Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy[1] et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.
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| Développeur |
Sierra On-Line |
|---|---|
| Éditeur |
Sierra On-Line |
| Réalisateur |
Josh Mandel Scott Murphy |
| Date de sortie |
Mars 1995 |
|---|
| Franchise | |
|---|---|
| Genre |
Aventure |
| Mode de jeu |
Un joueur |
| Plateforme |
DOS, Windows, Macintosh |
| Langue | |
|---|---|
| Moteur |
SCI32 |
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| Space Quest VI The Spinal Frontier | ||
| Média | Nat. | Notes |
| AllGame | US | 3/5[2] |
| Coming Soon Magazine | US | 88 %[3] |
| Computer Gaming World | US | 3/5[4] |
| Joystick | FR | 70 %[5] |
| Rétrospective | ||
| Adventure Gamers | US | 2/5[6] |
| Adventure Classic Gaming | US | 4/5[7] |