software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Sonic the Hedgehog's Gameworld (ソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲームワールド Sonikku za Hejjihoggu Gēmuwārudo?), talvolta semplicemente Sonic Gameworld, è un videogioco educativo per Sega Pico, sviluppato da Aspect e distribuito da SEGA come parte della serie Sonic. È stato pubblicato il 2 agosto 1994 in Giappone[1] e il 19 novembre 1996 in Nord America[2] mentre è inedito in Europa.

Sonic the Hedgehog's Gameworld
videogioco
Sonic e il Dr. Robotnik nell'ultimo livello, Diamond Maze
PiattaformaSega Pico
Data di pubblicazione 2 agosto 1994[1]
19 novembre 1996[2]
GenereEducativo
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoAspect Co.
PubblicazioneSEGA
ProduzioneHiroyuki Saigusa
DesignFumikazu Sugawara, Masayo Yoshioka
ProgrammazioneToshiaki Araki
MusicheKojiro Mikusa
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputStilo
SupportoCartuccia
Fascia di etàESRB: EC[1]
SerieSonic

Il gioco consiste in una varietà di minigiochi presentati su ogni piano del parco divertimenti Gameworld, costruito dal Dr. Robotnik per ottenere gli Smeraldi del Caos, che gli torneranno utili al raggiungimento dei suoi obiettivi. Il giocatore può scegliere tra varie modalità di gioco, così come uno dei tre personaggi: Sonic, Tails e Amy Rose.

Sonic the Hedgehog's Gameworld è il primo capitolo della serie progettata per la console Sega Pico e si rivolge a un pubblico giovane. Il gioco è stato generalmente ben accolto dalla stampa. Sono stati apprezzati il gameplay e la grafica mentre sono state criticate negativamente la musica e i minigiochi[3].


Modalità di gioco


Sonic the Hedgehog's Gameworld è un gioco educativo che consiste nello svolgimento di vari minigiochi[3]. Secondo la trama presente nel manuale, il Dr. Robotnik ha costruito un parco divertimenti chiamato "Gameworld" e ha nascosto gli Smeraldi del Caos in ogni piano. Sonic the Hedgehog, Tails e Amy Rose devono completare tutti i minigiochi e trovare gli smeraldi[4].

All'inizio del gioco, bisogna selezionare il numero di giocatori (uno o due), la difficoltà (bassa o alta) e la modalità di gioco[3]. Successivamente, il giocatore deve scegliere uno dei tre personaggi: Sonic, Tails o Amy[4]. Una volta entrato all'interno del parco divertimenti, i giocatori hanno la facoltà di scegliere uno dei 17 minigiochi proposti[5]. Nella modalità Storia, i punti vengono assegnati dopo ogni partita giocata. L'obiettivo del giocatore è accumulare più punti di Robotnik o del suo avversario. Ogni pagina della cartuccia Storyware rappresenta uno dei piani di Gameworld, ognuno dei quali contiene minigiochi individuali[5]. Dopo aver completato i minigiochi, il giocatore può ascoltare alcune brevi frasi degli amici e degli animali visti in altri capitoli della serie[1].


Sviluppo e pubblicazione


Sonic the Hedgehog's Gameworld è stato sviluppato da Aspect Co., che in precedenza aveva lavorato a tre giochi della serie per console portatili: Sonic the Hedgehog 2, Sonic Chaos e Sonic Drift[6]. Inoltre, il compositore Kojiro Mikusa, che in precedenza aveva contribuito alla musica di Sonic Chaos, è tornato a lavorare anche all'accompagnamento musicale di Gameworld. Il gioco è stato il primo di una serie ad essere pubblicato per la console Sega Pico. Nonostante Sonic the Hedgehog's Gameworld sia stato pensato principalmente per un pubblico di bambini, vi sono anche molti minigiochi che non sono legati all'apprendimento. Inoltre, il titolo presenta il doppiaggio di tutti e quattro i personaggi principali, ovvero Sonic, Tails, Amy e Robotnik. L'uscita è avvenuta il 2 agosto 1994 in Giappone[1].

Il 19 novembre 1996, Sonic the Hedgehog's Gameworld è stato distribuito in Nord America[2]. Questa versione ha subito drastici cambiamenti[3]. I minigiochi relativi al gioco d'azzardo e ai casinò sono stati rimossi, mentre quelli restanti hanno subito alcune modifiche e il doppiaggio dei personaggi è stato ridoppiato in inglese. Un'altra modifica sostanziale della versione nordamericana è la rimozione totale della modalità Storia. Per compensare a queste carenze, è stata creata appositamente una quinta pagina Storyware, in cui i giocatori possono creare disegni utilizzando una varietà di matite e adesivi[7]. Tutte queste differenze sono state apportate per pubblicare un prodotto adatto a un pubblico più giovane nei paesi americani. Di conseguenza, Sonic the Hedgehog's Gameworld ha ricevuto la valutazione della prima infanzia dall'Entertainment Software Rating Board[2].


Accoglienza


Valutazioni professionali
TestataGiudizio
AllGame 2.5/5[2]
Power Sonic 8/10[3]

Il recensore del sito portoghese Power Sonic ha valutato il titolo con 8 punti su 10[3]. Tra i suoi meriti, vennero evidenziati la buona grafica e gli sprite utilizzati, gli sfondi, il gameplay e il fatto che Amy fosse un personaggio giocabile, ma vennero criticati la colonna sonora e gli obiettivi dei minigiochi troppo semplici[3]. Nonostante le carenze, è stato definito come un gioco "interessante", per il quale si poteva dedicare mezz'ora o un'ora del proprio tempo[3].

AllGame ha dato a Sonic the Hedgehog's Gameworld un punteggio di 2,5 su 5 stelle[2].


Note


  1. (EN) Sonic the Hedgehog Gameworld, su The Green Hill Zone. URL consultato il 19 maggio 2015.
  2. (EN) Sonic the Hedgehog's Gameworld, su AllGame. URL consultato il 6 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  3. (PT) Sonic the Hedgehog's Gameworld, su Power Sonic, 28 settembre 2013. URL consultato il 6 giugno 2021.
  4. Manuale Sonic Gameworld JA, p. 3.
  5. Manuale Sonic Gameworld NA, pp. 10-17.
  6. (RU) Sonic the Hedgehog's Gameworld, su Igromania. URL consultato il 12 giugno 2021 (archiviato dall'url originale il 23 giugno 2016).
  7. Manuale Sonic Gameworld NA, pp. 18-21.

Bibliografia



Voci correlate



Collegamenti esterni


Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi

На других языках


[de] Sonic the Hedgehog’s Gameworld

Sonic the Hedgehog’s Gameworld ist ein Lern-Computerspiel, das von Aspect Co. Ltd entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 11. August 1994 für das Sega Pico veröffentlicht wurde.

[es] Sonic the Hedgehog's Gameworld

Sonic the Hedgehog's Gameworld (ソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲームワールド?) es un videojuego educativo desarrollado por Aspect Co. Ltd y publicado por Sega para la consola Sega Pico que fue lanzado en Japón durante el mes de agosto de 1994 mientras que en Estados Unidos no vio la luz si no hasta dos años después del lanzamiento inicial.

[fr] Sonic Gameworld

Sonic Gameworld (ソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲームワールド, Sonikku za Hejjihoggu Gēmuwārudo?) est un jeu vidéo ludo-éducatif développé par Aspect sur Sega Pico. Le titre est un hors série de la franchise Sonic the Hedgehog.
- [it] Sonic the Hedgehog's Gameworld

[ru] Sonic the Hedgehog’s Gameworld

Sonic the Hedgehog’s Gameworld (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ ゲームワールド Соникку дза Хэдзихоггу Гэ:мува:рудо, с англ. — «Игровой мир ежа Соника»), также просто Sonic Gameworld — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Aspect и изданная Sega для игровой консоли Sega Pico 2 августа 1994 года в Японии. 19 ноября 1996 года Sonic the Hedgehog’s Gameworld вышла на территории Северной Америки.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии