Super Xevious (スーパーゼビウス Sūpā Zebiusu?) è un videogioco arcade a scorrimento verticale pubblicato da Namco nel 1984. Come suggerito dal nome, è il seguito di Xevious (1982). Il gioco utilizzava la piattaforma hardware Namco Galaga.
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| Super Xevious videogioco | |
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| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | 1984 |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Origine | Giappone |
| Pubblicazione | Namco |
| Design | Masanobu Endō |
| Periferiche di input | Joystick a 8 direzioni, due pulsanti |
| Specifiche arcade | |
| Schermo | schermo a colori |
| Risoluzione | 224×288 |
| Periferica di input | joystick ad 8 vie, 2 pulsanti |
La modalità di gioco era molto simile a quella dell'originale Xevious: l'unica differenza era una difficoltà leggermente maggiore. Furono introdotti anche alcuni nuovi nemici: una nave madre argento direttamente presa da Galaxian, una rara nave scorpione presa da Galaga, 2 aerei a reazione, un elicottero ed un carro armato giallo preso da Tank Battalion. Le torri nascoste (le "Sol Citadels") così come le 4 bandiere speciali erano anche posizionate in posti differenti.
Il gioco è stato pubblicato per alcune piattaforme:
Il gioco ha avuto un seguito, Xevious 3D/G+ (solo per il mercato giapponese), portato anche sulla PlayStation.
Il gioco fu pubblicato come Xevious 2 da Spotlight Software e distribuito da Cinemaware nella raccolta per l'Amiga 2600 "BrainBlasters", recensita sul numero 165 della rivista "Dragon" da Patricia Hartley e Kirk Lesser nella colonna "The Role of Computers", ricevendo 5 stelle su 5[1].