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The Fast and the Furious (Wild Speed in Giappone) è un simulatore di guida arcade basato sul film Fast and Furious del 2001, sviluppato e pubblicato da Raw Thrills. Viene visto come un successore spirituale dei giochi della serie Cruis'n, perché contiene vari elementi di essa ideati da Eugene Jarvis. Il gioco originale è stato portato su Wii col nome di Cruis'n, ma gli elementi che rimandano al film sono stati rimossi nella versione domestica.

The Fast and the Furious
videogioco
PiattaformaArcade
Data di pubblicazione 2006
28 luglio 2004
GenereSimulatore di guida
OrigineStati Uniti
SviluppoEugene Jarvis
PubblicazioneRaw Thrills (Nord America), Taito (Giappone)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Specifiche arcade
Periferica di inputVolante e pedali

The Fast and the Furious



Piste


  1. Times Square - Una corsa dal Ponte di Brooklyn fino a Times Square
  2. Mojave - Originariamente chiamato Race Wars, Mojave è una pista che attraversa le strade del Mojave, California
  3. Chinatown - Corsa attraverso le strade e le colline di Chinatown (San Francisco)
  4. Malibu - Corsa attraverso la spiaggia di Malibù, California
  5. Central Park - Corsa attraverso le strade di Central Park, New York
  6. L.A. Ghetto - Corsa attraverso le strade e i fossati di East Los Angeles
  7. Golden Gate - Corsa dal porto del Golden Gate Bridge a San Francisco
  8. New England - Corsa attraverso le colline del New England
  9. Hollywood - Corsa dal Grauman's Chinese Theatre fino alle colline di Hollywood
  10. S.F. Tour - Corsa dal Fisherman's Wharf fino a San Francisco
  11. Chinatown Extended - Una più complicata Chinatown
  12. Muholland Drive - La pista più difficile è situata a Hollywood

Auto



The Fast and the Furious: Drift


Il 19 aprile del 2007, The Fast and the Furious: Drift uscì come sequel di The Fast and the Furious sempre sviluppato e distribuito dalla Raw Thrills. Drift è molto simile al predecessore, ma ha anche 7 nuove piste ed alcune nuove macchine con cui correre. Come il predecessore consente personalizzazioni, N2O (Protossido d'azoto), spoilers (per la velocità), e motori (per l'accelerazione), e i giocatori utilizzano il denaro accumulato con le varie corse. Al contrario del primo gioco e dei suoi spin-off ha un nuovo status system; i giocatori possono vedere la loro macchina ed i relativi upgrade. Quasi tutte le auto ad eccezione della Nissan Skyline GT-R e della Nissan 350Z sono state sostituite da altri modelli. Come il suo predecessore, è dotato del PIN che può salvare i progressi che il giocatore ha fatto per tutta la partita, digitando un codice. Il compositore della Ex-Midway Jon Hey ha seguito la sua creazione del pacchetto audio di The Fast and the Furious: Super Bikes con lo sviluppo audio di questo gioco.


Piste


Oltre a quelle del gioco precedente, ci sono sette nuove piste ambientate in Giappone:

  1. Shibuya Highway - Una nuova pista giapponese partendo dall'autostrada per l'aeroporto in Shibuya, Tokyo
  2. Sado Industrial - Una nuova pista giapponese nel porto industriale di Sado (prefettura di Niigata)
  3. Shinjuku City - Una nuova pista giapponese attraverso le strade di Shinjuku, Tokyo
  4. Takayama Countryside - Una nuova pista giapponese dall'autostrada fino al vulcano di Takayama, Nagano
  5. Kyoto Mountains - Una nuova pista giapponese, Kyoto
  6. Nagano - Una delle piste giapponesi più difficili a Nagano
  7. Drift Tour - Il Drift tour partendo da Shibuya fino a Nagano

Auto



The Fast and the Furious: Super Cars


Uscito il 30 novembre 2010, Super Cars è un altro sequel di The Fast and the Furious; molto simile ai predecessori, è stato sviluppato e pubblicato da Raw Thrills.


Piste


Oltre alle piste sia statunitensi che giapponesi dei due predecessori, ci sono 9 nuove piste importate da Super Bikes, provenienti da varie parti del mondo:

  1. Switzerland
  2. Florida
  3. Baja California
  4. Hawaii
  5. Sturgis (Saskatchewan)
  6. Shanghai
  7. Chicago
  8. Detroit
  9. Monaco

Auto



The Fast and the Furious: Super Bikes


The Fast and the Furious: Super Bikes è uno spin-off di The Fast and the Furious, sviluppato e distribuito dalla Raw Thrills, e pubblicato il 21 giugno 2006.


Modalità di gioco


Super Bikes è in qualche modo simile a The Fast and the Furious, ma a differenza del primo gioco, i giocatori guidano sulle moto e competono in nove tracce diverse. Inoltre, a differenza del gioco originale, non tutte le fasi del gioco sono ambientate negli Stati Uniti; alcune tracce si trovano in diversi paesi in tutto il mondo, tra cui Cina, Svizzera e Monaco.

Nel gioco, i giocatori possono scegliere tra dodici moto concesse in licenza delle principali marche tra cui Moto Guzzi, Kawasaki e Suzuki. I giocatori sono in grado di personalizzare le loro motociclette in molti modi, dai motori agli aggiornamenti della messa a punto. Come nel primo gioco, i giocatori possono eseguire vari movimenti, come i giri circolari e rulli di botte; il drifting è anche un elemento importante del gioco. Questa gioco è praticamente la versione videogioco del film Torque - Circuiti di fuoco del 2004.[senza fonte]

Il compositore della Ex-Midway Jon Hey si è occupato dello sviluppo della parte audio del gioco.


Piste


  1. Switzerland (Facile)
  2. Florida (Facile)
  3. Baja California (Facile)
  4. Hawaii (Media)
  5. Sturgis (Saskatchewan) (Media)
  6. Shanghai (Media)
  7. Chicago (Difficile)
  8. Detroit (Difficile)
  9. Monaco (Difficile)
  10. Space Race

Moto



Super Bikes 2


Super Bikes 2 è il sequel di The Fast and the Furious: Super Bikes, ma senza la licenza "The Fast and the Furious". Sviluppato e pubblicato dalla Raw Thrills, e distribuito il 22 ottobre 2010.


Piste


Super Bikes 2 mantiene le piste del primo Super Bikes, oltre ad aggiungerne di nuove:

  1. Paris
  2. Moab
  3. Spain
  4. Thailand
  5. Yosemite
  6. Africa
  7. Dubai
  8. Himalayas
  9. Las Vegas
  10. Space Race 2

Moto



Note



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    На других языках


    [en] The Fast and the Furious (2004 video game)

    The Fast and the Furious (Wild Speed in Japan) is a racing video game based on the film of the same name. The game was released in several versions, first was the so-called "2D version" developed and published by I-play for mobile phones and released on March 4, 2004[1] and then the so-called "arcade version" developed and published by Raw Thrills for Arcade in July 2004[2] (the game is a spiritual successor to the saga Cruis'n; containing similar elements and the design of Eugene Jarvis), and later I-play releases the so-called "3D version" developed by Juice Games for mobile phones in September 2005.[3]

    [es] The Fast and the Furious (videojuego de 2004)

    The Fast and the Furious (Wild Speed en Japón) es un videojuego de carreras con licencia de la película del mismo nombre. El juego fue lanzado en varias versiones, primero fue la llamada "versión 2D" desarrollada y publicada por I-play para teléfonos móviles y lanzada el 4 de marzo de 2004[1] y luego la llamada "versión arcade" desarrollada y publicada por Raw Thrills para arcade el 28 de julio de 2004[2] (el juego es un sucesor espiritual de la saga Cruis'n; contiene elementos similares y el diseño de Eugene Jarvis), y luego I-play lanza la llamada "versión 3D" desarrollada por Juice Games el 27 de septiembre de 2005.[3]

    [fr] The Fast and the Furious (jeu vidéo, 2004)

    The Fast and the Furious (Wild Speed au Japon) est un jeu vidéo de course sous licence du film du même nom. Le jeu est sorti en Amérique du Nord en plusieurs versions, d'abord une « version 2D » développée et édité par I-Play pour les téléphones mobiles et publiée le 4 mars 2004[1], puis une « version arcade » développée et édité par Raw Thrills pour Arcade en juillet 2004[2] (le jeu est un successeur spirituel de la saga Cruis'n ; contenant des éléments similaires et le design d'Eugene Jarvis), et plus tard I-Play sort une "version 3D" développé par Juice Games pour les téléphones mobiles en septembre 2005[3].
    - [it] The Fast and the Furious (videogioco 2004)



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