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SimCity 3000 (abbreviato SC3K) è un videogioco gestionale sviluppato da Maxis e pubblicato da EA Games nel 1999 per PC. Una versione per sistemi GNU/Linux venne realizzata dalla Loki Games.

SimCity 3000
videogioco
Immagine di gioco
PiattaformaWindows, Linux, Mac OS, Nintendo DS
Data di pubblicazione31 gennaio 1999
GenereGestionale
OrigineStati Uniti
SviluppoMaxis
PubblicazioneEA Games
Modalità di gioco1 giocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoCD-ROM
Preceduto daSimCity 2000
Seguito daSimCity 4

Modalità di gioco


Tra le novità introdotte vi è una generale rinnovamento della veste grafica, anche se si continua ad adottare un sistema di visuale isometrica, ed il metodo di gestione della città. Per esempio, il numero e la complessità dei servizi per la città disponibili è notevolmente aumentato. La novità più visibile della versione 3000 è l'inserimento della gestione dei rifiuti, che nelle precedenti versioni era stato ignorato, infatti quando una città raggiunge una popolazione di almeno 1000 persone, lo smaltimento dei rifiuti inizia a costituire un problema da risolvere. Sono state introdotte le fattorie e l'agricoltura, che compaiono in grandi zone a bassa concentrazione industriale in una città in cui il terreno ha un valore basso, poco inquinamento e un livello di inurbamento basso. Le centrali elettriche, oltre ad avere una durata limitata, tendono a diminuire in maniera costante la potenza massima prodotta una volta superati i tre quarti della propria vita.

Inoltre ora il giocatore può interagire con le città vicine, portando a termine semplici accordi con gli altri sindaci, come la vendita o l'acquisto di acqua, elettricità o servizi per la gestione dei rifiuti. Questi accordi producono una variazione mensile che va ad aggiungersi/sottrarsi alla cassa del giocatore, secondo gli accordi presi. Interrompere un accordo con una città vicina costerà al giocatore una sostanziale penale pecuniaria. Ogni tanto, i sindaci gestiti dal computer richiederanno incontri per rinegoziare i termini di questi accordi.


Versioni


Una versione profondamente modificata, detta SC3F per Nintendo DS è stata commercializzata col nome di SimCity DS in Giappone il 22 febbraio 2007[1][2] ed è stato distribuito in Nord America nel giugno 2007.[3]. Una versione modificata per Apple iPhone è stata pubblicata nel 2009.


Note


  1. Sim City Set for DS [collegamento interrotto], in IGN. URL consultato il 22 novembre 2006.
  2. シムシティDS, in Official Japanese SimCity website. URL consultato il 2 gennaio 2007 (archiviato dall'url originale il 9 febbraio 2010).
  3. SimCity DS not just for the Japanese anymore, in joystiq.com. URL consultato il 12 marzo 2007 (archiviato dall'url originale il 7 marzo 2007).

Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] SimCity 3000

SimCity 3000 is a city building simulation video game released in 1999, and the third major installment in the SimCity series. It was published by Electronic Arts (EA) and developed by series creator Maxis. It was released for Microsoft Windows, Macintosh, and, through an arrangement with Loki Games, Linux.[3]

[es] SimCity 3000

SimCity 3000 es un videojuego de construcción de ciudades y creado por Maxis y publicado por Electronic Arts en 1999. Forma parte de la serie SimCity. Empezó siendo un videojuego en 3D, pero en esa época los gráficos en 3D no eran lo que son hoy en día. Los desarrolladores del videojuego se dieron cuenta de que iba a ser muy costoso hacer todo el videojuego en 3D y decidieron crear el juego con unos gráficos en 2D muy bien hechos.

[fr] SimCity 3000

SimCity 3000 est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis et sorti au printemps 1999. Il reprend les éléments de SimCity 2000 en plus élaboré et rend plus réalistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, émeutes).
- [it] SimCity 3000

[ru] SimCity 3000

SimCity 3000 (SC3K) — градостроительный симулятор, компьютерная игра и третья игра в серии SimCity. Издана компанией Electronic Arts (EA) и разработана компанией Maxis, дочерней компанией EA. Выпущена на Windows, Macintosh, и, по договоренности с Loki Games на Linux.[1]



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