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Super Mario World 2: Yoshi's Island è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1995 per la console Super Nintendo Entertainment System. È il prequel di Super Mario World e dell'intera saga di Super Mario Bros., ed è stato anch'esso ideato da Shigeru Miyamoto.

Super Mario World 2: Yoshi's Island
videogioco
Schermata iniziale di Yoshi's Island.
PiattaformaSuper Nintendo, Game Boy Advance
Data di pubblicazioneSuper Nintendo:
5 agosto 1995
ottobre 1995
1995
1995
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
Supportocartuccia 16-megabit
Distribuzione digitaleVirtual Console
Preceduto daSuper Mario World

Il gioco è incluso in tutte le versioni del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System.


Trama


Una cicogna sta viaggiando nel buio della notte, portando col suo becco due fagottini: sono Baby Mario e Baby Luigi, pronti a raggiungere la propria famiglia. Sfortunatamente anche il malvagio mago Kamek è al corrente della notizia, e così parte all'attacco, affinché in futuro, non possano rovinare i piani del suo padrone Bowser. La cicogna e Baby Luigi vengono perciò catturati in volo, mentre Baby Mario cade su un'isola... Sarà dunque un gruppo di Yoshi a cui verrà dato il compito di riunire i due fratellini, portando in groppa il piccolo Mario e passandolo, di livello in livello, come in una staffetta. Sconfitto alla fine del gioco Baby Bowser e la sua versione enorme nata dalla magia di Kamek, Yoshi riuscirà a salvare Luigi e la cicogna che potrà finalmente portare gli eroici bambini dai loro genitori. Tuttavia Kamek e Baby Bowser riescono a scappare sulla scopa volante, e da lì in poi comincerà la loro rivalità con Mario.


Modalità di gioco


Viene introdotto un innovativo modo di concepire la salute degli Yoshi: in pratica, quando uno di loro viene colpito, Baby Mario scende dalla sua groppa ed inizia a volteggiare per la schermata dentro un'enorme bolla di sapone. Se il giocatore riuscirà a riacciuffare il bebè entro pochi secondi, tutto finirà bene, altrimenti gli scagnozzi di Kamek lo rapiranno, facendo perdere una vita. Esistono, tuttavia, alcuni casi in cui si perde istantaneamente una vita come, ad esempio, cadendo in un burrone.

Un'altra singolare caratteristica è il sistema d'attacco: con la sua lingua appiccicosa e lo stomaco senza fondo, Yoshi può infatti ingoiare quasi tutti i nemici, alcuni anche molto più grossi di lui, per poi risputarli, oppure (scelta più consigliata), trasformarli in uova bianche a pois, premendo semplicemente il tasto giù. A quel punto, l'uovo seguirà Yoshi nel suo cammino, e potrà essere lanciato sia per colpire i nemici che per superare ingegnosamente situazioni decisamente originali, tuttavia non sarà un'impresa facile colpire il proprio bersaglio, grazie ad un sistema di puntamento ad arco, semplice ed impegnativo allo stesso tempo. Fino a sei uova alla volta potranno seguire il tenero dinosauro nel corso della sua avventura.


Grafica


La grafica di Yoshi's Island era una delle migliori per il periodo in cui uscì sul mercato[senza fonte]: le animazioni dei personaggi, infatti, sono numerose e ben fatte, mentre gli oggetti in primo piano hanno dei colori estremamente vivaci e belli da vedere. Ciò che salta subito all'occhio, però, è lo stile grafico usato per lo sfondo: tramite delle accurate scelte, tutti gli elementi dell'ambientazione presentano delle sfumature nette che si alternano a contrastanti ed accentuate righe di contorno; il risultato finale fa apparire il tutto come i disegni di un bambino, simile ad un uso eccessivo di acquerelli o pastelli (non a caso le montagne sono variopinte e sorridono). Tramite l'uso dello scrolling, inoltre, alcuni elementi danno l'idea di essere in tre dimensioni, come il ponte levatoio che si apre verso il giocatore.


Sequel e spin-off


Nel 2004 uscì per Game Boy Advance il remake Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, molto fedele all'originale, con qualche livello nuovo in più ed una maggiore qualità tecnica (soprattutto nell'ambito sonoro).

Due anni dopo è uscito il seguito per Nintendo DS, dal titolo Yoshi's Island DS. Sebbene sia abbastanza simile, questa versione presenta mondi tutti nuovi e introduce i personaggi di Baby Peach, Baby Donkey Kong, Baby Wario e Baby Bowser, tramite cui Yoshi apprende nuove abilità.


Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Super Mario World 2: Yoshi’s Island

Super Mario World 2: Yoshi’s Island (jap. .mw-parser-output .Kana{font-size:120%}スーパーマリオ ヨッシーアイランド .mw-parser-output .Latn{font-family:"Akzidenz Grotesk","Arial","Avant Garde Gothic","Calibri","Futura","Geneva","Gill Sans","Helvetica","Lucida Grande","Lucida Sans Unicode","Lucida Grande","Stone Sans","Tahoma","Trebuchet","Univers","Verdana"}Sūpā Mario Yosshī Airando) ist ein von Nintendo im Jahr 1995 entwickeltes und veröffentlichtes Spiel für das Super Nintendo Entertainment System. 2002 erschien eine Adaption für den Game Boy Advance namens Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3 (スーパーマリオアドバンス3, Sūpā Mario Adobansu 3). Ein Nachfolger mit ähnlicher Spielmechanik erschien 2006 unter dem Namen Yoshi’s Island DS (kurz vor Veröffentlichung hieß es noch Yoshi’s Island 2).

[en] Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island[lower-alpha 1] is a 1995 platform game developed and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System (SNES). The player controls Yoshi, a friendly dinosaur, on a quest to reunite baby Mario with his brother Luigi, who has been kidnapped by Kamek. As a Super Mario series platformer, Yoshi runs and jumps to reach the end of the level while solving puzzles and collecting items with Mario's help. The game has a hand-drawn aesthetic and was the first in the franchise to have Yoshi as its main character, where it introduces his signature flutter jump and egg spawning abilities.

[es] Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island, conocido en Japón como Super Mario: Yoshi Island (スーパーマリオ ヨッシーアイランド, Sūpā Mario Yosshī Airando?), es un videojuego de plataformas de la serie Super Mario, desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo. Se lanzó en Japón el 5 de agosto de 1995 y salió en el resto del mundo en octubre del mismo año.[1]

[fr] Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island (スーパーマリオ ヨッシーアイランド ou Yoshi's Island (ou encore Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 pour la version Game Boy Advance) est un jeu de plate-forme de Nintendo sorti en 1995 sur Super Nintendo, puis en 2002 sur Game Boy Advance. Il a été réédité sur Nintendo Switch en 2019.
- [it] Super Mario World 2: Yoshi's Island

[ru] Super Mario World 2: Yoshi’s Island

Super Mario World 2: Yoshi’s Island, в Японии вышедшая под названием Super Mario: Yossy Island (яп. スーパーマリオ ヨッシーアイランド Су:па: Марио Ёсси: Айрандо) — платформер, выпущенный компанией Nintendo для SNES в 1995 году. Yoshi’s Island является одной из наиболее продаваемых[3], а также одной из наиболее значимых игр на SNES. Несмотря на своё название, она представляет собой приквел к предыдущим играм Mario. Графика игры и игровой процесс отличается от других игр серии Mario — игрок управляет динозаврами Йоши, а не самим Марио, который появляется как беспомощный младенец.



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