Rock Band 2 è un videogioco musicale sviluppato da Harmonix Music Systems e pubblicato da MTV Games che è uscito il 22 novembre 2008 su Xbox 360, quindi il 27 marzo 2009 su PlayStation 2 e PlayStation 3, ed è il successore del noto gioco Rock Band. Il lancio europeo della versione per Wii, dopo aver progressivamente accumulato quasi un anno di ritardo dalle prime date annunciate per la pubblicazione, è uscito il 9 ottobre 2009.
Rock Band 2 videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
Data di pubblicazione | 14 settembre 2008 22 novembre 2008 |
Genere | Musicale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Harmonix Music Systems |
Pubblicazione | MTV Games |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
Periferiche di input | Controller a forma di chitarra, batteria e microfono |
Supporto | DVD-ROM, Blu-ray Disc |
Serie | Rock Band |
Il titolo, sulla base dei pareri espressi dai giocatori sul primo episodio, riprende e amplifica quanto di buono fatto con il capitolo d'esordio, offrendo nuove modalità e rifinendo la modalità "World Tour" (la classica carriera). Le modalità di gioco sono le seguenti:
Le tre case costruttrici dei tre giochi Guitar Hero World Tour, Rock Band 2 e Rock Revolution hanno stretto un accordo per il quale gli strumenti dei tre giochi saranno compatibili tra loro e di conseguenza ogni bundle può essere utilizzato con ogni gioco. Attualmente l'accordo è stato stipulato in concordanza con Sony e Microsoft quindi la compatibilità è certa per le versioni Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 2 mentre per la versione Wii ancora non si sa nulla[1].
Il gioco supporta anche il nuovo microfono ideato da Microsoft per l'Xbox 360 dedicato specificatamente ai giochi musicali.
Lo scopo del gioco per chitarrista e batterista (virtuali) ricalca fedelmente la formula di Guitar Hero, ed è quello di suonare a tempo le note a schermo, premendo il tasto del colore corrispondente all'icona e, eventualmente, plettrando: ogni nota suonata correttamente dà un certo ammontare di punti. Diverso è il discorso per il cantante, che deve invece mantenere l'intonazione richiesta: più è preciso più punti riceverà.
Qua di seguito sono elencati i brani della tracklist del gioco; tutti i brani sono in versione originale.
1960
1970
1980
1990
2000
Brani bonus
Alle canzoni della tracklist si possono eventualmente aggiungere dei brani resi disponibili per il download per le versioni Xbox 360, PlayStation 3 e (per la prima volta nella saga) Wii, acquistabili con i rispettivi metodi di pagamento: Microsoft Points, carta di credito (specifiche valute virtuali sono disponibili per il solo mercato asiatico) e Wii Points. I prezzi possono variare a seconda del pezzo scelto, delle promozioni in corso o anche della singola piattaforma in esame.
Varie offerte sono disponibili all'interno dello store: alcuni brani sono gratuiti, altri ancora sono assortiti in pacchetti scontati; le promozioni possono variare nel tempo.
Il negozio online è uno unico che supporta entrambi i titoli principali della serie, il che vuol dire che i brani che ci si acquisteranno saranno utilizzabili sia con il primo che con il secondo capitolo.
Online è possibile comprare una chiave che permette di importare le canzoni del primo Rock Band nel seguito ad eccezione di quattro canzoni di cui Harmonix non detiene più i diritti:
L'importazione dei brani è un'opzione disponibile per ciascuna delle espansioni su disco, quali AC/DC Live: Rock Band e Rock Band Track Pack Volume 2.
La versione Wii non presenta alcuna interconnessione tra Rock Band, Rock Band 2 e relative espansioni a causa dell'assenza delle funzionalità online nel primo capitolo e dei limiti imposti dall'assenza di un hard disk: la necessità di apportare delle patch e di salvare e riprodurre i dati di ampie tracklist trova infatti nell'interfaccia SD una soluzione inadempiente. Nonostante l'annunciato supporto al nuovo standard SDHC, Harmonix non si è mai pronunciata sulla futura integrazione di queste opzioni.
Il Rock Band Network è un nuovo negozio online di Rock Band che è stato avviato in forma di beta nel settembre 2009 ma è stato aperto ufficialmente nel marzo 2010 e consiste in una rete di sviluppatori freelance che converte canzoni per il gioco in brani suonabili, dietro un pagamento variabile a seconda della fama del gruppo. Questo secondo store online è stato aperto per poter pubblicare più "musica giocabile" di quanto attualmente non permetta di fare il solo Music Store di Rock Band 2. La caratteristica distintiva di questa "piattaforma nella piattaforma" è il fatto che qualunque gruppo può sottoporre la propria musica per questo store online di Rock Band 2. A "fare da filtro" ci pensa il costo dell'operazione, visto che un singolo minuto di musica caricata costerà alle band 500$.
Questo progetto è in sviluppo unicamente su Xbox 360 in quanto l'unica comunità di sviluppatori indipendenti abbastanza grossa da poter supportare questo progetto è la Community Games che già attivamente sviluppa videogiochi indie per la piattaforma Microsoft. Gli appassionati della community di Rock Band si sono quindi riuniti in un gruppo denominato Rhythm Authors capitanati da Joseph Cirri, fondatore di ScoreHero (la più grande community di giocatori di Guitar Hero e Rock Band del mondo) e iniziare a convertire le canzoni in brani giocabili[2].
Le canzoni che vengono pubblicate su Xbox 360 vengono poi portate anche su PlayStation 3; fin dal lancio sono state numerose le band che hanno fornito il loro supporto: si passa da gruppi underground a gruppi famosi come i Marillion passando per i gruppi interni della stessa Harmonix che in passato sono apparsi sia nel primo Rock Band che nei primi capitoli di Guitar Hero.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17723222b (data) |
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