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OXO, conosciuto anche come Noughts and Crosses ("zeri e croci" in inglese, uno dei nomi del tris), grazie all'utilizzo di uno schermo, è stato il primo videogioco in assoluto di cui si conosca l'esistenza, sviluppato sullo storico computer EDSAC nel 1952.

OXO
videogioco
La schermata di OXO
PiattaformaEDSAC
Data di pubblicazione1952
GenereRompicapo
OrigineRegno Unito
SviluppoAlexander S. Douglas
PubblicazioneNon commerciale
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputSelettore a disco di un telefono
SupportoMemoria a linea di ritardo

Modalità di gioco


OXO permetteva al giocatore (singolo) di ingaggiare una partita di tris contro il computer. La schermata di gioco era visualizzata su uno dei tre oscilloscopi a fosfori verdi sempre collegati all'EDSAC per controllarne lo stato logico, in particolare quello adibito all'ispezione dei banchi di memoria (al tempo chiamati "taniche" e costituiti da grosse valvole termoioniche collegate a un tubo riempito con mercurio che fungeva da linea di ritardo). I dati contenuti nel banco selezionato venivano visualizzati in una matrice di 35x16 punti.

La mossa del giocatore poteva essere inserita con un normale disco telefonico direttamente nel registro accumulatore del computer: selezionando una cifra da 1 a 9 il giocatore sceglieva una delle caselle nella scacchiera di gioco. I messaggi relativi all'andamento della partita erano stampati su una telescrivente (che costituiva la console, ovvero il principale strumento per il controllo del computer).


Storia


Il gioco fu ideato e sviluppato da Alexander S. "Sandy" Douglas nel 1952 che lo programmò come prova per la sua tesi di dottorato all'università di Cambridge sulla "interazione Uomo-Computer". Il gioco funzionava allora soltanto sul computer EDSAC in dotazione all'università, il che rende OXO il primo videogioco con grafica mai realizzato[1].


Schermata di avvio


9 8 7       NOUGHTS AND CROSSES
6 5 4               BY
3 2 1       A S DOUGLAS, C.1952

LOADING PLEASE WAIT...

EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):  

Esempio di output


EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1
DIAL MOVE:6
DIAL MOVE:1
DIAL MOVE:2
DIAL MOVE:7
DIAL MOVE:9
DRAWN GAME...
EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):

Note


  1. (EN) Noughts And Crosses - The oldest graphical computer game, su Pong-story.com, David Winter. URL consultato il 12-6-2014.

Voci correlate



Altri progetti



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] OXO (Computerspiel)

OXO (auch Noughts and Crosses) ist eines der ältesten Computerspiele und zudem bereits mit grafischer Darstellung. Es ist ein Tic-Tac-Toe-Spiel und wurde 1952 auf dem EDSAC von A. Sandy Douglas als seine Doktorarbeit entwickelt. Douglas promovierte an der Universität von Cambridge. Er hatte die Idee, OXO auf einem 35×16-Pixel-Bildschirm anzeigen zu lassen.

[en] OXO (video game)

OXO is a video game developed by A S Douglas in 1952 which simulates a game of noughts and crosses (tic-tac-toe). It was one of the first games developed in the early history of video games. Douglas programmed the game as part of a thesis on human-computer interaction at the University of Cambridge.

[es] OXO

OXO es un videojuego desarrollado por AS Douglas en 1952 que simula un juego de ceros y cruces. Fue uno de los primeros juegos desarrollados en la historia temprana de los videojuegos. Douglas programó el juego como parte de una tesis sobre la interacción humano-computadora en la Universidad de Cambridge.

[fr] OXO (jeu vidéo)

OXO (Noughts and Crosses) est un jeu vidéo de tic-tac-toe conçu en 1952 par le Britannique Alexander S. Douglas et fonctionnant sur l'EDSAC. Douglas programme le jeu dans le cadre de sa thèse sur les interactions homme-machine pour obtenir son philosophiæ doctor à l'université de Cambridge. L'EDSAC est l'un des premiers ordinateurs à disposer d'une mémoire et possède trois tubes cathodiques qui lui permettent d'en afficher l'état. Douglas en utilise un pour afficher des informations destinées à l'utilisateur, dont notamment la grille du jeu. Après avoir rempli sa fonction, le jeu n'est pas conservé.
- [it] OXO (videogioco)

[ru] OXO

OXO, также известная как Noughts And Crosses — компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой реализацию игры крестики-нолики. Разработана в 1952 году А. С. Дугласом  (англ.) (рус. как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.



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