Salamander 2 (沙羅曼蛇 2) è un videogioco di tipo shoot'em up a scorrimento misto uscito in versione arcade nel 1996 ed è il seguito ufficiale di Salamander, pubblicato dieci anni prima dalla stessa Konami. Il videogioco si presenta con una difficoltà elevatissima e una grafica superba per gli standard dell'epoca. Il videogame ricalca molto il look del prequel, sono presenti quasi tutte le stesse armi e le voci campionate di quando si attiva un'arma (Laser, Power Up, Missile, ecc.).
|
|
Questa voce sull'argomento sparatutto è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Segui i suggerimenti del progetto di riferimento.
|
| Salamander 2 videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation Portable |
| Data di pubblicazione | 1996 |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Konami |
| Pubblicazione | Konami |
| Modalità di gioco | giocatore singolo, multiplayer |
| Periferiche di input | joystick |
| Specifiche arcade | |
| Schermo | raster, orientamento: orizzontale |
| Risoluzione | 256x224 |
| Periferica di input | joystick a 8 direzioni, due pulsanti |
Salamander 2 mantiene gli stessi parametri del predecessore, scorrimento ora orizzontale ora verticale, difficoltà estrema e tantissime armi disponibili. La giocabilità aumenta se due giocatori cooperano nella missione.
L'azione di gioco si svolge su sei livelli: alla fine di ognuno dei primi cinque bisogna sconfiggere un boss, mentre nell'ultimo i boss sono due, da affrontare in successione.