software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Space Quest 6: The Spinal Frontier è un'avventura grafica sviluppata da Mark Crowe e Scott Murphy per la Sierra On-Line. Il videogioco fu commercializzato nel 1995 per sistemi MS-DOS, Microsoft Windows e Mac OS. The Spinal Frontier è l'ultimo episodio della serie di Space Quest.

Space Quest 6: The Spinal Frontier
videogioco
PiattaformaMS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS
Data di pubblicazione1995
GenereAvventura grafica
TemaUmoristico, Fantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoSierra On-Line
PubblicazioneSierra On-Line
DesignMark Crowe e Scott Murphy
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputTastiera, Mouse
Motore graficoSCI
SupportoFloppy disk
SerieSpace Quest

Collegamenti esterni


Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi

На других языках


[en] Space Quest 6

Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier is a point-and-click adventure game developed and published by Sierra On-Line in 1995. It is the sixth and final game in the Space Quest series.

[fr] Space Quest VI: The Spinal Frontier

Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy[1] et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.
- [it] Space Quest 6: The Spinal Frontier

[ru] Space Quest 6: The Spinal Frontier

The Spinal Frontier (рус. Спинная граница) — шестая и последняя из серии компьютерных игр Space Quest от Джоша Менделя. Вскоре Мендель бросил проект, а доработкой занялся Скотт Мёрфи. Игра была выпущена Sierra в 1995 году и работала на предпоследней версии движка SCI — SCI2 (иногда называемый «SCI32»). Это позволило игре использовать графику SVGA с 256 цветами при разрешении 640×480. В отличие от предыдущих SCI игр, у The Spinal Frontier нет «спрятанного» (всплывающего) меню вверху экрана. Вместо этого используется «полоса глаголов» внизу экрана, напоминающая движок SCUMM от LucasArts. Также, графика шестой игры более мультипликационная, чем в предыдущих частях сериала.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии