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Streets of Rage, anche conosciuto come Bare Knuckle (ベア・ナックル Bea Nakkuru: Ikari no Tekken?) in Giappone, è un videogioco appartenente al genere picchiaduro a scorrimento, sviluppato e distribuito da SEGA[1] e uscito su Sega Mega Drive, Sega Master System e Game Gear nel 1991.

Streets of Rage
videogioco
Immagine di apertura del gioco sul Sega Mega Drive
Titolo originaleBare Knuckle
PiattaformaSega Mega Drive, Game Gear, Sega Master System, Arcade, iOS, Android
Data di pubblicazioneSega Mega Drive:
2 agosto 1991
18 settembre 1991
ottobre 1991

Game Gear:
27 novembre 1992
31 dicembre 1992
18 ottobre 1992
Sega Master System:
1º gennaio 1993
Arcade:
1993
1993
Virtual Console:
27 febbraio 2007
19 febbraio 2007
2 marzo 2007
2 marzo 2007
iOS:
14 luglio 2009
Steam:
26 gennaio 2011
Nintendo eShop:
21 agosto 2013
19 dicembre 2013
Android:
6 dicembre 2017

GenerePicchiaduro a scorrimento
OrigineGiappone
SviluppoSEGA
PubblicazioneSEGA
DirezioneNoriyoshi Ohba
DesignNoriyoshi Ohba, Hiroaki Chino
ProgrammazioneHiroshi Momota
MusicheYuzo Koshiro
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (2)
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console, Steam, Nintendo eShop
Fascia di etàCERO: B (VC e eShop) · ESRB: E10+ (VC e eShop) E (GG) T (iOS) · OFLC (AU): PG · PEGI: 7 (VC) 12 (eShop) · USK: 12
SerieStreets of Rage
Seguito daStreets of Rage 2
Specifiche arcade
CPUSega System 18
SchermoOrizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 3 pulsanti

Il grande successo ottenuto ha convinto gli sviluppatori a produrne due seguiti (Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3), altrettanto buoni e di altrettanto successo. È riconosciuto dai fan come uno dei migliori picchiaduro a scorrimento della storia, assieme a titoli come Final Fight e Double Dragon.


Trama


La città in cui si svolge la vicenda un tempo era un posto tranquillo e pacifico. Ma un giorno una sconosciuta e potente organizzazione criminale riuscì a prendere il controllo della città, corrompendo le figure governative e prendendo il controllo anche delle forze di polizia, trasformando la città in un luogo di crimine e violenza. Nel caos e panico più totali, tre coraggiosi ex poliziotti decidono di prendere in mano la situazione e, grazie alle loro conoscenze delle arti marziali, scendono in strada più che mai decisi a smantellare l'organizzazione criminale una volta per tutte.


Personaggi


All'inizio dell'avventura è possibile scegliere uno tra i tre personaggi disponibili, che sono Axel Stone, 22 anni, appassionato di videogiochi; Adam Hunter, 23 anni, amante dei bonsai e specializzato nel pugilato; e Blaze Fielding, 21 anni, appassionata di lambada e specializzata invece nel judo. Axel e Adam, i due uomini, sono più potenti ma meno agili (Axel nei salti, Adam nella velocità), al contrario di Blaze, che fa dell'agilità e dei salti i propri punti di forza. L'abbigliamento di Axel (maglietta bianca, blue jeans, guanti blu e scarpe bianche) ricorda molto quello di Cody, protagonista di un altro grande picchiaduro a scorrimento, ovvero Final Fight.


Caratteristiche e struttura di gioco


Essendo un picchiaduro a scorrimento, i livelli di gioco si svolgono con il personaggio che cammina da sinistra a destra dello schermo, come ogni picchiaduro a scorrimento. Il gioco è strutturato in otto livelli, più o meno lineari, ognuno dei quali ha un aspetto peculiare; alcuni di questi contengono armi e trabocchetti letali anche per il giocatore, come per esempio il livello della fabbrica, dove bisogna fare attenzione a non finire sotto le presse, oppure il livello del ponte in costruzione, ove sono presenti buchi nel pavimento, che costano la perdita di una vita se ci si finisce dentro. Altra caratteristica è la presenza di oggetti distruttibili nel livello, i quali possono contenere oggetti per recuperare energia, armi, soldi o vite supplementari. Al termine di ogni livello è presente un mostro (boss; due nel caso si stia giocando una partita in modalità cooperativa), ma in diverse zone è possibile incontrare anche dei sotto-mostri, affrontabili a metà livello, i quali il più delle volte ricalcano l'aspetto di mostri già affrontati, con qualche piccolo cambiamento grafico.

L'ultimo livello è l'unico che si affronta andando da destra a sinistra dello schermo, ed è l'unico nel quale non è possibile ricorrere all'attacco speciale. A differenza di Final Fight, in Streets of Rage non sono visibili le barre d'energia nei nemici comuni, ma solo quelle dei mostri, che vanno da un colore giallo (ovvero il massimo) al rosso, per poi divenire gradualmente bianche allorché i nemici vengono colpiti ripetutamente. Anche se i tre personaggi sono molto simili in alcune mosse, ognuno possiede delle combo personali che vengono effettuate semplicemente premendo più volte il tasto d'attacco; è inoltre disponibile un attacco speciale che consiste nell'intervento di una macchina della polizia dalla quale partono poi dei colpi di cannone o di mitragliatrice in grado di eliminare all'istante qualsiasi nemico.

Anche se il colpo speciale è utilizzabile una sola volta per vita, è tuttavia possibile trovarne in giro per i livelli, in modo da averne poi due a disposizione; generalmente, i colpi speciali supplementari si trovano in livelli particolarmente difficoltosi, dove si trovano anche i sotto-mostri. Giocando in modalità cooperativa, è possibile inoltre eseguire delle mosse in coppia. Ciò che colpisce è anche la grande varietà di nemici presenti, che vanno dai semplici punk da strada a donne con le fruste, giullari e obesi sputafuoco; riguardo a questi ultimi, è incredibile come il personaggio, qualora tenti di sollevarli, fallisca nel proprio intento e venga schiacciato dal loro stesso peso, perdendo anche una certa quantità di energia: dettaglio molto raffinato, per l'epoca.


Livelli


Come detto poc'anzi, i livelli sono 8 e, come nelle trame poliziesche e thriller dell'epoca, l'ambientazione è notturna, tranne per l'ultimo scenario, ambientato tra la notte e l'alba.


Finali


Ci sono due possibili finali del gioco: uno buono (Good ending) e uno cattivo (Bad ending). Prima di affrontare l'ultimo mostro, ossia Mr. X, il capo dell'organizzazione, questi chiede al giocatore se si vuole unire a lui come suo braccio destro. È in realtà una domanda trabocchetto: se il giocatore (o entrambi i giocatori) rispondono No, si affronta subito il nemico e, in caso di vittoria, si arriva al finale buono. Se il giocatore (o entrambi i giocatori) rispondono Yes, Mr. X li rispedisce con una botola al sesto livello, con la scusa di una prova di fedeltà. A questo punto non tocca che riaffrontare il percorso e incontrare nuovamente Mr. X, che combatterà senza più domande; anche in questo caso, se vittoriosi, si arriva al finale buono. Al finale negativo si arriva solamente se, in modalità cooperativa, un giocatore risponde Yes e l'altro No: a questo punto Mr. X chiede al pretendente di combattere contro il proprio compagno: se vince colui che non voleva diventare un criminale, il gioco prosegue come spiegato sopra; se vince il pretendente, questi dovrà affrontare comunque Mr. X (come detto prima, era una domanda trabocchetto) e, in caso di vittoria, diventerà il nuovo capo del sindacato del crimine. Ai due finali segue una sequenza di immagini personalizzata alternata ai titoli di coda.


Colonna sonora


Il compositore dei brani è Yuzo Koshiro, noto per aver lavorato a diversi titoli nel campo dei videogiochi, sempre in ambito di colonne sonore e musiche. Lo stile si ispira direttamente alle sonorità caraibiche e alla Techno a cavallo tra gli anni Ottanta e Novanta. Diversi brani vengono ancora oggi considerati dei capolavori del genere dagli estimatori. Nel 1991 in Giappone viene commercializzata la colonna su CD, che va a ricalcare gli stessi brani presenti nel videogioco con l'aggiunta di diversi inediti[2]. Queste tracce su CD sono realizzate mediante il chip sonoro Sound Board II, non con quello originale del Megadrive.

  1. The Street Of Rage (1:59)
  2. Player Select (0:44)
  3. Fighting In The Street (4:49)
  4. Attack The Barbarian (2:43)
  5. Round Clear (0:09)
  6. Dilapidated Town (3:16)
  7. Moon Beach (2:52)
  8. Keep The Groovin' (3:22)
  9. Beatnik On The Ship (2:27)
  10. Stealthy Steps (2:34)
  11. Violent Breathing (1:47)
  12. The Last Soul (3:07)
  13. Big Boss (1:46)
  14. My Little Baby (Good Ending) (1:56)
  15. You Became The Bad Guy! (2:07)
  16. Up & Up (2:09)
  17. The Super Threc (1:26)
  18. Name Entry (2:30)
  19. Game Over (0:06)
  20. The Street Of Rage (Arranged Version) (2:06)
  21. Fighting In The Street (Arranged Version) (3:07)
  22. The Last Soul (Arranged Version) (4:13)
  23. Keep The Groovin' (Arranged Version) (4:40)
  24. You Became The Bad Guy! (Arranged Version) (3:10)

Note


  1. SEGA lancerà alcuni suoi classici nello Store, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 81, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. (EN) Yuzo Koshiro – Bare Knuckle, su Discogs. URL consultato il 15 dicembre 2015.

Bibliografia



Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Streets of Rage (video game)

Streets of Rage[lower-alpha 1] is a beat 'em up game developed and published by Sega for the Genesis in 1991. Players control one of three former police officers turned vigilantes who battle a crime syndicate. Streets of Rage establishes many conventions of the Streets of Rage series, such as two-player cooperative play and an acclaimed techno soundtrack from composer Yuzo Koshiro. It was ported for the Game Gear, Sega CD and Master System and has been rereleased as part of various compilations and on download services.

[es] Streets of Rage (videojuego)

Streets of Rage, conocido en Japón como Bare Knuckle: Ikari no Tekken ( ベア · ナックル 怒り の 鉄拳 , lit. "Bare Knuckle: Puño de Hierro Furioso"?), es un videojuego de tipo beat 'em up con scroll lateral publicado por Sega en 1991 para la videoconsola Mega Drive/Genesis. Se trata de la primera entrega de la serie de videojuegos Streets of Rage, que fue seguida por Streets of Rage 2 y Streets of Rage 3. El juego también fue convertido para Game Gear, Mega-CD y Master System. En 2007, el juego fue lanzado para la Consola Virtual de Wii en América del Norte y Europa, y en 2009 fue publicado para iOS a través de la App Store. El juego estuvo de nuevo disponible como parte de Sonic Ultimate Genesis Collection en 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360.

[fr] Streets of Rage (jeu vidéo)

Streets of Rage (ベア・ナックル 怒りの鉄拳, Bare Knuckle: Ikari no Tekken?), également abrégé SoR, est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par Sega AM7 et édité par Sega, sorti en 1991 sur Mega Drive. Il a été développé par des membres de la Team Shinobi (The Revenge of Shinobi). La musique est signée Yūzō Koshiro, qui fut le premier à composer de la musique de club pour un jeu vidéo (inspirations house, dance et techno). La trilogie Streets of Rage compte parmi les séries les plus célèbres de la Mega Drive.
- [it] Streets of Rage

[ru] Streets of Rage

Streets of Rage (рус. Улицы Ярости), в Японии известная как Bare Knuckle: Ikari no Tekken (яп. ベア・ナックル 怒りの鉄拳 Бэа Наккуру Икари но Тэккэн) — видеоигра жанра beat 'em up, выпущенная компанией Sega в 1991 году для игровой системы Sega Mega Drive. Первая игра из тетралогии Streets of Rage. Была впоследствии переиздана для Sega Game Gear в 1992 году, Sega Master System в 1993 году и Sega CD также в 1993 году. Музыка к игре написана японским композитором Юдзо Косиро, известным по работе в видеоиграх Ys и Sonic The Hedgehog для Master System и Game Gear.



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