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Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターII) è un videogioco arcade picchiaduro del 1991, sviluppato e pubblicato da Capcom. Si tratta del secondo capitolo della famosa saga di videogiochi Street Fighter, iniziata nel 1987 con Street Fighter. Venne convertito per numerose piattaforme domestiche; le versioni per computer erano edite dalla U.S. Gold.

Street Fighter II: The World Warrior
videogioco
La schermata iniziale prima di una lotta tra Guile e Ryu
Titolo originaleストリートファイターII
PiattaformaArcade, MS-DOS, Game Boy, Telefono cellulare, Sega Mega Drive, Super Nintendo, TurboGrafx 16, Commodore 64, ZX Spectrum, 3DO, Amiga CD32, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation 2, Amiga, Atari ST
Data di pubblicazionefebbraio 1991 (arcade)
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoCapcom, Creative Materials (computer 16 bit)
PubblicazioneCapcom, U.S. Gold (computer)
Modalità di giocoSingolo giocatore o sfida a 2
Distribuzione digitaleVirtual Console, Xbox Live
SerieStreet Fighter
Preceduto daStreet Fighter
Seguito daStreet Fighter Alpha
Specifiche arcade
Periferica di inputJoystick 8 direz., 6 pulsanti

È considerato uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi.[1][2][3][4][5] È inoltre il videogioco Capcom più venduto.[6]

La portata innovativa di Street Fighter II lo ha reso uno dei picchiaduro 2D più celebri in assoluto e tra quelli che più hanno ispirato i numerosi videogiochi simili venuti dopo[7], come testimoniano i premi di "First Fighting Game to Use Combos", "Most Cloned Fighting Game" e "Biggest-Selling Coin-Operated Fighting Game" assegnati dal libro Guinness World Records Gamer's Edition 2008.[8]

Il gioco originale presenta otto personaggi selezionabili per scontrarsi con gli altri avversari, fino a raggiungere quattro boss finali.


Trama


Gli eventi del gioco si svolgono nove anni dopo il primo Street Fighter e 7 anni dopo la serie Alpha. Dopo aver consolidato il proprio potere all'interno della Shadaloo, il temibile generale M. Bison indice un torneo di arti marziali a livello mondiale: il World Warrior Tournament II, o Street Fighter Tournament II. Il suo scopo è quello di individuare e sconfiggere il lottatore più forte per poi possederne il corpo grazie allo Psycho Power e diventare così un "essere perfetto". Vengono invitati al torneo i lottatori più forti che hanno avuto modo di distinguersi agli occhi di Bison durante gli anni precedenti (durante la serie di giochi Alpha). Ogni partecipante ha un motivo ben preciso per parteciparvi:

A questi si aggiungono i "Quattro Re" della Shadaloo:


Edizioni


A differenza di molte altre serie di videogiochi fortunate, Street Fighter II non ha avuto un vero e proprio seguito per diversi anni, poiché la Capcom, desiderosa di sfruttare l'enorme successo della versione, decise di pubblicare solo degli aggiornamenti. Di seguito la lista delle versioni pubblicate:


Street Fighter II: The World Warrior


Prima versione di Street Fighter II distribuita nel 1991 sulla scheda arcade CPS1. Al giocatore è consentito di scegliere tra otto personaggi con caratteristiche differenti, sono presenti anche quattro boss finali non utilizzabili, lo scopo è quello di sconfiggere tutti i lottatori presenti nella modalità per un solo giocatore, è presente una modalità in cui è possibile scontrarsi con un altro giocatore, che in Street Fighter II assume un valore importante.

Nella versione giapponese del gioco, dopo essere stati sconfitti, e durante il conto alla rovescia per poter continuare la partita con un nuovo credito, viene rivelata la combinazione di una delle mosse speciali del personaggio che il giocatore ha utilizzato.


Street Fighter II: Champion Edition


Seconda versione pubblicata nel 1992, presentata a video come Street Fighter II: Champion Edition (con un apice sul II), apporta le seguenti innovazioni:


Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting


Terza versione, presentata a video come Street Fighter II': Hyper Fighting (con un apice sul II), distribuita nel 1992 in risposta alla continua pubblicazione di hack non autorizzati. Il gioco stesso è un hack realizzato da James Goddard, programmatore di Capcom USA, che tentò di unire le caratteristiche degli hack al bilanciamento di Champion Edition. Le innovazioni introdotte sono le seguenti:

La conversione per Super Nintendo, uscita nel 1993, è intitolata Street Fighter II Turbo. Per Mega Drive, sempre nel 1993, uscì Street Fighter II': Special Champion Edition, che permette di selezionare lo stile di gioco di Champion Edition oppure di Hyper Fighting.

Questa versione del gioco è presente nelle versioni americane ed europee del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System.


Super Street Fighter II - The New Challengers


Pubblicato nel 1993, Super Street Fighter II è il primo ad essere sviluppato su CPS2, un nuovo hardware più potente rispetto a quello su cui sono state sviluppate le precedenti versioni. Le innovazioni furono le seguenti:

ogni personaggio ha un doppiatore personale:


Super Street Fighter II Turbo


Versione distribuita nel 1994 in cui vennero introdotte tutte le innovazioni escluse da Super Street Fighter II per ragioni di tempo. Le innovazioni introdotte furono:


Super Street Fighter II Turbo: HD Remix

Nel 2008 viene distribuita per le piattaforme Digital Delivery XBox Live Arcade e PlayStation Network una nuova versione del gioco, con grafica HD in stile hand drawn (disegno artistico) creata da UDON Entertainment, e basata sul engine di Super Street Fighter II X for Matching Service del Dreamcast per gli scontri online.


Hyper Street Fighter II


Versione celebrativa del quindicesimo anniversario di Street Fighter (2003, uscito nel 2004), permette di utilizzare tutte le versioni dei personaggi apparse negli anni. Nei mercati occidentali è stata pubblicata soltanto la versione per le console casalinghe.

Esistono diversi hack non autorizzati da Capcom dovuti alla facilità di pirateria sulle schede CPS1, problema che non esiste per le versioni CPS2, che sono più protette.


Personaggi


Ogni personaggio di Street Fighter II è associato a una nazione.


Personaggi originali


Tutti i personaggi sotto elencati fanno la loro prima apparizione in Street Fighter II, ad eccezione di Ryu, Ken e Sagat che erano presenti nel primo Street Fighter.


I Quattro Re

Questi personaggi boss si affrontano solo dopo aver sconfitto gli altri personaggi del roster. Sono selezionabili dal giocatore dalla versione Champion Edition in poi, due di loro sono originali, tre hanno subito un cambiamento di nome dal passaggio alla versione occidentale del gioco. Il cambiamento è dovuto al timore della Capcom di poter subire un'azione legale dal pugile Mike Tyson.[9][10]



Super Street Fighter II - The New Challengers


Vengono introdotti quattro nuovi Sfidanti(challengers): Dee Jay fu ideato da James Goddard di Capcom USA, gli altri da Capcom Japan.


Super Street Fighter II Turbo


È stato introdotto solo un nuovo personaggio segreto, selezionabile solo attraverso un codice.


Ultra Street Fighter II: The Final Challengers


Nuova versione del 2017 che canonizza i personaggi sotto elencati ma già apparsi in altre edizioni, qui per la prima volta nella serie principale. Akuma non richiede trucchi, con grafica HD in stile hand drawn (disegno artistico) creata da UDON Entertainment e grafica classica 16Bit selezionabile. Attualmente in esclusiva per Nintendo Switch.[11]


Colonna sonora


Le musiche si devono a Isao Abe e Yōko Shimomura.


Adattamenti


Da Street Fighter II è stato tratto un film animato nel 1994 in Giappone, Street Fighter II: The Animated Movie, e un film live-action, Street Fighter - Sfida finale, con Jean-Claude Van Damme nel ruolo di Guile, Raúl Juliá nei panni di M. Bison e Kylie Minogue in quelli di Cammy, anche se con molte libertà rispetto alla storia originale.

Riprende la trama del film una serie animata di 26 puntate, Street Fighter, trasmessa esclusivamente per la televisione americana.

Sempre da Street Fighter II è tratto un anime di 29 puntate dal titolo Street Fighter II V.

Una serie di citazioni dei personaggi di Street Fighter II compaiono nel film di Hong Kong del 1993 City Hunter - Il film, in cui il protagonista Jackie Chan e gli altri attori interpretano i ruoli di Honda, Ken, Dhalsim, Guile e Chun Li (interpretata dallo stesso Jackie Chan).

Da uno dei seguiti di Street Fighter II sono tratti invece altri due anime dal titolo Street Fighter Alpha - The Movie e Street Fighter Alpha: Generations.

In Italia è uscita per la casa editrice Italycomics la serie a fumetti pubblicata in America da Udon[12].


Versioni cancellate


La conversione per Amstrad CPC, sebbene annunciata e pubblicizzata insieme a quelle per Commodore 64 e ZX Spectrum, fu abbandonata in corso d’opera da Creative Materials (stesso sviluppatore responsabile delle versioni per C64, Amiga e Atari ST) e non fu mai distribuita[13].


Note


  1. (EN) The Greatest Game of All Time, su gamespot.com, GameSpot. URL consultato il 27 settembre 2011 (archiviato dall'url originale il 25 gennaio 2010).
  2. (EN) The 100 Greatest Games Of All Time, su empireonline.com, Empire. URL consultato il 27 settembre 2011.
  3. (EN) 100 Best Nintendo Games, su officialnintendomagazine.co.uk, Official Nintendo Magazine. URL consultato il 27 settembre 2011 (archiviato dall'url originale il 14 luglio 2014).
  4. (EN) Top 100 Games, su uk.top100.ign.com, IGN. URL consultato il 27 settembre 2011 (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2010).
  5. (EN) Guinness World Records 2009 Gamer's Edition Reveals the Top 50 Console Games of All Time, su gamingexcellence.com, 3 marzo 2009. URL consultato il 27 settembre 2011.
  6. Platinum Titles, su capcom.co.jp. URL consultato il 27 settembre 2011.
  7. Alessandro Apreda, La nostalgia a cazzotti, in Play Generation, n. 78, Edizioni Master, aprile 2012, p. 3, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  8. (EN) Guinness World Records Gamer's Edition 2008, Guinness World Records, 2008. ISBN 1-904994-21-0
  9. (EN) Balrog, su streetfighterarchive.com, Street Fighter Archive. URL consultato il 27 settembre 2011 (archiviato dall'url originale il 18 dicembre 2010).
  10. (JA) サウンド制作は先輩と2人で, su capcom.co.jp. URL consultato il 27 settembre 2011 (archiviato dall'url originale il 9 aprile 2004).
  11. diMattia "Zave" Ravanelli Pubblicato: Martedì 30 Maggio 2017 10:25, Ultra Street Fighter II - La recensione, su IGN Italia, 30 maggio 2017. URL consultato il 3 agosto 2022.
  12. Breve storia dei fumetti tratti da videogiochi, in Play Generation, n. 81, Edizioni Master, luglio 2012, p. 34, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  13. (EN) 5 Street Fighter II Ports You Don’t Know About, su Retrogamingmagazine.com. URL consultato il 31 luglio 2019.

Bibliografia



Voci correlate



Collegamenti esterni


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[de] Street Fighter II

Street Fighter II (ストリートファイターII, Sutorīto Faitā Tsū) ist ein populäres japanisches Arcade-Spiel von Capcom. Es ist der erfolgreichste und bekannteste Teil der gleichnamigen Spieleserie. Nach der Erstveröffentlichung auf dem Capcom Play System im Februar 1991 wurde Street Fighter II über die Jahrzehnte auf diverse Plattformen portiert und mehrfach neu aufgelegt.

[en] Street Fighter II

Street Fighter II: The World Warrior[lower-alpha 2] is a fighting game developed by Capcom and originally released for arcades in 1991. It is the second installment in the Street Fighter series and the sequel to 1987's Street Fighter. It is Capcom's fourteenth game to use the CP System arcade system board. Street Fighter II improved many of the concepts introduced in the first game, including the use of special command-based moves, a combo system, a six-button configuration, and a wider selection of playable characters, each with a unique fighting style.

[es] Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-, ''Street Fighter II: The World Warrior''?) es un videojuego de lucha originalmente lanzado para arcade en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original Street Fighter publicado en 1987. Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. En esta saga introdujo una velocidad de juego más lenta y cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal abajo-adelante).

[fr] Street Fighter II: The World Warrior

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ, Sutorîto Faitâ Tsū?) est un jeu vidéo de combat développé et édité par Capcom, sorti en 1991 sur système d'arcade CP System, et sujet à un très grand nombre d'adaptations, y compris sur les téléphones Blackberry. Le jeu fait s'affronter plusieurs personnages dans des combats en un-contre-un. Le premier joueur mettant KO son adversaire par deux fois, sort victorieux du combat[1],[2].
- [it] Street Fighter II: The World Warrior

[ru] Street Fighter II

Street Fighter II (яп. ストリート ファイター Ⅱ Суторито Файта Цу, сокращённо SFII или SF2), также известная под подзаголовком The World Warrior — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинга, созданная в 1991 году японской компанией Capcom и первоначально существовавшая в виде игры для аркадных автоматов; вторая игра во франшизе Street Fighter, следующая за Street Fighter. По сравнению с предшественницей Street Fighter II имела значительные изменения, внесённые в игровую механику, такие как усовершенствование шестикнопочного управления, специальных приёмов и возможности выбирать персонажа из нескольких бойцов, каждый из которых обладал собственным стилем боя и уникальными приёмами.



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