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The Stanley Parable è un videogioco d'avventura dinamica del 2013, sviluppato e pubblicato da Galactic Cafe per Windows, MacOS e Linux.

The Stanley Parable
videogioco
Logo ufficiale del gioco
PiattaformaWindows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X
Data di pubblicazione 17 ottobre 2013

Ultra Deluxe:
27 aprile 2022

GenereAvventura
OrigineStati Uniti
SviluppoGalactic Cafe
PubblicazioneGalactic Cafe
DesignDavey Wreden
Modalità di giocoSingleplayer
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoSource Engine
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaWin XP/Vista/7/8, 3 GB HDD, DirectX 9.0c, 2 GB RAM, 640×480 o superiore
(EN)

«This is the story of a man named Stanley.»

(IT)

«Questa è la storia di un uomo di nome Stanley.»

(Il primo commento del narratore)

Ideato da Davey Wreden, il gioco è stato originariamente reso disponibile nel luglio del 2011 sotto forma di mod gratuita per Half-Life 2 (2004), ma in seguito è stato riscritto da zero utilizzando il motore Source Engine e aggiungendo nuovi elementi alla trama; il remake è stato pubblicato su Steam nell'ottobre del 2013.

The Stanley Parable utilizza le meccaniche di gioco basilari del motore grafico proprietario di Valve, rimuovendo ogni componente relativa agli sparatutto in prima persona. È inoltre presente un narratore, doppiato dall'autore britannico Kevan Brighting, che ha lo scopo di informare e guidare il protagonista.[1]

Una versione ampliata del gioco intitolata The Stanley Parable: Ultra Deluxe è stata rilasciata il 27 aprile 2022 per console e PC.


Sinossi


Stanley è un dipendente di un'azienda che lavora al computer ed esegue delle istruzioni che gli vengono impartite a schermo. Un giorno, non ricevendo più alcun compito, si accorge che l'ufficio è completamente vuoto e decide di lasciare la stanza nº427 per esplorare l'edificio e indagare sul presunto mistero.[2]


Modalità di gioco


L'ufficio di Stanley
L'ufficio di Stanley

Il protagonista, Stanley, sarà guidato dal giocatore attraverso un ambiente surreale creato e messo a disposizione dal narratore. Il giocatore ha la possibilità di prendere numerose decisioni sui percorsi da prendere e può decidere anche se seguire il narratore oppure ignorarlo e fare una scelta diversa. Ogni scelta fatta viene commentata dal narratore e, a seconda delle scelte che fa il giocatore, si incontreranno finali diversi seguiti dal riavvio del gioco. The Stanley Parable si presenta al giocatore con una prospettiva in prima persona. Il giocatore può muoversi e interagire con alcuni elementi dell'ambiente, quali la pressione dei tasti o l'apertura di porte, ma non ha altri controlli. La storia è presentata in primo luogo al lettore tramite la voce del narratore del gioco, il quale spiega che il protagonista Stanley lavora in un edificio pieno di uffici, con il compito di monitorare i dati provenienti dallo schermo del computer e premere i tasti in modo appropriato senza sbagliare. Un giorno, lo schermo del computer si oscura e Stanley, incerto sul da farsi, inizia ad esplorare l'edificio e lo trova privo di persone. In questa fase, la storia si scinde in numerose possibilità, in base alle scelte del giocatore. Il narratore continua la storia, ma quando il giocatore arriva in una zona dove è possibile una scelta, il narratore suggerirà quale strada prenderà Stanley. Il giocatore può scegliere di andare contro il narratore ed eseguire l'altra azione, costringendo il cambiamento della narrazione, oppure seguire la narrazione. A causa di questo, gran parte della storia è considerata stimolante sulla natura della scelta e delle decisioni. Esistono sei possibili finali, esistenti anche nella mod originale, e Wreden afferma che li si finisce in circa un'ora. Il remake non altera il gameplay o la narrazione originale; in aggiunta ai sei finali originari sono state aggiunte ulteriori sezioni progettate intorno alle decisione del giocatore.[1]


Sviluppo


Secondo il creatore Davey Wreden, il gioco è stato sviluppato in un periodo complicato della sua vita nel quale si trovava in forte depressione: Stanley è una rappresentazione di Wreden che, dopo una lunga vita abitudinaria in cui aveva perso la padronanza della sua vita, si "risveglia" per riprendere coscienza della sua realtà[2]. Quando si mise a modificare la versione originale del gioco in Half-Life 2, Wreden aveva 22 anni ma l'idea di farlo era arrivata tre anni prima, quando Wreden aveva pensato a che cosa succederebbe se il giocatore pensasse esclusivamente alle sue decisioni e non a quelle che impone la storia (o in questo caso il narratore). Nello stesso periodo Wreden aveva fatto caso anche a come i giochi tripla A si concentrassero maggiormente sulle esperienze del giocatore, facendo riferimento alla serie di Metal Gear Solid, Half-Life 2, Portal, Braid e BioShock[3].


Note


  1. (EN) Mike Rose, Behind the scenes with The Stanley Parable, su Gamasutra, 17 ottobre 2013.
  2. The Stanley Parable, il meta-gioco dell’impiegato, in Corriere della Sera. URL consultato il 26 dicembre 2017.
  3. (EN) Interview: The Stanley Parable developer Davey Wreden, su Shacknews. URL consultato il 26 dicembre 2017.

Voci correlate



Altri progetti



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] The Stanley Parable

The Stanley Parable ist ein von Davey Wreden entwickeltes Adventurecomputerspiel, das auf einer interaktiven Modifikation (Mod) auf der Source-Engine von Valve basiert und im Juli 2011 erschien. Eine HD-Standalone-Version mit neuen Story-Elementen wurde von Wreden und dem Sourcemodellierer William Pugh entwickelt. Das Remake wurde 2012 angekündigt und durch Steam Greenlight zugelassen. Es erschien im Oktober 2013 für Windows, im Dezember 2013 für macOS und im September 2015 für Linux. Ende 2018 wurde unter dem Titel The Stanley Parable: Ultra Deluxe eine Umsetzung für Konsolen sowie als Update für PC mit neuen Enden, zusätzlichen Storypfaden und Gamepad-Steuerung angekündigt.[1] Das Spiel ist am 27. April 2022 erscheinen.[2]

[en] The Stanley Parable

The Stanley Parable is a story-based video game designed and written by developers Davey Wreden and William Pugh. The game carries themes such as choice in video games, the relationship between a game creator and player, and predestination/fate.

[fr] The Stanley Parable

The Stanley Parable est une fiction interactive, Walking simulator développé par Davey Wreden et William Pugh[2] et sorti le 17 octobre 2013 sur PC (Windows) et macOS. Il est fondé sur un mod de Half-Life 2 distribué en juillet 2011.
- [it] The Stanley Parable

[ru] The Stanley Parable

The Stanley Parable (с англ. — «Притча о Стэнли») — компьютерная игра, принадлежащая к жанрам визуальный роман и interactive fiction. Первоначально была выпущена Дэви Риденом (англ. Davey Wreden) в июле 2011 года как модификация на движке Source, однако позже переработана им в соавторстве с Уильямом Пью (англ. William Pugh) в полноценную игру. Ремейк был анонсирован с помощью сервиса продвижения инди-игр Steam Greenlight в 2012 и на следующий год полноценное издание увидело свет. 27 апреля 2022 года вышла на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S/X, Xbox One[4] под обновлённым названием The Stanley Parable: Ultra Deluxe.



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