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Samurai Shodown (サムライスピリッツ Samurai Supirittsu?, Samurai Spirits) è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato nel 1993 da SNK per Neo Geo. Primo titolo della serie di picchiaduro a incontri Samurai Shodown, il gioco è stato convertito per numerose console[1].

Disambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi Samurai Shodown (disambigua).
Samurai Shodown
videogioco
Samurai Shodown: Haohmaru e Genan
Titolo originaleサムライスピリッツ
PiattaformaArcade, 3DO, Game Gear, Game Boy, Master System, Sega Mega Drive, Game Gear, Neo Geo, Neo Geo CD, NES, Mega CD, Super Nintendo, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Wii
Data di pubblicazione 11 agosto 1993 NA=11 agosto 1993
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoSNK
PubblicazioneSNK
DesignGalapagos Team
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Supportocartuccia 118 Mbit
Distribuzione digitalePlayStation Network, Virtual Console
SerieSamurai Shodown
Seguito daSamurai Shodown II
Specifiche arcade
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 4 pulsanti

Samurai Shodown è stato tra i primi picchiaduro bidimensionali a modificare la struttura classica di gioco alla Street Fighter II scegliendo un differente sistema di combattimento e introducendo nuovi effetti grafici e lo zoom durante le battaglie. Per quanto riguarda il cambiamento di stile è possibile paragonare questo gioco a Soul Blade, che ha apportato gli stessi cambiamenti per quanto riguarda i picchiaduro tridimensionali.

È divenuto famoso soprattutto per la caratteristica rappresentata dalle armi, cosa rara nei picchiaduro versus. Le vicende di Samurai Shodown sono collocate verso la fine del XVIII secolo, dalla primavera del 1788.

È tra i videogiochi giapponesi dove nelle varie conversioni permangono tutte le caratteristiche della cultura giapponese presenti nella versione originale.


Personaggi


Selezionabili
Nome Arma Origine Note
Genan Shiranui guanto-artiglio Giappone ispirato a diversi personaggi di Ninja Scroll. È un membro del misterioso clan Shiranui, assetato di sangue.
Haohmaru katana ispirato a Miyamoto Musashi. È il protagonista della serie
Hattori Hanzo ninjatō ispirato all'omonimo Hattori Hanzō. Temuto ninja del Giappone, è grande amico di Jubei Yagyu
Jubei Yagyu doppia katana ispirato all'omonimo Yagyū Jūbei Mitsuyoshi. Privo di un occhio, è un abile samurai che ha deciso di diventare un rōnin.
Kyoshiro Senryo naginata e ventagli ispirato da Nemuri Kyoshiro. È un attore kabuki
Nakoruru kodachi Hokkaidō è una miko di etnia ainu amante della natura e animali, combatte con l'ausilio di un falco
Ukyo Tachibana shikomizue Distretto di Koga ispirato a Sasaki Kojirō. È un esperto di Iaijutsu e ha un contegno molto schivo; è affetto da tubercolosi (lo si vede spesso tossire)
Wan-Fu sciabola larga Dinastia Qing ispirato a Da Dao Wang Wu e a Wu Wang. È un grasso generale cinese
Charlotte Christine

de Colde

fioretto Parigi ispirata a Lady Oscar. È una nobile che ama Mozart e l'opera, ha preso parte alla rivoluzione francese
Galford D. Weller ninjatō San Francisco marinaio che in una sua avventura in Giappone ha appreso le tecniche ninjitsu; è aiutato dal fedele cane husky Poppy
Earthquake kusarigama Texas grasso e grosso interprete dell'arte ninjitsu, ex amico di Galford, si è dato alla malavita e al furto
Tam Tam scimitarra Maya guerriero in cerca della Pietra di Palenque, che venne rubata da Amakusa Shiro Tokisada e da Mizuki Rashojin per poter evocare il dio Ambrosia.

Boss



Colonna sonora


I temi musicali sono opera di Yasuo Yamate e Masahiko Hataya.


Accoglienza


Retrospettivamente, la rivista Famitsū ha classificato Nakoruru come la trentaseiesima eroina più famosa dei videogiochi degli anni '90[2].


Note


  1. Neo Geo Station, in Play Generation, n. 67, Edizioni Master, giugno 2011, p. 27, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. (JA) 1990年代ヒロインリスト|エンタミクス, su Famitsū. URL consultato il 18 ottobre 2020 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2016).

Bibliografia



Altri progetti



Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Samurai Shodown (1993 video game)

Samurai Shodown, known in Japan as Samurai Spirits,[lower-alpha 1] is a competitive fighting game developed and published by SNK for their Neo Geo arcade and home platform.[3] Released in 1993, it is the first installment in the Samurai Shodown series. In contrast to other fighting games at the time, which were set in modern times and focused primarily on hand-to-hand combat, Samurai Shodown is set in feudal-era Japan (similar to Kaneko's Shogun Warriors which was released the year prior) and was SNK's first arcade fighting game to focus primarily on weapon-based combat.

[es] Samurai Shodown (videojuego de 1993)

Samurai Shodown, conocido en Japón como Samurai Spirits, (サムライスピリッツ, Samurai Supirittsu?, o Samu Supi para abreviar) es un videojuego de lucha competitivo desarrollado y publicado por SNK para Neo Geo.[3] Lanzado en 1993, es la primera entrega de la serie Samurai Shodown. A diferencia de otros juegos de lucha de la época, ambientados en los tiempos modernos y centrados principalmente en el combate cuerpo a cuerpo, Samurai Shodown está ambientado en el Japón de la era feudal (similar al juego Shogun Warriors de Kaneko, que se lanzó el año anterior) y fue el primer juego de lucha arcade de SNK que se centró principalmente en el combate basado en armas.

[fr] Samurai Shodown (jeu vidéo, 1993)

Samurai Shodown (サムライスピリッツ, Samurai Spirits?) est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK en 1993 sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD[1],[2],[3],[4]. Porté sur de nombreuses plateformes, le jeu marqua le début d'une longue série qui s'est poursuivie jusqu'en 2005 avec la sortie de Samurai Shodown Tenkaichi sur Atomiswave.
- [it] Samurai Shodown

[ru] Samurai Shodown

Samurai Shodown, известная как Samurai Spirits (яп. サムライスピリッツ самурай супиритцу, Samu Supi сокращённо) в Японии, видеоигра в жанре двумерного файтинга, созданная SNK для аркадных автоматов Neo-Geo MVS и домашних платформ Neo-Geo AES в 1993 году, а затем портированная на другие платформы. По сравнению с другими файтингами того времени, механика боя сосредоточена преимущественно на битве с оружием в руках.



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