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Salamander (沙羅曼蛇?) è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento spaziale sviluppato nel 1986 da Konami. Fa parte di una serie parallela della saga di Gradius. Originariamente disponibile come videogioco arcade, è stato convertito per numerosi computer e console, venendo di solito apprezzato dalla critica.

Salamander
videogioco
Immagine tratta dalla versione arcade
Titolo originale沙羅曼蛇
PiattaformaArcade, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Nintendo Entertainment System, PC-98, PC Engine, Sharp X68000, ZX Spectrum
Data di pubblicazioneArcade:
4 luglio 1986
ottobre 1986
1986

NES:
25 settembre 1987
agosto 1988
22 novembre 1989
MSX:
dicembre 1987
1987
Spectrum:
1987
Amstrad:
1988
Commodore 64:
1989
1988
PC-98:
1992

GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami, Sharp (X68000), Imagine/Ocean Software (C64 Europa, CPC, ZX)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
Distribuzione digitaleVirtual Console, PlayStation Network
SerieGradius
Preceduto daGradius
Seguito daSalamander 2
Specifiche arcade
CPU6800 @9MHz, Z80 @4MHz
SchermoRaster, orientamento: orizzontale
Risoluzione256x224
Periferica di inputJoystick a 8 direzioni, due pulsanti

La versione arcade uscì in Nordamerica come Lifeforce (ライフフォース?) o Life Force, titolo che venne poi utilizzato anche da una riedizione arcade giapponese del 1987 con alcune variazioni e dalle conversioni nordamericane.


Modalità di gioco


Salamander è uno sparatutto a scorrimento dove si guida un'astronave, nello spazio aperto o all'interno di gallerie, contro nemici di natura biologica o meccanica. Si gioca in singolo oppure in cooperazione simultanea a due; la modalità simultanea non è però presente nelle conversioni per i computer occidentali.

Rispetto a Gradius, uscito l'anno precedente, Salamander presenta un sistema di selezione dei power-up semplificato, una modalità di gioco cooperativa a due giocatori e livelli dotati, alternativamente, di scorrimento verticale con vista dall'alto oltre che orizzontale con vista di lato.[1]

Ci sono in tutto sei livelli con nemici differenti e ciascuno dotato di un proprio boss: i livelli dispari sono a scorrimento orizzontale, quelli pari invece verticale. Si inizia con un livello che si snoda per una caverna di materia biologica, dalle cui pareti emergono anche enormi ostacoli mobili. Il secondo livello avviene nello spazio, con campi di meteoriti da evitare. Il terzo scorre tra pareti di lava e fiamme dalle quali emergono lingue di fuoco e lo stesso boss, un enorme drago. Nel quarto si sorvola la superficie di un pianeta vulcanico per poi entrare nella prima delle due basi nemiche. Il quinto si svolge nuovamente nello spazio e il sesto nella seconda fortezza dei nemici: dopo aver eliminato il boss finale, bisognerà imboccare i corridoi accessibili per uscire indenni. Gli ultimi due livelli non sono presenti nelle conversioni per i computer occidentali.


Anime


Il gioco ha dato origine a una miniserie OAV, uscita nel 1988, costituita da tre episodi[2].


Raccolte


Conversioni per le console Sega Saturn e PlayStation uscirono nel 1997 solo all'interno della raccolta Salamander Deluxe Pack Plus, comprendente anche Salamander 2[3].

La versione originale arcade del gioco è stata ripubblicata nel 2007 all'interno della raccolta Salamander Portable, uscita per PlayStation Portable nel solo Giappone, includente anche il sequel Salamander 2, la versione americana del gioco dal titolo Life Force, il gioco arcade Xexex e la versione per MSX del gioco Nemesis II[4].

Un'applicazione chiamata PC Engine Game Box uscita nel 2010 permette di giocare la versione PC Engine di Salamander e altri su iOS[5].


Note


  1. (EN) Kurt Kalata, Salamander, su Gradius, Hardcore Gaming 101, 25 marzo 2008.
  2. (EN) Scheda sull'anime Salamander, Anime News Network.
  3. (EN) Salamander Deluxe Pack Plus, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  4. (EN) Salamander Portable, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  5. (JA) PC Engine Game Box, su famitsu.com.

Bibliografia



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Salamander (video game)

Salamander (.mw-parser-output ruby>rt{font-feature-settings:"ruby"1;font-size:85%}.mw-parser-output ruby.large{font-size:250%}.mw-parser-output ruby.large>rt{font-size:50%}沙羅曼蛇 (サラマンダ), Saramanda), retitled Life Force (ライフフォース, Raifu Fōsu) in North America and in the Japanese arcade re-release, is a scrolling shooter arcade game by Konami. Released in 1986 as a spin-off of Gradius, Salamander introduced a simplified power-up system, two-player cooperative gameplay and both horizontally and vertically scrolling stages. Some of these later became normal for future Gradius games.

[es] Salamander (videojuego)

Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda?) es un matamarcianos desarrollado y producido por Konami. Fue lanzado en 1986, como un spin-off del videojuego Gradius. Salamander introdujo una versión simplificada de su sistema de armas, modo cooperativo de dos jugadores, más armamento y niveles de scroll vertical. Varias de estas adiciones se implementarían posteriormente en la saga Gradius. Salamander tuvo una sola secuela, en 1996 denominada Salamander 2.

[fr] Salamander (jeu vidéo)

Salamander (沙羅曼蛇, Saramanda?), renommé Life Force en Amérique du Nord et pour sa réédition sur borne d'arcade au Japon, est un shoot 'em up développé et édité par Konami, sorti en 1986 sur borne d'arcade. Il a été adapté sur Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Nintendo Entertainment System, PC-Engine, X68000 et ZX Spectrum.
- [it] Salamander (videogioco)

[ru] Salamander (игра)

Salamander (яп. 沙羅曼蛇 Сараманда) — аркадная игра в жанре shoot ’em up с видом сбоку и сверху. Игра разработана Konami и выпущена 4 июля 1986 года на аркадные автоматы, впоследствии переиздавалась на множество платформ под названием Life Force (яп. ライフフォース Раифу фо̄су). Данная игра является ответвлением из игр серии Gradius. В этой игре надо подбирать готовые улучшения, оставленные после уничтожения противников, а не покупать их во время игры, как в игре Gradius. Всего в игре 6 уровней. Вы управляете корабликом Vic Viper’ом (второй игрок Lord’ом British’ом), ваша цель — уничтожить некий флот «Саламандра», чтобы подавить угрозу Вселенной.



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