Snow Bros. (スノーブラザーズ Sunō Burazāzu?), sottotitolato Nick & Tom nell'originale, è un videogioco arcade a piattaforme prodotto nel 1990 da Toaplan e distribuito negli Stati Uniti d'America da Romstar. Venne convertito ufficialmente per le console NES, Sega Mega Drive e Game Boy. I protagonisti Nick e Tom sono due ometti simili a pupazzi di neve che hanno la capacità di intrappolare i nemici all'interno di palle di neve.
Snow Bros. videogioco | |
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Titolo originale | Sunō Burazāzu |
Piattaforma | Arcade, NES, Sega Mega Drive, Game Boy, Android |
Data di pubblicazione | aprile 1990 (arcade) |
Genere | Piattaforme |
Tema | fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Toaplan |
Pubblicazione | Toaplan, Romstar (USA) |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multigiocatore (2) |
Seguito da | Snow Bros 2 |
Specifiche arcade | |
CPU | Motorola 68000 (8 MHz) |
Processore audio | Zilog Z80 (6 MHz) |
Schermo | 256 colori, 57,50 Hz |
Risoluzione | 256 x 224 pixel |
Periferica di input | Joystick a 8 direzioni con 2 tasti |
Nick e Tom devono cercare di ricongiungersi alle loro fidanzate tenute in ostaggio da due grosse teste di pietra che sputano bolle.
Il gioco è simile al famoso Bubble Bobble. Si svolge su 50 livelli (detti piani) divisi in cinque stage da 10 livelli ciascuno. Ogni livello è formato da una singola schermata fissa con diversi ripiani ed infestato di mostriciattoli. Per superare un livello bisogna eliminare tutti i nemici presenti imprigionandoli in palle di neve. Alla fine di ogni stage bisogna affrontare un boss per poter proseguire nel gioco.
Le palle di neve possono essere lanciate ad alta velocità lungo i ripiani fino a distruggersi contro le pareti. Ogni mostriciattolo colpito da una palla vagante si trasforma in un delizioso sushi giapponese. Oltre ai sushi, se si uccidono più nemici con una sola palla vagante, si possono trovare quattro lanterne magiche di diverso colore:
L'effetto delle lanterne rossa, gialla e blu svanisce perdendo la vita ossia quando si viene a contatto con un nemico non ancora imprigionato (totalmente o parzialmente) in una palla di neve oppure se si è colpiti dalle armi dei nemici.
I livelli senza boss devono essere terminati entro un tempo di circa 40 secondi, trascorso il quale entra in scena una zucca invulnerabile che inseguirà il protagonista fino a fargli perdere la vita (può però essere neutralizzata con la lanterna verde). Una partita consta in genere inizialmente di 3 vite.
Al raggiungimento di 100.000 punti si riceve una vita aggiuntiva. Talvolta anziché trovare sushi o pozioni è possibile che compaia un cerchio con una faccina sorridente all'interno. Si tratta di un bonus che cristallizza il quadro per alcuni secondi facendo apparire 4 strane palline blu che si muovono; se si riesce a coprirle di neve e a lanciarle si ottiene una delle quattro lettere formanti la parola SNOW; quando la parola sarà composta si avrà diritto ad un'ulteriore vita.
Le musiche sono state composte da Osamu Ohta. La Pony Canyon/Scitron pubblicò nel 1990 la colonna sonora del gioco in edizione limitata.
Il gioco arcade consente di modificare alcune impostazioni:
La versione Nintendo Entertainment System (1991) ha il titolo Snow Brothers in copertina e Snow Bros. in video.
La versione Game Boy (1991) ha il titolo Snow Brothers in copertina e Snow Bros Jr. a video; aggiunge 10 nuovi livelli ai 50 originali.
La versione Sega Mega Drive (1993) mantiene il titolo Snow Bros.: Nick & Tom.
Una conversione per Amiga della Ocean France venne completata, ma mai pubblicata. Il programma funzionante venne diffuso sul Web solo nel 2006.
Un bootleg arcade di questo gioco è conosciuto con il nome The Winter Bobble. Un altro bootleg, intitolato Snow, è stato inserito nel multigioco Puzzle King (2002). Nel 2002 l'azienda messicana Syrmex ha prodotto Snow Brothers 3 - Magical Adventure, che a dispetto del nome è Snow Bros. con modifiche soprattutto grafiche.
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