale Bumblebee viene seriamente danneggiato al processore vocale; nonostante ciò, riesce a sopravvivere e si unisce così ai difensori. Ratchet lo manda a sostituire alcuni pezzi danneggiati, dopodiché lo dirige verso il nucleo dello scontro, dove Optimus Prime e Megatron si stanno battendo a duello. Quando quest'ultimo sembra avere la meglio, Bumblebee si lancia in mezzo facendo da scudo a Prime e viene colpito.

Sei giorni terrestri prima, l'eroico comandante degli Autobot sta supervisionando le operazioni di rifornimento dell'Ark, quando i Decepticon attaccano Iacon; Prime affida ad Ironhide la difesa della nave e si getta nella battaglia rinforzando le posizioni dei suoi soldati, guidato e aggiornato da Perceptor e affiancato da Warpath. È proprio quest'ultimo a informarlo che Grimlock, responsabile del settore, si è allontanato con i suoi amici chissà dove. Perceptor collega allora le difese di Iacon al sistema di mira di Optimus, mentre questi nota che la città sembra favorire i suoi movimenti e ostacolare quelli dei Decepticon. Ad un certo punto, però, Prime viene guidato verso una stanza nascosta dove una leva, una volta tirata, innesca la trasformazione della città nel titanico Autobot Metroplex.

Quest'ultimo semina il panico fra i Decepticon e, su ordine di Optimus, distrugge tutti i cannoni che minacciano l'Ark (tranne l'ultimo, che lo manda al tappeto). La nave degli Autobot è salva ma Prime viene catturato e portato al cospetto di Megatron; Metroplex, però, interviene al momento giusto per salvare l'Autobot e schiaccia il dittatore. Poco dopo, Optimus intima ai Decepticon di sparire e Starscream coglie al volo l'occasione di prendere il comando; perfino il fedele Soundwave abbandona Megatron, almeno per il momento.

Durante la trasformazione di Metroplex in robot, è sorta una complicazione: per attivarsi e respingere i Decepticon, infatti, il gigante ha consumato gran parte dell'Energon riservato all'Ark; gli Autobot ne hanno solo per un megaciclo, e devono quindi trovarne altro; Optimus è convinto che Grimlock e la sua banda di teppisti sappiano dove cominciare a cercare, così manda Jazz e Cliffjumper alla ricerca della navetta usata dall'Assalto Fulmineo; Sideswipe li porta vicino al Mare di Ruggine, una landa desolata un tempo sede di una civiltà scomparsa; qui i due si separano e trovano attività Decepticon in corso, tracce dei compagni fuggitivi, e altro ancora. Cliffjumper scopre una galleria con la mappa stellare di un sistema remoto; il terzo pianeta (cioè la Terra) possiede risorse energetiche abbondanti per chi lo raggiungerà per primo. Jazz, invece, trova Sludge, ridotto malissimo e in stasi e con sorpresa scopre che a conciario in quel modo sono stati gli Insecticon, robot insettoidi abitanti del sottosuolo che, con lo spegnimento del nucleo, stanno salendo in superficie in cerca di energia.

Più avanti i due Autobot trovano un immenso lago di Energon (quasi certamente l'ultima riserva naturale del pianeta) e Shockwave, intento ad esperimenti che Starscream disapprova: il robot scienziato, infatti, ha scoperto che gli Antichi avevano ideato un congegno detto Ponte Spaziale per aprire buchi spazio-temporali e saltare da una posizione all'altra dell'universo. Nella schermaglia generata dall'attacco fallito di Cliffjumper, l'intera struttura del Ponte Spaziale viene distrutta, ma il lago di Energon è ancora intatto. Saputo dell'accaduto, Prime manda rinforzi e un trasporto da raffineria per portarlo all'Ark.

Starscream è furioso con Shockwave ma la sua priorità è riprendersi l'Energon. I Combacticon allora mettono in atto un piano per prendere il controllo del trasporto: Blast Off elimina le interferenze, Vortex e Brawl fanno esplodere un ponte per deviare il trasporto e Swindle lo rallenta costringendolo a volar via. A quel punto tutti e cinque i Combacticon sferrano l'assalto finale unendosi nel poderoso Bruticus! Alla fine i Decepticon riescono a prendere il convoglio, ma metà dell'Energon è andata perduta; Starscream allora scarica la colpa sul loro leader, Onslaught, e li fa incarcerare tutti. Intanto la sua leadership è quantomeno traballante, e qualcun altro sta per peggiorare le cose.

Quel "qualcuno" è Soundwave, che di nascosto porta i resti di Megatron al suo laboratorio vicino all'arena di Kaon, dove nacque il movimento Decepticon. Terminate le riparazioni, Megatron va a reclamare il comando da Starscream che si dà alla fuga. Shockwave, appena arrivato, fa rapporto sulle sue ultime scoperte, aggiungendo che manca solo un trasporto in grado di volare nello spazio profondo. A questo provvede lo stesso Megatron, andando a cercare i resti di Trypticon (distrutto dagli Autobot in War for Cybertron); i danni sono estesi, ma lo spietato capo dei Decepticon dissuade Soundwave dal ripararlo. Deluso dal fallimento, Megatron ha in mentre un altro impiego per il suo smisurato alleato: il protocollo Nemesis. Soundwave avvia allora la sequenza che trasforma permanentemente Trypticon nell'incrociatore stellare che porterà i Decepticon lontano da Cybertron e lo stesso Megatron partirà lasciando il comando a Shockwave. Starscream, intanto, progetta il suo ritorno.

Mentre Shockwave termina la costruzione del nuovo Ponte Spaziale, questo ambizioso traditore è interessato ad un altro esperimento del ciclopico Decepticon: infatti, sta compiendo molte operazioni, fra queste il controllo degli Insecticon, studiare il DNA del pianeta bersaglio (contenuto negli archivi della galleria stellare), nonché applicare quelle migliorie su quattro Autobot catturati (Sludge è stato considerato debole perché mutilato dalle orde di Insecticon), trasformandoli in dinosauri robotici. Uno di loro, Grimlock, ha sofferto di più nel cambiamento: le sue funzioni cerebrali sono state diminuite in favore della sua aggressività fisica, non è quasi in grado di elaborare pensieri e il suo chip vocale non funziona correttamente. Starscream va a liberarlo ma l'Autobot è abbastanza intelligente o troppo infuriato per dar retta a chiunque; così comincia a demolire il complesso per trovare i suoi compagni.

Una volta riuniti, i nuovi Dinobot affrontano i tre Insecticon più forti (Hardshell, Kickback e Sharpshot) e informano Optimus Prime dell'accaduto; quest'ultimo ordina loro di aspettare, ma l'impazienza di Grimlock e i progressi di Shockwave affrettano i tempi. Così il forzuto capo dell'Assalto Fulmineo viene portato da Swoop il più vicino possibile ad una torre Decepticon, poi si avventura da solo alla ricerca di Shockwave, che sconfigge strappando a morsi un suo braccio. Distruggendo il pannello di controllo, però, Grimlock avvia una reazione a catena che fa saltare in aria la torre e il circondario; i suoi tre compagni possono solo assistere impotenti allo spettacolo senza sapere cosa gli è successo.

Intanto, al sito di lancio dell'Ark, Ratchet si accorge che il buco creato dal Ponte Spaziale non è più stabile e può collassare da un momento all'altro. Senza Energon gli Autobot sono bloccati, e Metroplex offre volontariamente l'energia della sua stessa scintilla vitale nonostante Optimus lo preghi di rinunciare; il gigante, però, rifornisce l'Ark da solo per poi crollare al suolo. Gli Autobot corrono alla nave senza perdere tempo, e solo Bumblebee si volta brevemente per piangere il titanico compagno, che vedendo l'Ark decollare riesce a pronunciare il motto degli Autobot «Finché tutti sono uno!» prima di spegnersi.

Una volta in orbita, l'Ark viene raggiunta dalla Nemesis e da lì partono le ostilità. Soundwave guida la prima ondata di abbordaggi per disattivare i cannoni della nave nemica. A questo punto Prime ordina a tutti i piloti Autobot di volare fuori e respingere il nemico; Jetfire riesce a tranciare uno dopo l'altro gli scivoli d'abbordaggio, bloccando i rinforzi. I Combacticon riuniti in Bruticus, però, si lanciano in volo nel vuoto da una nave all'altra per fare una strage e raggiungere i serbatoi di carburante; Jazz interviene per impedirglielo, e riesce a distrarre il gigante affinché Jetfire possa bombardarlo in più riprese e distruggerlo.

Ora torniamo alla scena iniziale: Bumblebee si intromette nel duello fra Optimus Prime e Megatron e resta ferito. L'Autobot realizza così che non c'è davvero posto per lui e per il suo rivale neanche nello stesso universo. Allora i due leader si affrontano con spada e scudo finché uno dei due prevale, ma a quel punto le due navi hanno raggiunto il buco spazio-temporale che si sta chiudendo, e vengono entrambe risucchiate al suo interno. Il portale infine si chiude, lasciando Cybertron una rovina abbandonata.


Personaggi


A differenza di War for Cybertron, Fall of Cybertron toglie la possibilità di scegliere il personaggio da utilizzare, ma differenzia notevolmente lo stile di gioco a seconda del protagonista. Essendo presente un solo Autobot o Decepticon per quasi tutto il tempo (a parte alcuni rinforzi controllati dalla CPU) è stata eliminata anche la modalità cooperativa nella Campagna. Ogni personaggio (tranne Bumblebee) ha un'abilità unica che si rigenera col tempo - e non più con le schegge di Energon come nel prequel.

Ironhide, Ratchet, Sideswipe, Air raid, Silverbolt, Warpath, Perceptor, Slug,e Snarl sono controllati dall'IA e si limitano a ruoli di supporto, sia armato che logistico. In Escalation è possibile usare anche Perceptor, Ratchet, Warpath e Wheeljack.

Brawl, Blast Off, Onslaught, Shockwave e altri Decepticon senza nome sono controllati dall'IA e si limitano a ruoli di supporto, sia armato che logistico. In Escalation è possibile usare anche Onslaught, Shockwave, Brawl e Quake


Curiosità


Nell'ultima missione (Finché Tutti sono Uno!), i personaggi utilizzati sono nell'ordine: Soundwave, Jetfire, Bruticus e Jazz; dopodiché il giocatore deve scegliere se impersonare Optimus Prime o Megatron nel duello tra i due; entrambi si batteranno usando solo la spada e bloccando con lo scudo, e la trasformazione sarà disattivata; rigiocando la missione si può scegliere indifferentemente uno dei due; il risultato finale sarà che il personaggio scelto riuscirà a vincere, ma al momento di finire l'avversario comincerà la sequenza del finale.


Note


  1. Transformers: Fall of Cybertron Gets New Release Date, Box Art & Trailer - News - www.GameInformer.com
  2. Transforming the Fall of Cybertron, in Gamespot, 20 febbraio 2012. URL consultato il 21 febbraio 2012.
  3. Marlon Votta, Latest Transformers: Fall of Cybertron particulars, in Gaming Inentertainment, 29 marzo 2012. URL consultato il 14 aprile 2012 (archiviato dall'url originale il 29 ottobre 2013).
  4. Transformers: La Caduta di Cybertron, in Play Generation, n. 82, Edizioni Master, agosto 2012, p. 97, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  5. Ben Gilbert, Transformers: Fall of Cybertron coming from High Moon, has a transforming dino, in Joystiq, 6 ottobre 2011. URL consultato l'11 ottobre 2011 (archiviato dall'url originale l'11 ottobre 2011).
  6. CB Droege, Fall of Cybertron trailer rolls out, in TG Daily, 31 marzo 2012. URL consultato il 4 gennaio 2012.
  7. Ian Fisher, Transformers: Fall Of Cybertron Trailer Has Dinobots, Swordfights, And Lots Of Explosions, in Shotgun Gamer, 29 marzo 2012. URL consultato il 4 gennaio 2012 (archiviato dall'url originale il 22 aprile 2012).
  8. Jim Reilly, Transformers: Fall Of Cybertron Release Date, in Gameinformer, 28 marzo 2012 at 01:34 PM. URL consultato il 4 febbraio 2012.
  9. "Our World" Gameplay Trailer Reveal, in Gamasutra, 29 marzo 2012. URL consultato il 14 aprile 2012.
  10. Roberto Pansi, Transformers La Caduta di Cybertron è disponibile su PS4 e Xbox One, su Everyeye.it, 13 agosto 2016. URL consultato il 5 aprile 2017.
  11. Mike Fahey, High Moon Just Can't Handle a PC Version of Transformers: Fall of Cybertron, in Kotaku, 15 febbraio 2012. URL consultato il 21 febbraio 2012 (archiviato dall'url originale il 18 febbraio 2012).
  12. Jordan Mallory, Transformers: Fall of Cybertron also rolling out on PC, in Joystiq, 2 giugno 2012. URL consultato il 4 giugno 2012 (archiviato dall'url originale il 28 gennaio 2015).
  13. Mike Fahey, There's a PC Version of Transformers: Fall of Cybertron After All, in Kotaku, 1º giugno 2012. URL consultato il 4 giugno 2012 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2012).
  14. SuperHeroHype Hype, TRANSFORMERS: FALL OF CYBERTON TRAILER TO DEBUT ON SPIKE TV DEC. 10, in SuperHeroHype, 16 novembre 2011. URL consultato il 16 ottobre 2011.
  15. The HD Room, Transformers: Fall of Cybertron Trailer Debuting During Spike VGAs, in TheHDRoom, 16 ottobre 2011. URL consultato il 16 ottobre 2011.

Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb16661193m (data)
Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Videogiochi

На других языках


[en] Transformers: Fall of Cybertron

Transformers: Fall of Cybertron is a third-person shooter video game based on the Transformers franchise, developed by High Moon Studios and published by Activision. It is the sequel to the 2010 video game Transformers: War for Cybertron, and directly follows the events of that game, as the Autobots struggle to defeat their Decepticon foes in a civil war for their home planet of Cybertron. The game was released on August 21, 2012, in North America and on August 24, 2012, in Europe for Microsoft Windows, PlayStation 3, and Xbox 360. In 2016, it was released for PlayStation 4 and Xbox One on August 8, in Australia and on August 9, in North America. Mercenary Technology developed the game's Windows version, while Fun Labs developed the PlayStation 4 and Xbox One versions.

[es] Transformers: Fall of Cybertron

Transformers: Fall of Cybertron[3] es un videojuego producido por Activision para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. Es la secuela de Transformers: War for Cybertron y su lanzamiento fue el 21 de agosto de 2012 para USA y el 24 de ese mismo mes para Europa.

[fr] Transformers : La Chute de Cybertron

Transformers : La Chute de Cybertron ( Transformers: Fall of Cybertron ) est un jeu vidéo de tir à la troisième personne (TPS), développé par High Moon Studios et édité par Activision en 2012. Il fut d'abord disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows, puis par la suite sur Playstation 4 et Xbox One. Transformers : La Chute de Cybertron constitue la suite du jeu Transformers: La Guerre pour Cybertron.
- [it] Transformers: La caduta di Cybertron

[ru] Transformers: Fall of Cybertron

Transformers: Fall of Cybertron (рус. Трансфо́рмеры: Падение Кибертро́на) — компьютерная игра в жанре TPS от компании High Moon Studios для платформ Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, выпущенная компанией Activision 3 сентября 2012 года.[1]



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии