software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Double Agent è il quarto episodio (non contando gli episodi paralleli) ufficiale della serie di videogiochi Splinter Cell, uscito nel 2006. È sviluppato dalla Ubisoft Shanghai ed ha l'importante compito di introdurre notevoli novità per il futuro della serie.

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaXbox, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360, GameCube, Wii, Telefono cellulare
Data di pubblicazione
  • Xbox 360
    21 ottobre 2006
  • PS2, GC, Xbox, Wii
    26 ottobre 2006
  • Microsoft Windows
    2 novembre 2006
  • PlayStation 3
    23 marzo 2007
Generestealth
TemaContemporaneo
OrigineCina, Canada, Italia
SviluppoUbisoft Shanghai (Win/Xbox 360), Ubisoft Montreal, Ubisoft Milano, Ubisoft Annecy (multigiocatore)
PubblicazioneUbisoft, Gameloft
Modalità di giocoGiocatore singolo e multigiocatore online
Periferiche di inputMouse, tastiera, Joystick
Motore fisicoHavok
SupportoDVD-ROM
Requisiti di sistemaWindows XP, Pentium 4
3000 MHz, RAM da 1GB,
Scheda video v. paragrafo,
8 GB spazio su HD.
Fascia di etàBBFC: 15 · ESRB: M · OFLC (AU): MA15+ · PEGI: 18+
SerieSplinter Cell
Preceduto daTom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Seguito daTom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Questo è il primo episodio della serie pensato per la settima generazione di console casalinghe (nello specifico, Xbox 360 e PS3) oltre che per PC; è anche il primo che va decisamente a discostarsi dalle linee guida dei capitoli precedenti. Il gioco è uscito in due versioni: quella PS2/Xbox e quella PS3/Xbox360/PC ecc. Le differenze tra le due versioni sono molto grandi, sia, ovviamente, dal punto di vista tecnico, sia anche del gameplay e, in larga parte, anche la trama stessa ha subito cambiamenti.

In questo capitolo della serie, l'agente NSA Sam Fisher si trova a dover combattere un'organizzazione terroristica chiamata JBA infiltrandosi e cercando di distruggerla dall'interno.


Trama


Come già detto, la trama ha grandi differenze tra la versione PS2/Xbox/GCN/Wii e quella PS3/Xbox360/PC (che da qui in poi abbrevieremo in "versione Old Gen" e "versione Next Gen")


Versione Old Gen


Il gioco inizierà in Islanda dove Sam Fisher con il suo compagno Hisham Hamza hanno il compito di trovare delle casse contenenti del materiale di interesse per il terrorista Takfir. Superata la zona esterna, Fisher entra nella base con l'aiuto di Hamza e i due si separano momentaneamente. Fisher adesso ha il compito di piazzare delle cariche nelle centrali di energia principali e di ricavare informazioni sul Mercurio Rosso l'arma di interesse di Takfir e di Emile Dufrasne capo del JBA. Piazzate le cariche e prese le informazioni, Fisher riceve una chiamata urgente dal suo capo Irving Lambert già apparso nei precedenti Splinter Cell, il quale gli dirà di annullare la missione in quanto è successo qualcosa a Sarah, figlia di Sam. Fisher fugge e mentre si trova sul velivolo per l'estrazione, Lambert gli dice che sua figlia è morta investita da un pirata della strada. Sam allora muta il suo carattere. Taglia i capelli rasando la testa e accetta le missioni più difficili. A Fisher allora viene dato il compito di infiltrarsi nel JBA e di distruggerlo. Il primo passo è il far finta di essere detenuto nel penitenziario di Ellsworth dove conosce un membro importante del JBA: Jamie Washington. Fisher si mette in contatto con Jamie rubando due walkie-talkie. All'ora d'aria viene posta al giocatore la prima scelta che servirà a guadagnarsi un po' di fiducia o del JBA o dell'NSA. Il giocatore dovrà scegliere se eliminare Barnab, un testimone giudiziario. Se lo eliminerà la fiducia andrà nei confronti del JBA altrimenti del NSA.

Dopo essere stati sedati Sam e Jamie si trovano rinchiusi in una cella mentre fuori è scoppiata una rivolta. Approfittando del caos i due evadono e si recano a New Orleans. Naturalmente se il giocatore avrà ucciso Barnab Jamie sarà più entusiasta di portarlo a New Orleans al quartier generale. Al JBA conosce il capo Emile Dufrasne, Enrica Villablanca di cui Sam si innamorerà e viceversa, Moss con cui Sam non va assolutamente d'accordo, Bj Skyes e infine Cole Yeagher di cui Emile sospetta il tradimento. Dopo le presentazioni Fisher si infiltrerà nella parte riservata del QG dove prenderà alcune informazioni e potrà decidere se dare le informazioni del tradimento di Yaegher a Emile o a Lambert. Come sempre se si deciderà di darle a Emile ad esempio si otterrà un po' di fiducia da parte del JBA. Terminata l'esplorazione Emile manderà Fisher ed Enrica in una stazione per rubare dei vagoni portavalori. Dopo aver superato una parte della vecchia stazione Fisher giunge in quella nuova dove il giocatore potrà decidere se uccidere il capo stazione (JBA) o se tenerlo in vita (NSA). Salito sul treno Sam si sposterà sul tetto dei vagoni tranne quando deve interagire con uno di essi. A un certo punto il giocatore sarà messo dinnanzi a un'altra scelta ovvero togliere i vagoni per salvare i civili (NSA) o lasciarlo attaccato. Giunto dal macchinista Sam dirotterà il treno con l'aiuto di Jamie e Moss ucciderà il macchinista.

Intanto Lambert per dare il solito equipaggiamento a Sam si finge un trafficante d'armi per il JBA. Dopo aver ottenuto un campione del mercurio rosso, Fisher ed Enrica fingono di essere passeggeri a bordo di una nave da crociera la Cozumel in Messico con il compito di distruggerrla (JBA) o evitare la detonazione dell'ordignio (NSA). Sarà il giocatore a decidere se detonare la bomba o iniettare il virus nel cellulare di Enrica nonché il detonatore. Successivamente Fisher viene mandato in Russia con diversi compiti da parte del JBA. Il primo è eliminarre tutti i soldati mercenari che presiedono il campo e interrompere le comunicazioni per evitare che facciano rapporto. Il secondo invece è rubare una petroliera e disinnescare le bombe che potrebbero liberarla dai ghiacci. Salito sulla petroliera Sam scopre che il carico è droga e il capitano che lo ha visto lo sfida a una gara per disinnescare quattro bombe tutte nella sala macchine. Inizialmente Fisher ha 10 minuti ma il capitano le riprogramma e Sam avrà solo 4 minuti. Terminata la missione Fisher si ritroverà in Congo a Kinshasa in uno scenario di guerriglia urbana. La missione inizia con Emile che parla in un albergo con Massoud e Takfir ma improvvisamente Massoud scopre che c'è un traditore e annulla la riunione. Emile allora chiede a Sam di controllare le intenzioni degli alleati. Fisher in questa missione per lo meno nella prima parte non ha equipaggiamento e si trova in un albergo dove le luci per colpa delle bombe in strada salta continuamente.

Confermate le intenzioni Emile dice a Sam di eliminare la spia di Massoud con una bomba nella macchina. Nonché Hismham Hamza. Il giocatore potrà decidere se eliminarlo (JBA) o se salvarlo (NSA). Successivamente Sam dovrà liberare l'area per l'estrazione e fuggire. Successivamente Sam si troverà nuovamente nel QG del JBA dove Williams ci informerà che Lambert è stato catturato e che toccherà a Sam rivelare o no la verità. Per prima cosa il giocatore sarà posto davanti alla scelta di rivelare l'identità di Lambert (JBA) o confermarne la copertura (NSA) e infine dovrà prendere un campione del mercurio rosso e rubare una lista dei compratori di Emile. A questo punto partirà un timer di 10:00 minuti dove il giocatore potrà decidere se disinnescare o no le bombe per Los Angeles destinate al porto e Nashville dove il presidente terrà un comizio. Terminata la missione Sam si troverà a New York con gli altri del JBA e dopo essersi paracadutato Emile scopre che Skyes e Moss avevano ragione: Fisher è un traditore.

In quest'ultima missione bisognerà disinnescare le tre bombe rimaste e uccidere in ordine Jamie, Bj, Moss ed Emile con le loro guardie. In questa missione Sam viene aiutato da Enrica e, una volta terminato tutti gli obbiettivi Enrica in cerca di Sam viene uccisa da uno Splinter Cell in quanto anche Enrica doveva essere eliminata secondo Williams. Nel video finale Sam taglia la gola allo Splinter Cell e fugge. Infine quando appariranno i crediti di gioco ci saranno due servizi del telegiornale che varieranno in base alla scelta del giocatore di disinnescare le bombe di LA e Nashville. Nel caso le avesse disinnescate il telegiornale parlerà di due bombe inesplose. In caso contrario ci sarà un servizio straordinario che parleranno dell'esplosione della bomba di Los Angeles al porto e l'esplosione a Nashville che ha ucciso il presidente e la sua scorta.


Versione Next Gen


Sam Fisher viene inviato insieme ad una neo-spia in Islanda, in una stazione dove pare sia nascosto un missile pronto ad essere lanciato.

I due agenti si infiltrano nella base, ma il compagno di Sam muore, perché troppo inesperto. Sam disattiva il missile e scappa con l'Osprey dell'NSA dove riceve la notizia dal suo capo Lambert che sua figlia Sarah è morta investita.

Sam cade in depressione e, non avendo più nulla da perdere (infatti sua moglie è morta già da molti anni e quindi lui è completamente solo) accetta anche le missioni più rischiose finché riceve il compito di inserirsi nella cellula terroristica del JBA per distruggerla dall'interno.

Sam viene perciò mandato nel penitenziario di Ellesworth, nel Kansas, fingendosi un criminale dove stringe amicizia con un componente del JBA, Jamie Washington. Washington organizza una rivolta e Sam lo aiuta nella fuga; in cambio Jamie porta Fisher dai suoi compagni del JBA e il capo Emile Dufraisne. Giunto qui Sam riceve la sua prima missione: conquistare una superpetroliera nel Mare di Okhotsk. Compiuta la missione viene chiamato a Shanghai, dove il JBA sta per avere una riunione con un venditore di armi.

Sam, guidato via radio da un altro agente infiltrato della CIA, Hisham Hamza, registra la riunione e scopre che il JBA vuole acquistare un potentissimo esplosivo, il Mercurio Rosso. Sam si ricongiunge ai componenti del JBA che lo mandano insieme ad un altro agente dei terroristi, Enrica Villablanca, a bordo di una nave da crociera a Cozumel, in Messico, per farla esplodere così da testare la bomba. Piazzato l'esplosivo veniamo richiamati in America per assistere all'esplosione della nave. Qui abbiamo la scelta di permettere l'attentato, impedire l'esplosione o anche impedire l'esplosione e incolpare Enrica di ciò, comportando la sua morte.

Indipendentemente dalla scelta, Emile ci porterà con noi a Kinshasa dove sta per avere una riunione con due soci: Takfir e Massoud. Ancora una volta, guidati sempre da Hisham, registriamo la riunione dove veniamo a sapere che l'obiettivo delle varie organizzazioni è colpire tre città: Takfir e Massoud si occuperanno di Los Angeles (usando la petroliera) e Mexico City, il JBA di New York. La riunione però si interrompe quando Massoud viene a sapere che un suo soldato è un agente infiltrato. Emile allora ci dà il compito di eliminare questo doppiogiochista che si rivela essere proprio Hamza. Scendiamo perciò tra le strade di Kinshasa, devastate dalla guerriglia urbana. Il giocatore avrà perciò la scelta di uccidere o meno Hisham. Lasciandolo in vita dovremo completare una mini missione extra dove far fuggire Hamza per poi far comunque credere ad Emile di averlo eliminato. In ogni caso, tornati in America, il JBA si prepara a far esplodere la bomba.

Qui Emile ci affida il compito di uccidere un tale che si stava infiltrando nella base, che veniamo a sapere essere il nostro capo Lambert. Sam è accompagnato da Jamie Washington ed è registrato da una telecamera. Il giocatore deve perciò scegliere se eliminare Lambert o Washington. La missione proseguirà allo stesso modo, ma scegliendo di eliminare Jamie, tutta la base sarà in allerta e i soldati JBA ci attaccheranno a vista. In ogni caso, giunto nella sala della bomba, Sam elimina Dufrasne e disinnesca l'esplosivo.

Il gioco offre tre differenti finali. Nota: gli obiettivi indicati sono: Nave da crociera, Hisham e Lambert.

In questo finale, Fisher verrà trovato e fucilato sul colpo. E se non si riuscirà a disinnescare la bomba in tempo, apparirà un filmato di 30 secondi circa dove fa vedere l'impressionante esplosione della bomba su New York, e di seguito si vedranno delle riprese dall'alto della città rasa completamente al suolo con un paio di elicotteri impegnati ad osservare la devastazione causata dall'ordigno.

In questo finale, Fisher verrà arrestato dalle forze speciali, che irrompono nell'edificio subito dopo quando Sam disinnesca la bomba.

In questo finale Fisher riuscirà a scappare e sarà presente una missione bonus di qualche minuto ambientata a New York a bordo di un motoscafo dove Moss, un componente del JBA, si accinge a consegnare un esplosivo al Mercurio Rosso a Takfir, come da accordi. Sam uccide Carson Moss e disinnesca la bomba. Gli agenti del JBA, arrabbiati, fanno saltare la nave cercando di uccidere Sam, ma egli riuscirà a salvarsi per un pelo.


Personaggi



Differenze tra le due versioni


Tra le due versioni ci sono inoltre delle differenze di ambientazione: mentre nella versione Old Gen il quartier generale del JBA è situato a New Orleans nella versione Next Gen è situato a New York, anche gli obiettivi delle missioni e le decisioni da prendere sono diverse.


Interfaccia di gioco


Versione Old Gen: Le modifiche apportate all'interfaccia di gioco sono praticamente nulle e relative prevalentemente all'indicatore di oscurità che ora utilizza una mini immagine di Sam che diventa più o meno scura in base a quanto siamo illuminati e perciò visibili

Versione Next Gen: L'interfaccia è quasi completamente vuota. È stato lasciato un particolare cerchietto che indica se siamo stati individuati (colore rosso) o meno (colore verde) o siamo in pericolo (colore giallo); una minimappa attivabile; le finestre di interazione; affiancato al cerchietto, è segnato il nostro obiettivo.


Multiplayer


Il multiplayer online di Double Agent offre due modalità: la cooperativa e la competitiva. Nella cooperativa tre spie collaborano per scaricare il più possibile numero di file, ostacolati da tre mercenari A.I.. La competitiva è simile, solo che i mercenari saranno controllati non più dal computer, ma da dei giocatori.

Le mappe sono:


Schede video supportate


Il gioco necessita, per funzionare, di una scheda video che supporti completamente la directX 9.0c e che abbia Pixel Shader 3.0:

Questi chipset sono gli unici compatibili con il gioco. I modelli per portatile di queste schede non sono supportati.


Pubblicità


Il videogioco al suo interno conterrà dei cartelloni pubblicizzanti il servizio segreto Britannico. Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent è il primo gioco utilizzato da un servizio segreto al fine di reclutare nuovi agenti.[1]


Note


  1. I servizi GB reclutano 007 hi-tech con la pubblicità nei videogiochi, su repubblica.it, La Repubblica, 19 ottobre 2007. URL consultato il 19 ottobre 2007.

Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent ist der fünfte Teil der Stealth-Spielserie Splinter Cell, der 2006 für zahlreiche Plattformen erschien. Der Titel wurde von Ubisoft Montreal und Ubisoft Shanghai entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. Er sollte laut Ubisoft ursprünglich schon Ende April 2006, also rund ein Jahr nach dem Erscheinen von Splinter Cell: Chaos Theory veröffentlicht werden. Aufgrund von Entwicklungsverzögerungen wurde der Erscheinungstermin allerdings mehrfach verschoben. Die Old-Gen- (Xbox/PS2/GameCube/Wii) und New-Gen-Fassungen (Xbox 360, PS3, PC) des Spiels unterscheiden sich stark.

[en] Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent is a 2006 action-adventure stealth video game developed by Ubisoft Milan and Ubisoft Shanghai and published by Microsoft Game Studios and Ubisoft.[8] The Splinter Cell series, endorsed by American author Tom Clancy, follows Sam Fisher, an agent employed by a black-ops division of the National Security Agency (NSA), dubbed Third Echelon. Double Agent was released for the GameCube, PlayStation 2, Xbox and Xbox 360 in October 2006. The Wii and Microsoft Windows versions were released in November 2006. A PlayStation 3 version was released in March 2007. Originally, the game was set for a March 2006 release, but Ubisoft moved the release date to October 2006 in order to have more development time. Ubisoft then released their fiscal quarter results for Q1 2006 and announced that Double Agent would be put back at least one month in order to boost Q3 2006 income.

[es] Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy´s Splinter Cell: Double Agent es el cuarto episodio de la saga de videojuegos de aventura/acción/infiltración Splinter Cell, a la venta para las consolas GameCube, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, xbox, PSP y ordenadores personales. Además el título también fue publicado para teléfonos móviles.

[fr] Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est un jeu vidéo d'infiltration édité par Ubisoft en 2006. C'est le quatrième épisode de la saga Splinter Cell. Le jeu est développé par Ubisoft Shanghai pour la Xbox 360, la PlayStation 3 et les PC dotés de Windows et par Ubisoft Montréal et Ubisoft Milan pour la Xbox, la PlayStation 2, la GameCube et la Wii.
- [it] Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

[ru] Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent (рус. Tom Clancy’s Splinter Cell: Двойной Агент) — видеоигра, четвёртая часть серии Splinter Cell, разработанная и изданная компанией Ubisoft, вышедшая в 2006 году. Сценаристом серии является известный американский писатель Том Клэнси. Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и также не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходится делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии