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Spyro: Season of Ice, conosciuto in Giappone come Spyro Advance (スパイロアドバンス Supairo Adobansu?), è un videogioco a piattaforme per Game Boy Advance della serie Spyro the Dragon. È stato il vero primo gioco della serie a non essere sviluppato da Insomniac Games. È uscito in Nord America il 29 ottobre, in Europa il 16 novembre 2001, mentre in Giappone solo il 26 dicembre dell'anno seguente.

Spyro: Season of Ice
videogioco
Spyro alla Costa delle sirene, secondo mondo da liberare alla Casa delle fate Autunno
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazione 26 dicembre 2002
29 ottobre 2001
16 novembre 2001
GenerePiattaforme
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoDigital Eclipse
PubblicazioneUniversal Interactive Studios, Konami (Giappone)
MusicheRobert Baffy, Ed Cosico
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Fascia di etàCERO: A · ELSPA: 3+ · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0
SerieSpyro the Dragon
Preceduto daSpyro: Year of the Dragon
Seguito daSpyro 2: Season of Flame

Trama


Dopo la sconfitta della Maga, Spyro, Hunter e Bianca decidono di prendersi una vacanza. Un giorno vengono però a sapere che Grendor, uno stregone rinoc a due teste, con tanto di muscoli e cervello, ha congelato tutte le fate del Regno dei Draghi, tra cui Zoe, amica del draghetto fin dai tempi di Spyro 2: Gateway to Glimmer, perché mentre lavorava in una biblioteca, trovò il libro di incantesimi della Maga perso da Bianca, e il suo tentativo di usare un incantesimo di trasformazione per diventare più forte e intelligente andò a male, rendendolo bicefalo e con un perenne mal di testa, cosa che lo fece infuriare e lo rese psicotico, e scoprì che le ali di 100 fate erano l'unico modo per invertire l'incantesimo. Spyro intraprende così un lungo viaggio nel Regno dei Draghi per liberare le fate e salvare Zoe. Dopo che Grendor viene sconfitto e Zoe viene salvata, la fata lo fa tornare normale con un incantesimo, e il rinoc ringrazia tutti per aver annullato gli effetti dell'incantesimo su di lui, felice di non sentire più il mal di testa.


Modalità di gioco


Spyro, controllato dal giocatore tramite una vista assonometrica, può saltare, caricare e arrostire i nemici. Inoltre deve recuperare circa 7000 gemme e salvare tutte le cento fate, tra cui Zoe, nel corso di una ventina di livelli, cinque per quattro mappe basati sulle stagioni in modo simile ai mondi di Avalar in Spyro 2, eccetto che a differenza di quest'ultimo caso, ce n'è uno anche sulla primavera. Tra i cinque livelli per mappa sono presenti un circuito in cui Spyro deve sparare palle di fuoco contro i bersagli e raccogliere le gemme mentre evita di scontrarsi contro i nemici, e, come in Spyro: Year of the Dragon, un livello di Sparx con un boss alla fine.


Accoglienza



Voci correlate



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb166492802 (data)
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На других языках


[en] Spyro: Season of Ice

Spyro: Season of Ice is a platform game developed by Digital Eclipse and published by Universal Interactive Studios for the Game Boy Advance. It acts as an alternate sequel to the first three games along with Spyro 2: Season of Flame and Spyro: Attack of the Rhynocs.

[fr] Spyro: Season of Ice

Spyro: Season of Ice est un jeu vidéo de plate-forme développé par Digital Eclipse, sorti sur Game Boy Advance en 2001. Il s'agit du premier épisode de la série Spyro the Dragon sur Game Boy Advance, ainsi que le premier non-développé par Insomniac Games.
- [it] Spyro: Season of Ice

[ru] Spyro: Season of Ice

Spyro: Season of Ice, в Японии известная как Spyro Advance — видеоигра в жанре платформер, разработанная Digital Eclipse и изданная Universal Interactive Studios. Игра была выпущена эксклюзивно для Game Boy Advance в 2001 году. Это первая игра, которая была выпущена не Insomniac Games[1].



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