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Snake's Revenge è un videogioco di azione/spionaggio sviluppato da Konami per NES. Uscì in Nord America nell'aprile 1990[1] (sotto etichetta Ultra Games) e in Europa nel marzo 1992 (sotto etichetta Konami).

Snake's Revenge
videogioco
PiattaformaNES
Data di pubblicazioneaprile 1990
26 marzo 1992
Generestealth
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneUltra Games, Konami
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia
SerieMetal Gear
Preceduto daMetal Gear
Seguito daMetal Gear 2: Solid Snake
Logo ufficiale

Uscito nello stesso anno di Metal Gear 2: Solid Snake, il gioco si propone come sequel di Metal Gear per NES.


Trama


Tre anni dopo gli eventi del gioco originale, il governo degli Stati Uniti scopre che dei terroristi, non meglio identificati, sono in possesso del progetto del Metal Gear 1, e hanno costruito una nuova versione detta "Metal Gear 2"; toccherà al tenente Solid Snake (protagonista nel primo episodio della saga), aiutato da un marine e un infiltrato, distruggere anche questa copia. Prima di tutto Snake si infiltra nella base di costruzione, situata in una giungla, per trovare la super arma, ma scopre che tutte le copie sono già state imbarcate su una nave che molto presto raggiunge e affonda. Successivamente viene spedito nella principale base nemica dove sgominerà la banda di terroristi.


Produzione


Dopo il sorprendente successo della versione NES di Metal Gear nel mercato occidentale (specialmente in Nord America, dove Metal Gear vendette milioni di copie), Konami decise lo sviluppo di un sequel per NES; il titolo doveva andare incontro principalmente ai gusti occidentali. Il videogioco fu realizzato dallo stesso staff di Castlevania per NES.[2]

Metal Gear 2: Solid Snake uscì solamente in Giappone per MSX2, mentre Snake's Revenge diventò il seguito di Metal Gear per il mercato nord americano ed europeo. Snake's Revenge non uscì mai in Giappone.

Hideo Kojima ha ammesso di divertirsi giocando a Snake's Revenge, che è tutto sommato abbastanza fedele al "Metal Gear Concept".[senza fonte]

Il titolo del videogame è semplicemente Snake's Revenge, sia sulla schermata iniziale sia sulla confezione; anche se, al tempo dell'uscita, molte riviste (inclusa Nintendo Power) lo chiamavano spesso Snake's Revenge: Metal Gear II, per evidenziarne la relazione col prequel.


Personaggi



Sequel


Lo stesso argomento in dettaglio: Metal Gear 2: Solid Snake.

Nello stesso anno uscì il sequel canonico di Metal Gear: Metal Gear 2: Solid Snake


Note


  1. Tutte le scaglie del serpente, in Play Generation, n. 85, Edizioni Master, novembre 2012, pp. 20-21, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. (EN) John Szczepaniak, Interview with Masaaki Kukino, in The Untold History of Japanese Game Developers, 4 agosto 2014, ISBN 978-0992926021.
    «[Masaaki Kukino:] I know the game was developed by the same staff as the original Castlevania for NES.»

Altri progetti



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Snake's Revenge

Snake's Revenge (also known as Snake's Revenge: Metal Gear 2)[2] is a stealth action-adventure video game produced by Konami for the Nintendo Entertainment System in 1990. It is a stand-alone sequel to Metal Gear that was released in North America (under the Ultra Games brand) and the PAL region following the international commercial success of the NES version. Much like the NES version of the first Metal Gear, the game was produced without the involvement of series creator Hideo Kojima, who went on to develop a separate sequel for the MSX2 titled Metal Gear 2: Solid Snake, which was released later during the same year in Japan.[3]

[es] Snake's Revenge

Snake's Revenge es un juego de acción y sigilo lanzado para la Nintendo Entertainment System por Konami en 1990. El juego fue producido como una supuesta secuela del juego original Metal Gear, hecho específicamente para el mercado de América del Norte y Europa, tras el éxito del primer juego de NES. Sin embargo, Hideo Kojima, el diseñador del primer juego, no tenía conocimiento de Snake's Revenge, y decidió elaborar su propia secuela para MSX2 después de ser informado de la creación del juego. El juego Metal Gear 2: Solid Snake, que fue lanzado exclusivamente en Japón, sólo unos pocos meses más tarde, es reconocido como la canónica secuela del original Metal Gear, relegando a Snake's Revenge a un estado no-canónico.

[fr] Snake's Revenge

Snake's Revenge est un jeu vidéo d'action-infiltration développé et édité par Konami en 1990 sur Nintendo Entertainment System. Il se veut la suite de la version NES de Metal Gear. Il faut cependant différencier ce jeu de Metal Gear 2: Solid Snake sur MSX2, véritable suite de Metal Gear et conçue par Hideo Kojima. Snake's Revenge est plus orienté action que le premier opus et est considéré comme un épisode hors-série.
- [it] Snake's Revenge

[ru] Snake’s Revenge

Snake’s Revenge — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, выпущенная компанией Konami для Nintendo Entertainment System в 1990 году. Игра является сиквелом Metal Gear и была разработана специально для рынка Северной Америки и PAL-региона в связи с успехом первой части. Однако Хидэо Кодзима, геймдизайнер оригинальной Metal Gear, не был осведомлен о Snake’s Revenge, и решил разработать свой собственный сиквел для компьютеров MSX 2 после получения информации о создании игры. В результате Metal Gear 2: Solid Snake, который был выпущен эксклюзивно в Японии только через несколько месяцев, был признан официальным сиквелом Metal Gear.



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