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Spartan è un videogioco di strategia a turni con alcune piccole componenti di tattica in tempo reale (del tutto in 2D ma anche in 3D) ambientato durante le guerre classiche dell'età del ferro in Grecia e Asia Minore, in cui si controlla una popolazione migliorandone le città e le truppe; il gioco è stato sviluppato dalla "Slitherine Software Uk Ltd" e distribuito nell'anno 2004.

Spartan
videogioco
Schermata del menu principale del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione 25 maggio 2004
GenereStrategia a turni, tattica in tempo reale
TemaStorico, Antica Grecia
OrigineRegno Unito
SviluppoSlitherine Software
DesignIan McNeil
ProgrammazionePhilip Veale
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multigiocatore
Periferiche di inputMouse, Tastiera
Supporto1 CD-ROM (1 DVD-ROM)
Requisiti di sistemaCPU Pentium 1 GHz (1.5 GHz), RAM 128 MB (1 GB), Scheda video compatibile DirectX 16 MB (64 MB), Scheda audio compatibile DirectX, HD 500 MB spazio libero
Fascia di etàCGSRR: PG12+ · ESRB: T · PEGI: 7

Questo titolo ha un'espansione indipendente (ossia non richiede il gioco originale Spartan) chiamata Gates of Troy, distribuita nell'anno 2005 e creata anch'essa dalla stessa casa di sviluppo.

Il videogioco è in pratica il seguito di Chariots of War distribuito nell'anno 2003 e fatto anch'esso dalla stessa casa di sviluppo.


Modalità di gioco


Il gioco presenta varie campagne per il gioco in singolo, ambientate su mappe che rappresentano territori di piccola o grande estensione, e contenenti fazioni relative a dieci popoli: Dori, Eoli, pirati Illiri, Ioni, Macedoni, Orientali, Persiani, Romani, Spartani e Tribali; sono presenti anche tre scenari tutorial per imparare le nozioni di base del gioco. È anche presente il gioco in gruppo in due su LAN o su Internet (con modem) utilizzando applicazioni e siti per il gioco "on-line".


Novità rispetto a Chariots of War



Gruppi culturali



Campagne


Spartan
Gates of Troy

Accoglienza


Il gioco ha ricevuto recensioni miste ma principalmente positive, data la grande simulazione storica e la possibilità di riscriverla, ma anche l'IA piuttosto timida che ostacolava l'esperienza di gioco, proprio come nei precedenti giochi Slitherine (Legion e Chariots of War).[1]

Il sito italiano multiplayer.it lo ha votato con un 5.6/10, lodandone il buon numero di campagne giocabili e il livello gestionale profondo, seppur con alcuni buchi, ma criticandone la grafica 3D obsoleta e l'assenza di strategia durante i combattimenti tattici (come nei giochi precedenti).[2]


Note


  1. Spartan PC Review, Spartan Player Reviews, su gamewatcher.com. URL consultato il 29 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 20 febbraio 2014).
  2. Rosario Salatiello, Spartan-Recensione, su multiplayer.it, 4 ottobre 2005. URL consultato il 1º febbraio 2020.

Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Spartan (video game)

Spartan is a computer wargame developed by Slitherine Strategies in 2004. The game is set in ancient Greece and Asia Minor. Spartan is a turn-based game; however, when armies encounter each other in battle the game switches to real time combat available in both 2D and 3D visuals. Most reviewers were positive about the extent of simulated real history present in the game but were critical of how timid the AI is which hampered the playing experience.[1]
- [it] Spartan (videogioco)

[ru] Spartan (игра)

Spartan (в российском издании — Спартанцы. Легион 3) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная компанией Slitherine Software. Игра является однопользовательским продолжением к игры Legion.



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