Redneck Rampage è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Xatrix Entertainment e pubblicato da Interplay nell'aprile del 1997 per PC.
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Redneck Rampage videogioco
Immagine tratta dal primo livello di gioco
Piattaforma
Mac OS,MS-DOS
Data di pubblicazione
30 aprile 1997
Genere
Sparatutto in prima persona
Tema
Fantascienza
Origine
Stati Uniti
Sviluppo
Xatrix Entertainment,Logicware Inc
Pubblicazione
Interplay
Modalità di gioco
Giocatore singolo, Multiplayer
Periferiche di input
tastiera, joystick, mouse
Motore grafico
BUILD
Supporto
CD-ROM
Serie
Redneck Rampage
Utilizza il motore grafico Build Engine, in particolare una versione leggermente migliorata di quella usata in Duke Nukem 3D, su licenza della 3D Realms.
Trama
Leonard e Bubba, due fratelli agricoltori piuttosto rozzi e sboccati, devono riprendersi il loro maiale da competizione Bessie, che è stato rapito da invasori alieni. Dovranno farsi strada combattendo gli stessi alieni e i cloni malvagi degli abitanti della città di fantasia Hickston, situata nell'Arkansas.
Nel gioco sono presenti molti riferimenti stereotipati riguardanti gli Stati del sud degli USA, a partire dal titolo: redneck (letteralmente "collo rosso") è un termine dispregiativo utilizzato per indicare proprio i suoi abitanti.
Modalità di gioco
Tra le varie armi abbiamo un piede di porco, un revolver .454 casull, una doppietta, una balestra in grado di lanciare candelotti di dinamite, un fucile d'assalto AK-47, una sega circolare, una palla da bowling e alcune armi aliene recuperabili dopo aver ucciso alcuni nemici specifici.[1]
Anche i power-up seguono l'ambientazione del gioco: comprendono infatti bottiglie di birra e liquori, nonché alcuni alimenti tipici come il "moon pie" (un prodotto di pasticceria tipico dei luoghi, ripieno di marshmallow) e il "pork rind" (ciccioli). Entrambi hanno la funzione di ridare energia al giocatore.
Anche le bevande alcoliche servono per ripristinare l'energia, oltre che per rendere il personaggio meno vulnerabile ai proiettili nemici; tuttavia se si supera una certa soglia, posta su un indicatore nell'interfaccia, il personaggio si ubriacherà e non risponderà più correttamente al controllo del giocatore, sino a cadere in terra vomitando. Il cibo invece, se consumato in quantità eccessiva, rende il personaggio più rumoroso (e quindi avvertibile dai nemici anche da lontano), poiché farà emettere peti dal personaggio.
Colonna sonora
Le musiche del gioco, di genere psychobilly, sono presenti come tracce nel CD-ROM.
Redneck Rampage di Mojo Nixon
UFOs Big Rigs & BBQ di Mojo Nixon
Baby's Liquored Up di The Beat Farmers
Nurture My Pig di The Reverend Horton Heat
Trash Can di Cement Pond
Gettin' Drunk di The Beat Farmers
Wiggle Stick di The Reverend Horton Heat
Vixen di Cement Pond
You Can't Kill Me di Mojo Nixon
Espansioni e spin-off
Redneck Rampage: The Early Years - versione di Redneck Rampage contenente solo i primi 5 livelli del gioco originale, e 8 mappe dedicate al multiplayer;
Redneck Rampage: Possum Bayou - versione di Redneck Rampage contenente 7 livelli;
Redneck Rampage: Cuss Pack - espansione che aumenta il livello di scurrilità dei commenti proferiti dal protagonista;
Redneck Rampage: Suckin' Grits on Route 66 - espansione sviluppata dalla Sunstorm Interactive;
Redneck Deer Huntin' (1997) - spin off basato sulla caccia al cervo;
Redneck Rampage Rides Again (1998) - seguito del gioco, contenente 14 livelli, nuove armi e nuovi nemici;
Redneck Rampage: Family Reunion (1998) - compilation contenente il primo gioco originale, Cuss Pack, Suckin' Gritson Route 66 e Rides Again[2];
So You Wanna Be A Redneck (1998) - compilation ufficiale di livelli aggiuntivi.
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